DNF為了可以讓玩家有更好的遊戲體驗,在1月21日對遊戲進行了更新,在本次的更新中,對遊戲中的職業做出了相應的平衡改版,那麽都改動了哪些呢?有非常多的玩家對於改動還不是很清楚,今天小編簡單給大家介紹一下有關職業的改動。趕快來看看吧~~
1.21職業平衡改版內容一覽
傷害性異常狀態改版
* 刪除了石化的攻擊力,調整了出血、中毒、感電、灼傷。以下內容,隻適用於傷害性異常狀態。
- 刪除異常狀態等級、抗性
- 刪除與被擊者等級差異導致的適用幾率獎勵與抗性導致的傷害。
- 攻擊力公式調整為百分比/獨立攻擊力的形態。
- 攻擊力公式變更為百分比、獨立攻擊力形態
└ 該形態與傾向該傷害型異常狀態角色的攻擊類型有關
例如)狂戰士:出血攻擊力與獨立攻擊力掛鉤
└ 受到附加傷害、暴擊、屬性傷害等各種裝備屬性的影響了。
- 刪除出血移動時的傷害增加屬性。
- 刪除鍛造後,增加異常狀態攻擊力的屬性。
- 調整傷害性異常狀態相關的地下城、裝備、職業。
異常狀態改版
* 隨著傷害性異常狀態的改版,刪除所有角色技能中中毒、出血、灼傷、感電的等級。
* 刪除能夠改變傷害性異常狀態的等級與抗性的技能屬性。
* 重新調整了傷害性異常狀態的攻擊力。
所有職業通用改版
* 異常狀態,念氣環繞,殺意波動等,在沒有僵直的攻擊下死亡的怪物,減少擊飛怪物的力度。
劍魂
我們發現劍魂的武器精通在特定情況下會受到雙重等級提升加成的影響,為了平衡收益效果,作以下變動
* 武器精通
- 武器精通作以下變更
└ 各單獨的精通- 巨,鈍,太,短,光的精通等級為武器精通的精通等級+2
└ 1- 30級技能+x的效果對單獨武器精通不再生效,對武器奧義生效
└ 同時,像[光劍精通+2]這樣的單技能增加效果仍然有效
惡魔獵人
* 冰霜之薩亞
- 攻擊力15%減少
* 瘟疫之羅刹
- 攻擊力15%減少
* 冥炎劍
- 攻擊力16.6%減少
* 幽魂劍影陣
- 攻擊力9%減少
* 第七鬼神:邪神之怖拉修
- 攻擊力9%減少
* 王者號令:吉格降臨
- 攻擊力9%減少
狂戰士
* 暴走
- 刪除增加力量效果
- 變為增加技能攻擊力(10級基準44.4%→52%)
└ 變更每級上升量.(1.5%→2%)
遠古套
* 브루탈메멘
- 6세트효과삭제:폭주힘증가율30%증가,스킬공격력증가율30%증가
- 6件套效果追加:暴走技能攻擊力增加率10%追加增加
* 무한의맹습
- 9세트효과삭제:폭주힘증가율15%증가
- 9件套:暴走技能攻擊力增加率5%追加增加
* 얼티밋레클리스
- 9세트효과삭제:폭주힘증가율20%증가
- 9件套:暴走技能攻擊力增加率5%追加增加
* 次元綠氣
- 폭주
└ 刪除:減少防禦力下降效果
└ 新增:技能攻擊力增加量追加增加
流浪武士
* 光劍掌握
- 光劍穿戴為主武器時,冷卻時間減少屬性的數值,顯示在各個技能冷卻時間中
ㄴ例)冷卻時間為12秒的碎岩裂地掌技能的冷卻時間顯示(10.8秒→9.7秒)
- 調整了學習等級限制(1→15)
* 副武器可裝備
- 調整了學習等級限制(1→15)
* 波動斬
- 攻擊力60.7%增加
- 調整為物理攻擊技能
* 蛇影劍
- 攻擊力88.4%增加
* 兩儀功
- 精通等級調整(40→1)
- 等級上限調整(50→11)
- 新增了命中率(1等級5%)
- 感電/出血/眩暈/束縛幾率調整(1等級50%)
- 眩暈/束縛等級受到角色等級的影響
- 眩暈時間調整(1等級2秒)
- 束縛時間調整(1等級3秒)
- 技能說明調整.
