一位剛剛從暴雪離職的員工David Gibson爆料了一項開發了2年卻被取消的項目。他沒有公開太多關於這個項目的詳情,只是說非常遺憾自己參與了兩年開發的項目沒有機會和大家見面了。
對於一個開發者來說,投入兩年時間和精力的工作被取消了非常可惜,不過這在當今遊戲行業也是很常見的了。有非常多的項目和創意因為種種原因沒有機會上市。
Kotaku的編輯Jason Schreier很擅長挖掘這類消息,他也對這位離職人員進行了評論,雖然現在我們還不了解這個被取消的項目究竟是什麽,不過之後說不定會有新的爆料出現。
暴雪今年進行了大規模裁員,並且在2019年沒有大作發售計劃,而且今年也不會參加科隆展,這讓業界對如今的暴雪有一些擔憂。
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