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EA CEO大膽預測:未來可以在任何設備上玩遊戲

   在今天召開的財政電話會議上,EA CEO Andrew Wilson對電子遊戲的未來做出了一個大膽的預測,他稱將來的遊戲,你可以在任何設備上玩。下面一起來了解下詳情。

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   Wilson說:“我們正在為未來做準備。我們看到的世界是:將來遊戲不再受設備,CPU或GPU所束縛。遊戲將橫跨多個平台,多種商業模式,多個地區。”Wilson表示雲技術優勢和當前遊戲串流方面的努力正在加速瓦解硬體壁壘。

   其實這也不難理解。當今的音樂,電視和電影,用戶購買的內容,要麽是直接下載,要麽是通過訂閱一個串流服務使用,不管用戶是什麽硬體都能使用。這和傳統的遊戲行業完全不同,畢竟玩家在一個平台購買的遊戲只能在這個平台使用。隻不過近年來微軟才推出了XPA(Xbox Play Anywhere),購買第一方遊戲能在Xbox One以及Windows 10 PC上任意遊玩。

   接著Wilson表示EA最近還做出了一些結構性調整來為一個“遊戲可在任何設備上遊玩的將來”做準備。Wilson還特別提到了EA資深運營官Samantha Ryan接管出走的董事Jade Raymond這件事,他表示這將有利於塑造EA的未來。

   “我們在季度內做出的決定,有些是特別為了Samantha Ryan,我們正在將動作、冒險、RPG、模擬等各自有著不同玩家群體的遊戲帶到一起。我們對即將實現的協作感覺非常好,這將可以更廣泛地創新,革新和執行。”

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   EA實際上早已推出了訂閱服務,也就是EA和Origin Access服務。Wilson說訂閱者們一般更傾向於遊玩更多的遊戲,在遊玩的遊戲上投入更多的時間和金錢。這對EA是好事兒。但為了讓玩家訂閱,Wilson說EA需要創造新的遊戲來吸引玩家,然後再打造令人滿意的內容留住玩家。這聽起來像是Netflix模式,而現在遊戲公司之間已經展開了競爭,看看誰能成為遊戲界的第一個“Netflix”。

   為了達到這個目標,Wilson說EA總是認為獲得內容、優秀人才和IP是取勝的關鍵,這聽起來也是Netflix當前正在做的:打造一個強有力的內容庫,讓玩家訂閱和留住玩家。EA正在開發一個串流服務,昨天EA開始公布了雲平台“阿特拉斯計劃”的首批細節。

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   有趣的是,遊戲行業的老大們在遊戲未來的看法上基本上是一致的。

   B社副總Pete HOnes和Take Two老大Strauss Zelnick之前也說過“封閉系統的牆壁即將倒塌”。最近Hines在澳洲PAX遊戲展上也表示,他看到的未來是:玩家購買一個遊戲,能在任何想玩的平台上遊玩。

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