* 三連斬
- 攻擊力13.3%增加
* 輪回劍
- 攻擊力10.1%增加
* 四象引
- 攻擊力5.3%增加
- 四象引抓取後的敵人吸引到角色的前方,刪除了方向鍵調整功能
- 周圍衝擊波攻擊力於下落攻擊力統一,刪除碰撞攻擊力- 調整決鬥場中攻擊前硬直和浮空力
* 五氣朝元
- 使用技能時一次性施放,刪除集氣功能。
- 施放後,適用為5層buff
- 減少後搖
* 空明掌
- 施展次數上限調整.(5→3)
- 攻擊力83.2%增加
- 基礎距離改為180px,刪除距離調整功能
- 眩暈等級10增加
* 強化- 空明掌
- 刪除增加空明掌眩暈等級的功能
* 櫻落斬
- 攻擊力10.7%增加
- 屬性說明中,新增了連擊的多段攻擊次數
* 碎岩裂地掌
- 攻擊力9.2%增加
* 圓舞斬
- 攻擊力10.7%增加
- 斬擊攻擊成功時,到技能結束為止,進入無敵狀態。
* 強化- 圓舞斬
- 等級上限調整.(10→7)
* 亂花葬
- 連續斬擊後生成氣之花,終結斬擊引爆氣之花,爆炸產生多段攻擊
- 隨著技能調整,重新調整了攻擊力
- 刪除了輸入技能鍵或Z鍵後,可以更改終結攻擊的功能
- 刪除了連擊一定次數後,補正終結攻擊暴擊率的功能。
- 衝刺動作新增霸體護甲
* 強化- 亂花葬
- 刪除了更改亂花葬終結攻擊的功能
- 等級上限調整(10→7)
* 遊龍掌
- 攻擊力10.6%增加
* 強化- 遊龍掌
- 等級上限調整(10→7)
* 紅蓮業火掌
- 技能名稱改為湮烈掌
- 原地向前方發射氣
ㄴ吸收敵人的氣,一定時間後氣會爆炸,產生額外傷害
- 隨著技能的調整,重新調整了攻擊力
* 強化- 紅蓮業火掌
- 技能名稱改為強化- 湮烈掌
- 等級上限調整.(10→7)
- 學會後,增加暴滅掌攻擊力(每1級10%)
* 回天璿鳴劍
- 攻擊力30.9%增加
- 爆炸範圍10%增加
- 增加斬擊與旋轉的多段攻擊的Y軸範圍,與爆炸範圍統一
- 減少了旋轉攻擊時,引起爆炸的硬直
* 花舞千魂殺
- 攻擊力6.1%增加
- Y軸範圍增加
- 增加了3打與4打的攻擊範圍,與2打的攻擊範圍統一
- 學會花舞千魂殺強化後,4打的攻擊會在施展技能的位置結束。
- 屬性說明調整
- 調整第三下攻擊外觀特效
* 強化- 花舞千魂殺
- 等級上限調整(10→7)
* 焚天煉日
- 技能名稱改為花開寒影
- 使用內勁的力量創造氣的花枝,生成多個氣之花後,返回原地
ㄴ氣之花生成時,給予敵人多段攻擊傷害,角色返回原地時爆炸產生巨大傷害
- 隨著技能的調整,重新調整了攻擊力
- 3/6/9等級效果調整.
