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《地鐵:離去》爆料:多結局大地圖 光線追蹤畫質爆表

  烏克蘭4A Games開發的《地鐵:離去》本屆E3展會公布了最新遊戲演示,官方網站日前公布了遊戲詳情,大量遊戲細節曝光,而本作還將是首個採用即時光線追蹤遊戲的作品,本作將按照春夏秋冬四個季節進行,每個季節的玩法、角色、怪物都不相同,一起來看下。

官方預告片:

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封面藝術圖

  遊戲設定為2036年,核戰爭幾乎毀滅了地球,剩下的幾千人還在莫斯科為生存戰鬥,通過地下地鐵世界避難。不過這些人仍然經歷了大量挑戰,比如毒氣,變異生物,造自然現象,以及內戰。

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阿爾喬姆

  如今,玩家將扮演阿爾喬姆離開地鐵,率領斯巴達遊俠探索俄羅斯東部尋找新的家園。該作集結前作諸多優點,遊戲地圖比前兩作加起來還大,如果隻做主線,則會錯過很多遊戲地圖,探索整個地圖還會有大量新的劇情和強力道具裝備。主角的隊友並非每個都能幸存,根據主角的大量選擇導致多種結局劇情,讓遊戲重玩性大幅提升。

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  遊戲採用非線性任務設計,每個玩家都可打出自己的風格,遊戲還採用動態氣象系統和晝夜循環系統,讓你任意探索整個末世的俄羅斯風景。另外,遊戲引入全新製造系統機制,武器自定義系統大幅強化,玩家可以自定義大量手工打造的武器,選擇多種策略與敵人激戰。遊戲中的列車可以橫跨整個俄羅斯,作為遊戲的基地,很像《雪國列車》的設計。

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  遊戲劇情根據Dmitry Glukhovsky的小說改編,通過春夏秋冬季節進行遊戲戰役,每個季節的玩法、角色、怪物都不相同。

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超強武器自定義系統

  開發商為了打造史上畫質最強的遊戲,添加了令人驚歎的全新粒子特效,寒風吹入玻璃面罩會有霧氣冰點的超細致貼圖,加上還有角色喘息聲,十分逼真又身臨其境,另外以下是每個冬季和春季的各大派系、危險、怪獸設計。

冬季

派系:

  Hanza,莫斯科地鐵的末日社會由獨立的站和強大派系組成,爆發多年的血腥內戰,即法西斯組織Reich大戰Redline)之後,Hanza現在變成了統治集團,他們保留了還算和善的一面,宣傳商業和社會自由,是精英組織“斯巴達教團( Spartan Order)”的天然盟友,斯巴達教團仍然維護地鐵的和平。

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危險:

  輻射,莫斯科地表都被危險的輻射覆蓋,為了在這種環境下呼吸,來到地表的主角阿爾喬姆和遊騎兵必須在任何時候都戴著防毒面具。斯巴達教團之前認為莫斯科之外的地區仍然是不宜居住的。

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變異生物:

  惡魔,食物鏈的頂端捕食者。惡魔有著巨大翅膀,地鐵居民了解的其中一個最致命生物。就像怪異掠食鳥,這種生物喜歡單獨捕食。因為力量強大,它能輕鬆抓住地面上任意大小的獵物。如果看到這些生物,最佳之策就是遠離,謹慎選擇你的路線,然後躲在掩體下別被抓走。

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  守護者,守護者是俄羅斯廢土獵人。有著凸起的關節,令人恐懼的利爪和黃色牙齒,守護者是俄羅斯末日世界中最常見的其中一種生物。它們成群出現,這些野蠻的變異怪物將出現在每條街道和隧道。雖然一隻守護者不是一名訓練有素的斯巴達戰士的對手,但如果不很快安靜地解決的話,它們會很快召喚同黨。

春季

派系:

  狂熱分子,廢土中許多關閉的社區都已經進化,但在伏爾加河一帶比這個派系強大的少之又少。狂熱分子認為所有的科技都是人類的愚蠢之物,只有反對才能帶來救贖。他們的長官名為Silantius,邪惡但又有奇怪的魅力,他們崇拜水下一個非常強大的怪物。

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  土匪,當重返正常生活沒有希望時,土匪幫派在整個廢土之地湧現不足為奇。他們殘忍無情,專注恐嚇當地居民,搶劫一切有價值的東西。

危險:

  異常現象,末日世界的異常現象是一個藍色閃電能量球,極度危險,這些奇怪的美麗球體白天或黑夜都可能出現,但每次出現都是同樣的現象。

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遊戲地圖超大,玩家必須靠著“地圖”找路

變異生物:

  人獸(Humanimal),這種噩夢般的生物起源人類,他們有著人類的樣子和形態,但走進之後,你會發現他們非常危險,他們會攻擊視野內的一切。他們經常成群,棲居在黑暗的地區和廢棄的建築物中,他們的行為像人猿,經常使用附近的殘渣作為原始武器,你得和他們保持距離,然後靜悄悄地擊殺避免引來大量同夥。

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  Schrimp,這種怪獸是汙染地表的輻射形成的其中一種生物,這些神秘的水中生物看起來是從某種甲殼類生物進化而來。這些物種的雄性會使用其巨大的殼臂當做護盾,如果朝你揮去,會造成大量傷害,如果是雌性,她們喜歡在遠距離噴射一種腐蝕性粘液。

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  雖然《地鐵》不是恐怖遊戲,但開發商故意營造了一種幽閉太空恐懼症的渲染風格,室外冷冽看不清楚路線,而進入地下避難所又陰暗潮濕,隨時會有撲面而來的怪獸嚇你一跳,而這之前是沒有任何配樂的,安靜之中突然來一下的確令人“精神抖擻”。遊戲預定2019年2月22日登陸Xbox One、PS4、PC平台,敬請期待。

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