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宮崎英高表示《隻狼》的劇情將會更加簡單明了

  (多玩網10月5日午間消息)在《黑暗之魂》的系列遊戲中有著一個相當獨特的敘事方式,通過對話以及碎片資訊隱藏在遊戲世界中的各個角落。通常在一周目通關《黑暗之魂》系列遊戲之後,可能玩家還不知道遊戲講述了一個什麽故事。對於這種敘事方式,玩家的評價有好有壞,有些玩家喜歡這種謎語似的劇情,而有些玩家則喜歡更為明顯的劇情。

  如果是第二種玩家,那麽肯定會喜歡From Software的新作《隻狼:影逝二度》,這款遊戲將會為玩家提供一個簡單明了的劇情。製作人宮崎英高在採訪中就提到了新作的劇情將如何呈現:

  “遊戲中仍然會有碎片化的資訊,玩家依然需要在探索中不斷收集線索。我們認為在這一點上我們不會改變太多,我們敘事的方式倒是改變了。”

  “這次我們有著固定身份的主角,他就是我們描述劇情故事的核心,其他的角色也是圍繞著主角存在的。這讓我們能夠以比之前更加簡單的方式創造故事與背景。因此,這款遊戲的劇情也能更容易被理解,更容易和玩家產生共鳴。”

宮崎英高表示《隻狼》的劇情將會更加簡單明了

  《隻狼:影逝二度》中玩家對於潛行要素的注重也會影響到其吸收遊戲劇情的程度。

  “潛行要素將允許玩家在不被發現的情況下行動,當玩家處於潛行狀態時,玩家可以竊聽敵人的對話,並得知他們的弱點,或者是如何進入戰略地點,或者是聽到額外的劇情內容。這是本作中的新要素,並且與忍者的主題十分搭配。”

  《隻狼:影逝二度》將於3月23日在PS4、Xbox One以及PC平台上發售。

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