ㄴ3等級:施展後30秒間物理暴擊率15%增加
ㄴ6等級:生成氣之花與氣之枝的多段攻擊次數3增加,多段攻擊間隔減少
ㄴ9等級:氣之花與氣之枝的爆炸攻擊力10%增加
* 嘯空十字斬
- 豎直斬擊後到爆炸為止的時間增加.(1.25秒→2.25秒)
- 嘯空十字斬爆炸時,新增了特效
- 水準斬擊的硬直減少
- 豎直斬擊的硬直減少
- 水準斬擊外端的敵人也會受到攻擊,改善了Z軸判定
- 對十字斬控制的怪物,直到技能結束前,該怪物無法被抓取
* 如來神掌
- 攻擊力8.2%增加
- 掌風受到攻擊速度的影響了
* 蓮花劍舞
- 改善攻擊判定
- 技能說明中,添加了在空中使用時,刪除攻擊1秒的說明
- 屬性說明調整
* 櫻花劫
- 可以強製取消部分技能的後搖後施放櫻花劫
- 減少準備動作的硬直
- 減少了斬擊動作的硬直,改善攻擊判定
- 對於被技能命中的怪物,直到技能結束前,該怪物無法被抓取
* 飛花逐月
- 攻擊力9.1%增加
- 技能施展途中攻擊到的敵人處於控制狀態
- 對無法抓取敵人打擊時,技能施展結束為止,該敵人無法移動
- 減少命中的怪物的移動力量,改善打擊點
- 終結攻擊前,上挑攻擊不會使敵人浮空
- 終結攻擊使敵人飛入中心方向
- 不使用方向鍵調整方向的話,技能結束在飛花逐月施展的位置
- 屬性說明中添加了多段攻擊次數
* 異界裝備
- 劍影焚傷套裝(2次遠古)
ㄴ3套裝效果刪除:空明掌攻擊力10%增加,施展次數20%增加
ㄴ3套裝效果追加:空明掌攻擊力30%增加
ㄴ6套裝效果刪除:紅蓮業火掌冷卻時間20%減少,攻擊力25%增加,爆炸範圍20%增加
ㄴ6套裝效果追加:暴滅掌冷卻時間20%減少,攻擊力25%增加,爆炸範圍20%增加
ㄴ9套裝效果刪除:紅蓮業火掌冷卻時間20%減少,攻擊次數50%減少,攻擊力80%增加,無法抓取敵人攻擊力45%增加,無色消耗量1增加
ㄴ9套裝效果追加:暴滅掌冷卻時間20%減少,攻擊力45%增加,無色消耗量1增加
- 禦劍凌雲套裝(3次遠古)
ㄴ3套裝效果刪除:紅蓮業火掌攻擊力20%增加
ㄴ3套裝效果追加:暴滅掌攻擊力20%增加
- 紅色氣息
ㄴ紅蓮業火掌技能調整為暴滅掌
- 藍色氣息
ㄴ紅蓮業火掌技能調整為暴滅掌
* bug修正
- 修複了提升三連斬技能等級的屬性無法適用的現象
- 修複了輪回劍技能等級的屬性無法適用的現象
- 修複了四象引技能使用時的特效
- 修複了櫻落斬技能使用時偶爾連斬的多段攻擊次數異常的現象
- 修複了嘯空十字斬技能使用時偶爾技能結束前,控制解除的現象
- 修複了飛花逐月技能使用時,掌風特效生成位置異常的現象
- 修複了飛花逐月技能的技能立繪與角色動作異常的現象
街霸(男)
* 調整為魔法百分比攻擊力角色
- 學會2覺被動詭詐之道後,通過轉換功能,轉換物理/魔法的功能保持不變
- 進行技能自動加點時,刪除了物理/魔法選擇窗
* 拋沙
- 攻擊類型調整為魔法
* 毒攻掌握
- 刪除了傷害型異常狀態追加效果
- 決鬥場中也適用力智平衡和物魔暴平衡
* 劇毒抵抗
- 增加毒抗性的功能,調整為中毒傷害減少25%
* 毒瓶投擲
- 隨著調整為百分比攻擊力、以及詭詐之道影響後,重新調整了攻擊力
- 改善了投擲物品的Y軸判定
- 學會TP強化後,下端投擲功能統合至原技能(決鬥場無法使用)
* 擒月炎
- 學會TP強化後,對無法抓取的敵人使用時,立即爆炸的屬性統合至原技能
* 爪精通
- 精通等級調整(30→20)
- 等級上限調整(40→30)
