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《DOTA2》明年推出區域性官方聯賽 DPC賽製將改革

  今日《DOTA2》官方宣布將在明年下一個新賽季將推出區域性官方聯賽,而傳統DPC賽製將迎來改革。

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  TI10之後,DPC將推出全新的賽事系統來讓《DOTA2》賽事整體更加井然有序,並且讓二、三線隊伍也更有發展的機會。

  新的一年賽事將分成3個賽季。每個賽季都將有6個區域性官方聯賽,並且會讓賽季表現最好的戰隊進行一個Major賽事,一如既往,全年最後將以國際邀請賽作為賽季結尾。

區域性官方聯賽

  每個賽季一個地區將有28萬美元的總獎池,並且聯賽分為兩個級別,高級和低級各8支戰隊,即全球一共96支戰隊參與。每個賽季結束期間,高級別聯賽排名末尾的兩支隊伍將同低級別聯賽前兩名的隊伍互換位置。低級別排名墊底的兩支隊伍,則會被海選賽前兩名的隊伍取代,以便實現聯賽中的新陳代謝。

  V社表示相信新的聯賽機制會隨著時間推移將逐漸成熟和職業化,加上穩定的獎金池,將讓二、三線戰隊發展環境愈發健康化。

  每個賽季的常規賽將持續6周的時間,賽製將采取組內單循環BO3的模式。為了方便玩家們屆時觀看,賽事的時間相較統一。高級別聯賽將在官方演播室播出,而低級別聯賽將在地區性的頻道和DOTA TV播出。

  目前第一賽季聯賽名單將由V社來決定,戰隊也需要賽季開始前宣布自己將參加哪個賽區(必須符合賽區要求)。如果賽區聯賽有空位將在TI10之後參加預選賽爭奪相關席位。

賽程表

  高級別聯賽:

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  低級別聯賽:

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  (此處未標明為何時區時間,可能為北美時間,即向後推延16個小時)

獎池分配

  高級別聯賽:

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  低級別聯賽:

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  (標注1為適用於歐洲、中國、東南亞和北美賽區。標注2為適用於歐洲和中國賽區。)

  這裡V社提到了戰隊地區分配問題,每支戰隊必須有3名或以上選手常駐與該地區。另外,每支戰隊允許4場比賽使用一個替補,前提是該替補尚未給正在進行地區職業聯賽的隊伍打過比賽。

  如果有戰隊需要更換賽區,他們必須通過該賽區的海選賽選拔和低級別聯賽。每個賽季進行期間,從聯賽開始到Major結束,戰隊陣容將被鎖定。當Major結束後和下個賽季開始前,戰隊將允許變動陣容。每次更換一個選手將扣除對應的15% DPC積分。

Major級賽事

  每個賽季末都將有18支來自各個賽區共隊伍參與Major級賽事,Major將有50萬美元的總獎池和DPC積分獎勵。

  其中18支隊伍名額中,歐洲和中國賽區各4個名額,北美和東南亞賽區各3個名額,獨聯體和南美賽區各2個名額。

  Major賽製將採用外卡賽+小組賽,外卡賽中6個隊伍進行BO3循環賽。頭兩名隊伍進入小組賽,其余四支隊伍被淘汰。六個名額中分別取歐洲聯賽第三、四名,中國聯賽第三、四名,北美聯賽第三名和東南亞聯賽第三名。

  而小組賽中,賽製為8支隊伍的BO2循環賽。頭兩名晉級淘汰賽勝者組,第三到第六名進入淘汰賽敗者組,其余兩支隊伍被淘汰。八個名額分別取歐洲聯賽第二名,中國聯賽第二名,北美聯賽第二名,南美聯賽第二名,獨聯體聯賽第二名,東南亞聯賽第二名,以及外卡賽晉級的兩支隊伍。

  淘汰賽階段將同往常一樣,12支隊伍進行雙敗淘汰賽,其中勝者組包含歐洲聯賽第一名、中國聯賽第一名、東南亞聯賽第一名、南美聯賽第一名、北美聯賽第一名以及小組賽前二。而敗者組包含小組賽三到六名。

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  ​在每年的三個賽季都結束後,DPC積分排名前12的戰隊將被邀請參加TI 11。剩餘席位將通過6大賽區TI預選賽決出,各個賽區8支積分排名靠前但是無緣TI直邀的戰隊將參加各自賽區的TI預選賽,這代表著TI 11將不會有海選賽。

賽事日期

  每個賽季的日期如下:

  第一個秋季聯賽:10月5日到11月15日

  第一個賽季Major:12月7日到12月19日

  第二個冬季聯賽:1月4日到2月14日

  第二個賽季Major:3月8日到3月20日

  第三個春季聯賽:4月12日到5月23日

  第三個賽季Major:6月21日到7月3日

  非官方賽事可以在這些日期外進行舉辦。​​​​

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