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《爐石傳說》平衡性調整正式上線 改動卡牌可原塵分解

   之前《爐石傳說》官方曽透露將對新版本中的部分卡牌進行削弱,以此來平衡遊戲。日前,《爐石傳說》平衡性改動已經上線,小夥伴們可以在6月5日之前分解這些卡牌,並獲得全額奧術之塵。

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   納迦海巫

   現在消耗8點法力值(由5點上調)

   在9.1版本更新中,我們引入了一項規則變動以提高《爐石傳說》遊戲機制的穩定性。這一機制能使納迦海巫的費用改動效果正確地作用於其他卡牌。這也能與巨人們的減費效果相疊加,使它們的法力值消耗可以輕鬆地降為0點。

   我們認為遊戲中卡牌互動的穩定性有助於《爐石傳說》的發展,我們也很高興有“海巫巨人”這樣的套牌存在。話雖如此,我們也認真地進行過思考,以該卡牌現在的功能,這一套牌可以在前期創造出巨大的場面優勢,遠超許多職業的應對能力。將納迦海巫的法力值消耗提高到8點之後,這一套牌的基本思路並不會發生變化,卡牌組合則被推遲到數回合之後,此時大部分套牌應當就有能力來應對大量的巨人了。

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   惡毒的召喚師

   現在消耗7點法力值(由6點上調)

   隨著渡鴉年的環境更替,惡毒的召喚師在攜帶10費法術的套牌中變得更強大,也更穩定。這是因為標準模式中10費隨從卡牌變少了,所以玩家可以通過惡毒的召喚師來更穩定地獲得強大的隨從。即使考慮到在構築套牌時要為利用惡毒的召喚師而做出犧牲,我們也認為將該卡牌的法力值消耗提高為7點,才能符合與“終極感染”這樣的卡牌搭配時產生的效果。

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   黑暗契約

   現在恢復4點生命值(由8點下調)

   黑暗契約有兩個使其非常強大的因素。它的法力值消耗為1點,使其可以輕鬆地和食肉魔塊、著魔男仆以及靈魂歌者安布拉配合,在一回合內打出強大的卡牌組合。它同時能為術士提供大量的治療,這使得激進地使用生命分流、狗頭人圖書管理員和地獄烈焰這類卡牌的不良效果被輕鬆抵消。我們保留了黑暗契約的法力值消耗,使其依然可以用於打出有趣的連擊。但我們降低了治療效果,術士們應當更謹慎地思考他們在遊戲過程中能夠承受多少傷害了。

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  著魔男仆

   現在消耗6點法力值(由5點上調)

  在遊戲的前中期,許多涉及著魔男仆的卡牌組合都會產生對手完全無法應對的場面。將法力值消耗提高為6點可以延緩這些連擊發動的時間,使對手能有足夠的手段做出回應。

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   戰鬥號角

   現在消耗5點法力值(由4點上調)

   目前有三類流行的聖騎士套牌:偶數騎、奇數騎和魚人騎。在這三類套牌中,偶數騎和魚人騎在“女巫森林”發布以來的幾周內一直都是最強大的兩類套牌。將戰鬥號角的法力消耗提高為5點可以使它無法被用於偶數套牌,並限制它在魚人騎和其他聖騎士套牌中的強度。

   我們也很期待玩家們在奇數騎套牌中實驗法力消耗為5點的戰鬥號角,但我們並不認為這張卡牌會為該類套牌掀起波瀾。因為奇數騎無法使用2費的隨從(這也意味著戰鬥號角在奇數騎中只能召喚三個1費隨從)。

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   注意:由於此項改動,我們將會調整“狼族盟約”的套牌模板。現在模板中將會由兩張薩隆苦囚代替戰鬥號角。

   探索地下洞穴

   任務獎勵“水晶核心”效果將會變為:在本局對戰的剩餘時間內,你的所有隨從變為4/4(由5/5下調)

   任務潛行者套牌的戰術思想是有效克制慢速套牌、控制套牌和疲勞套牌,但在面對其他大部分套牌時都很吃力。而“對陣慢速套牌時太強”和“對陣所有非快攻套牌時太強”之間應當有一條清晰的界線。通過將任務獎勵的效果從5/5下調至4/4,任務潛行者能在對戰慢速、極後期套牌時佔有相當的優勢。但和中速控制套牌對局時,遊戲將不會出現一邊倒的局面。

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