說起英語單詞這種東西,雖然年紀大了真記不住,但有的時候卻會因為莫名的諧音而記住某些單詞,比如——“芥末”,這個發音Wasabi,諧音為“我傻x”的單詞,已經深深地印入了我的腦海。
現在就有著這樣一個遊戲工作室,雖然名字中帶著Wasabi,但卻是名副其實的“爸爸”。
Studio Wasabi工作室帶來的遊戲一向有著自己的獨特的畫風,角色的設計上也帶有濃厚的個人風格,此前推出的《惡狼遊戲》、《謊言遊戲》等讓喜歡這種文字推理解謎的玩家們怎麽誇都覺得不為過。
這一次,Wasabi工作室帶來的最新作品——《囚禁之館》,同樣也沒有讓人失望。
對於少女Misa而言,夢,是一個永遠無法躲避的恐懼,那裡有一個詭異的森林洋館,有叫喊著要吃人的館內居民,還有會說話的物品和各種可怕的怪物...
那些現實中明明不存在的場景卻反覆在眼前重現。
所以,我到底是誰?
想要逃離這個地方,只有與這裡的居民們對決,找回自己的記憶。
可別以為這次的主角是個小姑娘劇情就會變得溫柔一些,《囚禁之館》依然走的是恐怖+暖心的路線,畢竟這遊戲名就在這裡擺著呢...當然也不要因為覺得帶有恐怖元素就放棄這款遊戲,畢竟偶爾核能的劇情加上核能的音效總會讓人心跳加速。
雖然Misa看起來就是一個可愛善良的女孩子,但其實也有著很堅強的一面,承擔著生活的重壓卻依然微笑著裝作什麽都沒發生,將傷口掩蓋起來埋藏心底。
在Wasabi遊戲中都有著一個共同的特點:它會將真相打碎,並將這些碎片放在遊戲中一個個不起眼的角落,當你遇到時也許並不明白這意味著什麽,待到一切真相大白,才恍然大悟它們的意義。
而Wasabi的每一部作品也有著啟示意義,不管是《惡狼遊戲》中希望你在絕境中仍然保有希望,或是《謊言遊戲》中的正義終將到達,在《囚禁之館》中它更多去揭露了這個社會的一些黑暗,也呼籲我們能對那些受到過傷害的人們多一些寬容和理解。
而這,也是一款遊戲能帶給我們更多的思考。