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魔獸世界:60年代居然是可以被動免碾的!

作者:NGA-迷茫之星

沒事無聊翻了一下數據庫,說一點繼續數據模型,但是反常識的概念。

1. 防禦技能越堆收益越高,尤其天賦裡的10點,其實是早期不要點,如果後期極限烏龜點的收益非常高。

2.盾擋天賦其實在極限烏龜的情況下,點出兩點或者三點,收益也非常高。因為就概率上而言,兩次的覆蓋的平砍時間是可以超過6秒的。

但是!實際上還存在有如下buff:

蟲群,提供2%的boss未命中;

風之優雅,77敏捷;

貓鼬,25敏捷;

詛咒之地敏捷buff,25敏捷;

風歌,15敏捷;

節日13防禦技能食物;

聯盟王者,祖格buff,一共提供額外26.5%敏捷和5%躲閃。

也就是說敏捷屬性上提供了143*0.265+(77+25+25+15)*1.265=217敏捷,約等於11點閃避,外加祖格5%躲閃和蟲群2%未命中,配合節日13防禦屬性提供的0.04%*13*4=2.08%的四維,一共存在20%物理防禦屬性。

再配合裝備和附魔極限提供的物理免傷上限。

被動免碾!

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