賢者定位
首先,我們要認真了解到,你選擇玩賢者的定位到底是在哪裡,才能做好很好加點。
定位
前排——肉盾——半治療——控制
一、前排
賢者作為近距離攻擊的角色,以及與自身各項技能的搭配,我們將其定位在了前排;
二、肉盾
在作為前排的扛傷點上,必須擁有一定肉坦度,才能在戰鬥前方吸收傷害以及持續性的戰鬥;
三、半治療
作為女神的信徒,擁有半治療的效果,不僅能在自身回血奶不上的危機關頭進行治療,同時也給予全體隊友治療;
四、控制
作為一個好的前排肉坦,需要有嘲諷對手的技能,才能硬性控制對手。
這四點都是賢者必要的定位,不論在裝備選擇上偏向半肉輸出,同時在技能搭配上,所要求中和性就更高。
賢者技能選擇
攻擊技能選擇
破甲、挑釁、神聖懲戒、神聖化身、盾衝、壓迫。
破甲
能讓近戰型賢者迅速進入戰場,並且對目標造成傷害以及雙破防減益效果。
挑釁
對範圍內的敵人發動嘲諷並為自身提供減傷效果。所謂的集中拉仇恨,就是在衝陣後的一瞬間完成,能讓你的隊友輸出環境更加理想。
神聖化身
衝陣後,讓自己變為無敵狀態,能將自身的扛傷能力提高到最大化,同時神聖化身還能給予周圍敵人造成高額傷害,在破甲的效果下,能更好的將其攻擊力達到更高。
神聖懲戒
在神聖化身效果消失後,再施放神聖懲戒,在敵群中造成傷害反彈(同時也意味著自身傷害相對減少),能更好的在作戰前方站擼!
盾衝
如技能所介紹一樣,盾衝可用於衝陣以及逃學生,在合適的作戰時機,我們可以將盾衝待敵破甲,來突進敵陣,也可以在技能CD時間,利用盾衝脫離戰場。
壓迫
控制型的技能,擊倒目標。
增益、恢復技能選擇
鋼鐵之輪、治愈
鋼鐵之輪的增益效果可以讓賢者在戰鬥時,能有更好的免傷效果。
而治愈則是在作戰時期的關鍵性時刻,起到起死回生的奇效!
技能施放順序
鋼鐵之輪破甲挑釁神聖化身挑釁神聖懲戒破甲壓迫盾衝。
一、進場前段攻擊
鋼鐵之輪開啟雙抗後,利用破甲進入戰場主攻目標部門,在目標部門處進行敵群挑釁使敵人攻擊自己,之後開啟神聖化身的無敵效果持續8秒時間進行平A
二、中段攻擊
8秒過後再度開啟挑釁和神聖懲戒,吸引敵群攻擊自身,利用神聖懲戒的減傷效果,讓自己在戰鬥前方持續抗壓。
在進場經過20S後,再度施放破甲技能,並對目標進行壓迫造成控制效果,在敵人無力還手時繼續平A。
三、後端撤回
抓住壓迫平A後,野怪即將恢復攻擊狀態時,利用盾衝進行撤軍來恢復狀態,之後繼續進行二度進場。
文末互動
好啦,今天為大家做了賢者戰鬥時所需要搭配的技能以及操作技巧的詳細介紹!這次的進階篇,你都學會了嗎?