- 隨著精通/等級上限的調整,重新調整了屬性數值(當前lv24→調整後lv20)
- 每1級增加的物理/魔法武器攻擊力數值調整為1%
- 技能說明的異常狀態等級提升技能中,刪除了毒針投擲,毒瓶投擲
* 毒針投擲
- 隨著調整為百分比攻擊力、以及詭詐之道影響後,重新調整了攻擊力
- 改善了投擲物品的Y軸判定
* 磚塊投擲
- 隨著調整為百分比攻擊力、以及詭詐之道影響後,重新調整了攻擊力
- 後街戰術使用時,第二次攻擊改為投擲鐵塊的功能刪除,改為投擲普通磚塊。
ㄴ刪除了沒有眩暈的敵人受到傷害增加的功能
- 改善了投擲物品的Y軸判定
* 強化- 磚塊投擲
- 新增TP技能(5級精通,7級上限)
- 每級攻擊力+10%,磚塊/石頭碎片大小+8%
* 挑釁
- 新增了打擊時,一定時間內增加傷害的debuff
ㄴ持續時間為10秒
ㄴ分為自身與隊友,10等級為基準各為25%
ㄴ自身的增幅量為每1級提升1%
ㄴ隊友的增幅量固定為全等級25%
ㄴ自身的傷害增幅從第一次攻擊開始適用
* 螺旋滑鏟
- 重新調整了攻擊力
- 刪除了向進入異常狀態的敵人使用時,傷害增加的屬性,該增加量包括在重新調整後的數值內
- 學會TP強化後,輸入反方向鍵時,縮短移動距離的功能,統合至原技能中(決鬥場無法使用)
- 改善Y軸和z軸的攻擊判定
* 羅網投擲
- 刪除了物理/魔法傷害增加的屬性
- 重新調整了攻擊力
- 羅網投擲下的敵人,2秒間會受到僵直效果
- 再投擲冷卻時間由6秒調整為15秒
- 刪除TP技能,減少準備時間的效果統合進本體
- 使用強化投擲時,不會擊退敵人
- 可以受到攻速影響了
* 伏虎霸王拳/狂·霸王拳
- 攻擊類型改為魔法
- 衝擊波攻擊力改為百分比攻擊力,故此,重新調整了攻擊力
- 抓取成功時的Y軸判定動作會將角色和怪物判定在一起了
* 毒雷引爆
- 刪除了對異常狀態中的敵人使用時,傷害增加的屬性
- 踢擊與毒氣攻擊力40%增加
- 中毒時間5秒調整為3秒
* 血色風暴
- 調整為魔法百分比攻擊力,重新調整了攻擊力
- 出血事件由5秒調整為至3秒
- 學會TP強化後,可以移動的功能統合至原技能
* 千手奧義
- 刪除了毒瓶投擲,磚塊投擲,毒針投擲,羅網投擲攻擊力增加率屬性
- 新增了基礎與技能攻擊力增加屬性
ㄴ15等級基準22.5%增加
ㄴ每1級的增加量為1.5%
ㄴ新增的技能攻擊力增加屬性不適用於血色風暴,天崩地裂,爆破汙桶,千鎖亂舞
- 當前的血色風暴,天崩地裂,爆破汙桶,千鎖亂舞攻擊力增加屬性保持不變
* 天崩地裂
- 調整為魔法百分比攻擊力,重新調整了攻擊力
* 爆破汙桶
- 投擲強化的攻擊類型調整為魔法
- 普通投擲的攻擊力增加22.8%
* 千鎖亂舞
- 調整為魔法百分比,重新調整了攻擊力
* 詭詐之道
- 攻擊力增加屬性適用於毒瓶投擲,毒針投擲,磚塊投擲,羅網投擲
- 隨著千手奧義中新增了普通與技能攻擊力增加屬性,詭詐之道的攻擊力增加量數值調整為6等級為基準由44%改為30%
ㄴ每1級的增加量為2%保持不變
* 暗街奪命鎖
- 調整為魔法百分比攻擊力,重新調整了攻擊力
- 刪除了對異常狀態下敵人使用時傷害增加的屬性,該部分的增加量包含在重新調整後的數值中
- 改善Z軸判定
* 飛沙走石
- 調整為魔法百分比攻擊力,重新調整了攻擊力
- 出血時間由5秒調整為3秒
* 燃火轟天炮
- 強製硬直功能調整為最後爆炸打擊時觸發
* 異界裝備
- 侵襲光明(2次遠古)
ㄴ3套裝效果刪除:螺旋滑鏟異常狀態下的敵人傷害變化率30%追加增加
ㄴ3套裝效果追加:螺旋滑鏟攻擊力30%增加
