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《FGO》與《魔物獵人世界》、《絕地求生》一個等級,《FGO》獲優秀大獎

        在昨天東京電玩展上,索尼宣布將正式停止PSV的出貨。自索尼公布psp掌機算起來已經有十多個年頭,這幾年雖然還能聽見PSV遊戲的發售,但相對於當初PSP時期真的是少之又少。也許屬於索尼的掌機的時代已經過去了吧。
        聊完了悲傷的話題,我來聊聊《FGO》獲獎的事情。

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        昨天舉辦的日本遊戲大獎的頒獎活動中,FGO作為一款手遊既與《異度之刃2》、《魔物獵人:世界》等遊戲並列為年度優秀作品。雖然小編也是個月廚,但感覺《FGO》與同獲獎的那些遊戲顯得格格不入,網絡上也流露出不解與噓聲。
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         此次獲獎的有《魔物獵人:世界》、《噴射烏賊娘 2》、《異度之刃 2》、《勇者鬥惡龍 11》、《Undertale》、《超級瑪利歐 奧德賽》、《使命召喚世界大戰 2》、《精靈寶可夢 Ultra Sun/Ultra Moon》、《絕地求生》、《堡壘之夜》。
         這些遊戲都是主機或者PC上的大作,《FGO》雖然人氣高、氪金量巨大,但在一般人的思維中,這個坐擁“老婆”,又沒有遊戲性靠著卡面撐場面的手遊,怎能與主機、PC的大作相提並論?
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        還有人在網上調侃說“以後再吹《Splatoon2》、《超級瑪利歐 奧德賽》、《精靈寶可夢 究極太陽/究極月亮》、《異度之刃2》、《絕地求生》、《魔物獵人世界》這些作品,就回一句‘哦,和FGO一個等級的遊戲’”。
        說實話,雖然《FGO》與主機、PC大作一起獲獎是顯得格格不入。但個人感覺《FGO》將小說與遊戲融合在一起的方式,還是挺新穎的。眾多作家合力構築世界觀,眾多畫師合力製作。在手遊中還是極其少見的。
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        下邊就放出型月第一寫手奈須蘑菇的獲獎感言:“FGO作為RPG 遊戲來說並不是有什麽特別新穎之處的作品,將自己相信有趣的故事以RPG的形式展現,這和迄今為止很多前輩沒的遊戲相比沒什麽變化,如果FGO有不同之處的話,就是全員追蹤一個故事的進行並讓故事完結這種劇情性,這種感動這種狂熱符合這個時代是非常幸運的,又是非常值得驕傲的。雖然 FGO 還是一款比不上偉大前輩們的作品,但是遊戲和玩家一起成長是手遊這種遊戲的長處,為了回應投票的各位以及認真審評的評委們的期待,今後也會更加努力,非常感謝大家大聲的應援與理解。”
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        不知道蘑菇此時內心是怎麽想的,大概是一臉懵逼,我怎就上來發表獲獎感言了呢?不知道有沒有蘑菇的照片。順帶一提,川澄凌子(呆毛王的CV)在之前不知道是口誤還是說漏嘴了,用了“她”這個稱呼。也許菌類蘑菇的性別永遠都是個迷吧。
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