每日最新頭條.有趣資訊

《上古之環》細節介紹!FromSoft史上最龐大遊戲

  在時隔兩年後,萬眾期待的FromSoftware新作《上古之環》終於發布了全新預告片,同時宣布本作將於2020年1月21日正式發售。

【遊俠網】《上古之環》宣傳片

  萬代官網發布了對《上古之環》的介紹說明,根據介紹,《上古之環》將是FromSoft“迄今為止最大的遊戲”,從預告片來看,本作將故事提升到一個全新水準,玩家將會騎馬穿越這片土地,這在所有魂類遊戲中都是第一次。預告中騎馬穿過石橋的場景,似乎是開發商在展示《艾爾登環》究竟有多龐大。

  【遊戲簡介】

  崛起吧,失恩者,在恩典的指引下,揮舞艾爾登法環的力量,成為中土(Lands Between)的領主。

  在永恆女王瑪麗卡統治的中土世界,作為Erdtree之源的艾爾登法環已經被擊碎。

  瑪麗卡的後代,那些半神,奪取了被稱為偉大符文的艾爾登法環碎片,這股新生的力量引發了一場戰爭:碎裂。一場意味著被偉大意志拋棄的戰爭。

  而現在,恩典將重新指引被黃金的祝福所唾棄並被放逐出中土的失恩者。你們這些活死人,早已被恩典拋棄,踏上通往霧海之外彼岸之地的狹徑,重新立於艾爾登法環之前,成為“Elden Lord”。

更多內容:上古之環專題上古之環論壇

0

  【無縫世界】

  FromSoft的世界設計特點之一就是使一切都感覺相互關聯。遊戲開始時的地牢就像迷宮一樣,與最後的關卡無縫連接。《上古之環》也將沿襲這種設定,“陰暗、複雜的關卡是無縫連接的”。這意味著要留意捷徑,因為它會幫助你在越深入的情況下越快地穿越這個世界。

  【動態氣象變化】

  《上古之環》還將有一個“自然氣象和時間或日期的演變”。雖然黑夜和白天(以及各種月亮周期)在過去的FromSoft遊戲中出現過,但它們總是以特定的遭遇或事件為標誌。例如在《血源》中,月亮周期的變化是永久性的,但在《上古之環》中,它出現了夜晚和白天,甚至特定的氣象狀況也可以動態地出現和消失。

  【NPC亦非善類】

  FromSoft遊戲中的NPC有豐富而深刻的背景故事,而由總監宮崎英高和喬治·RR·馬丁精心打造的世界將延續這一傳統。根據介紹,《上古之環》將有“具有深刻背景的對手”,人物將存在“幫助或阻礙你前進的獨特動機”。正如FromSoft YouTuber VaatiVidya所說,“準備哭吧”。

0

  【豐富的自然環境】

  玩家在《艾爾登環》中會遇到的幾個不同的地點和生物群落。這包括“水草豐茂的平原、令人窒息的沼澤地、螺旋狀的山脈、陰森的城堡和其他宏偉的建築,其規模在FromSoftware的作品中前所未見”。熟悉《黑暗靈魂》中的沼澤關卡的粉絲聽到這個消息應該會很高興。

  【自定義角色】

  雖然有情節摘要,玩家仍然能夠像過去的遊戲一樣創建自己的角色。角色可以被定製,以適應你的特定玩法,無論你是喜歡武器還是喜歡使用魔法。當然,武器、法術和更豐富的玩法都隱藏在《上古之環》的世界中。

  【免費次世代升級】

  購買PS4/Xbox One版的玩家可以免費升級至PS5以及Xbox Series X次世代版。對於Xbox用戶來說,可以通過智能交付完成,而PlayStation玩家需要下載光碟和數字版更新。

更多內容:上古之環專題上古之環論壇

0
獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團