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《帕斯卡契約》,這或許是國人最硬核的魂like手遊

魂系列遊戲,從當年的《惡魔之魂》,到《血源》、《黑暗之魂》三部曲,到《鹽與避難所》,再到《仁王》……宮崎英高那些不被人接受的、無比硬核的遊戲理念已經漸漸被遊戲圈接受,或許如今我們已經可以用“Soul-like”一詞來定義這個新的遊戲類型。

帕斯卡契約

然而以上列舉的種種魂like的代表作,看起來似乎與國內遊戲並無太大關係,更不用說受到設備限制的手遊了。然而今年ChinaJoy現場,巨人網絡的展區前,一款名為《帕斯卡契約》的動作手遊卻讓無數玩家為之驚豔,這或許是出自國人之手的最硬核的魂like手遊了!

帕斯卡契約

《帕斯卡契約》出自巨人網絡旗下首個獨立工作室TipsWorks之手,這是一個龐大而又細膩的原創世界,有令人不可思議的自然奇觀,也有打動人心的平凡故事。全程即時渲染的故事情節發展,和真人語音對白,都是手機遊戲上難以想象的規模。

帕斯卡契約

《帕斯卡契約》講述了一個在黑暗中尋覓,在幻想中沉淪的故事,為了尋找失蹤的妻子,教會的執行官泰倫斯捨棄身份,踏入黑暗迷霧,而CJ現場提供的試玩版本中,兩位可操作角色正是泰倫斯和一位火槍少女。

帕斯卡契約

試玩過程中,兩位角色可在戰鬥中實現無縫切換,劍士與火槍手擁有著完全不同的手感和連招方式,而從官方透露的角色界面截圖中,我們可以看到遊戲正式版將擁有6人以上的可選角色,這也讓人更加期待不同角色之間的差異性。

帕斯卡契約

當然,判斷一款魂like遊戲是否達標還得在戰鬥中見真章。《帕斯卡契約》的戰鬥系統鮮明體現了部分魂like遊戲的機制,像是翻滾、格擋和攻擊等基礎動作均需要耗費一定的精力槽,精力槽設定也是遊戲戰鬥的核心元素,死死把控著戰鬥過程對玩家技巧的考驗。

帕斯卡契約

最後,《帕斯卡契約》是一款久違的買斷製單機作品,雖然並無必然聯繫,但一聽到“買斷製”三字總感覺心裡瞬間踏實、穩定了許多。當前《帕斯卡契約》展露出的遊戲品質,毫無疑問這將是未荻下半年最為期待的手遊作品之一。

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