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《迷室3》評測:巧奪天工的解謎藝術

  解謎遊戲雖說是一類小眾向的作品,但在近些年出現了如《紀念碑谷》,《毛線小精靈》,《雨季》這些風格清新,玩法精致的獨立遊戲。而《迷室3》(民間曾譯《未上鎖的房間3》)這部作品同樣也是解謎類遊戲中的翹楚,在移動端我們很難見到如此精湛的3D謎題設計。得益於《迷室3》官方漢化的完成,筆者可以更直觀地感觸到Fireproof Games的匠心精神。

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  儘管《迷室3》是根植於移動端上的解謎遊戲,但這並不能成為遮掩這塊金子發光的緣由。《迷室3》的謎題難度雖然本身並不高,但各個關卡設計之間有著極強的邏輯關係,不會存在讓你在犄角旮旯搜尋某個重要的隱藏物品,當然也不會放出如奧數比賽那般的難解之題。遊戲裡圍繞著四個形似三棱錐狀的核心物品進行解密,要想取得這件物品,需要逐一破解與其相關的3D謎題。

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本作的核心物品

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四個三棱錐才能開啟最後的試煉

  《迷室3》中的解謎互動完全是以觸摸螢幕的方式來完成的,控制謎題的裝置是我們在平時生活中常見的搖杆、把手、轉盤與滾輪等物,完全不必擔心找不到某些裝置的操作方式,這樣的設計再搭配第一人稱視角,反而會讓玩家更具沉浸感。由於每個解謎的互動區域設置得十分顯眼,高亮提示與操作說明也就變得不那麽重要了。

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看到齒輪和按鈕,不用說也知道如何去做

  在你梳理一個個謎題的思緒時,或許會因缺失了某個謎題環節,而遇見卡關的情況。在此狀況下,若沒有繼續厘清難題的耐心,可以點擊左上角的問號查看提示。不過,提示的信息內容沒有簡單粗暴地直接給予玩家答案,而是通過多層讀秒的隱晦語句來引導玩家,沒有破壞解謎遊戲的核心樂趣。

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恰到好處的文本提示

  當你完成一個區域的解謎時,伴隨著清脆的金屬摩擦聲,與精妙絕倫的3D特效,會自心底噴湧出巨大的成就感,同時也會不禁讚歎動畫演出的精巧與細致。在某些區域中,解謎裝置的旁側還置有一張信紙(或紙片),上面有著落款神秘人“工匠”的留言。信上的文字串聯著整個遊戲劇情的發展,但若是單憑這一點隻言片語,想要完全搞懂主角的故事,還是遠遠不夠的。

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微觀物品也做得如此精致

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芭蕾舞女所在的關卡極具藝術感

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極富科學氣息的謎題設計

  相較《迷室》系列的前兩部作品,《迷室3》最大的不同,在於添加了多結局的設定。一方面,可以向玩家交代整個遊戲劇情的發展脈絡,另一方面,也能更好地提升遊戲的耐玩程度。不過,就前者而言,遊戲中的許多設定仍然沒有給出清晰的答案,在劇情敘事上未免有些空洞乏味。而後者,則是這部作品敢於設計多結局路線的靈魂所在。

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新增了多結局設定

  在通關第一條路線時,儘管所有玩家皆會面臨同一個結局,但在CG播放完畢後,回到主菜單可以選擇“改變命運”(開啟其他結局)。在獨自通關主線劇情的情況下,玩家們已對各個章節的謎題設計有了較深的理解,而《迷室3》的多結局路線各自設有一節完整獨立的新謎題,能再次為你帶來解謎的新鮮感,同時也避免了重複攻略舊謎題的乾癟枯燥。

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嘗試改變你的命運吧!

結語

  《迷室3》是現今不可多得的精品級解謎遊戲,它有著無比精妙的3D謎題設計與別具一格的動畫演出。多結局的設計不僅大幅提升了遊戲的耐玩程度,而且每條結局路線都有著完全不同的新謎題。雖然《迷室3》的劇情依然會給人雲裡霧裡的感覺,但還不至於達到喧賓奪主的程度,解謎玩法仍舊是這款遊戲的點睛之筆。

  此外,《迷室3》於國內上架依舊採用的是買斷製收費,長達10h左右的解謎流程,足以讓你盡興地享受這款遊戲。

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