- 狂犬洛克(2次)
ㄴ6套裝效果刪除:螺旋滑鏟異常狀態下敵人傷害變化率30%追加增加/毒針投擲出血等級6增加
ㄴ9套裝效果刪除:出血等級6增加
ㄴ6套裝效果追加:螺旋滑鏟攻擊力30%增加
- 墮落掌控者(3次遠古)
ㄴ3套裝效果刪除:毒瓶投擲中毒等級6增加
* bug修正
- 修複了磚塊投擲碎片的傷害偶爾不受暴擊影響的現象
街霸(女)
* 調整為魔法百分比攻擊力角色
- 學會2覺被動猛毒之傷後,通過轉換功能轉換物理/魔法的功能保持不變
- 刪除了技能自動加點時,選擇物理/魔法的視窗
* 拋沙
- 攻擊類型改為魔法
* 毒攻掌握
- 刪除了傷害型異常狀態追加效果
- 決鬥場中也適用力智平衡和物魔暴平衡
* 劇毒抵抗
- 增加毒抗性的功能,調整為中毒傷害減少100%
* 塗毒
- 受到塗毒影響的各個技能的攻擊力調整為魔法百分比攻擊力
* 擒月炎
- 學會TP強化後,對無法抓取的敵人使用時,立即爆炸的屬性統合至原技能
* 毒影針
- 調整為魔法百分比攻擊力,因此重新調整了攻擊力
- 硬直減少數值由%調整為固定數值(- 1000)
- 刪除了TP強化屬性中,硬直減少量增加,硬直減少時間增加,出血、中毒異常狀態等級增加的功能
* 爪精通
- 精通等級調整(30→20)
- 等級上限調整(40→30)
- 隨著精通/等級上限的調整,重新調整了屬性數值(當前lv24→調整後lv20)
- 每1級增加的物理/魔法武器攻擊力數值調整為1%
* 磚襲
- 攻擊類型改為魔法
- 碎片攻擊力改為百分比攻擊力,因此重新調整了攻擊力
* 強化- 磚襲
- 追加TP技能(精通5,上限7)
- 每級攻擊力+10%,碎片範圍+8%
- 每級tp消耗2
* 伏虎霸王拳
- 攻擊類型改為魔法
- 隨著衝擊波攻擊力改為百分比攻擊力,重新調整了攻擊力
- 改善抓取的Y軸判定和動作,對可抓取敵人使用技能時,按下跳躍鍵取消會直接發動終結攻擊
- 狂霸王拳一並適用
* 狂·霸王拳
- 攻擊類型改為魔法
- 隨著衝擊波攻擊力改為百分比攻擊力,重新調整了攻擊力
- 精通等級調整.(50→1)
- 等級上限調整.(60→11)
- sp消耗量由10改為30
- 隨著精通/等級上限的調整,重新調整了屬性的數值(當前lv21→調整後lv1)
- 學會TP強化後,對於無法抓取抓取的敵人使用時,攻擊力增加1次的功能的攻擊力計算方式改為包含伏虎霸王拳追加攻擊力的形態
ㄴ因此,刪除了對無法抓取敵人的伏虎霸王拳追加攻擊力,調整了對無法抓取敵人的攻擊力變化率與數值
* 挑釁
- 新增了打擊時,一定時間內增加傷害的debuff
ㄴ持續時間為10秒
ㄴ分為自身與隊友,10等級為基準各為25%
ㄴ自身的增幅量為每1級提升1%
ㄴ隊友的增幅量固定為全等級25%
ㄴ自身的傷害增幅從第一次攻擊開始適用
* 裂地飛沙
- 改為魔法百分比攻擊力,重新調整了攻擊力
- 刪除了向進入異常狀態的敵人使用時,傷害增加的屬性,該增加量包括在重新調整後的數值內
* 天羅地網
- 刪除了物理/魔法傷害增加的屬性
- 刪除了對無法抓取敵人的追加傷害功能
- 改為百分比攻擊力,重新調整了攻擊力
- 新增了使天羅地網中的敵人2秒間處於僵直狀態的功能
- 激活塗毒時,會附加中毒攻擊力
- 刪除本體自帶的獨立毒傷,統合進塗毒中
- 刪除tp技能,減少準備時間的效果統合進本體
* 毒雷引爆
- 刪除了對異常狀態中的敵人使用時,傷害增加的屬性
- 放置毒與衝擊波攻擊力20%增加
- 中毒時間5秒調整為3秒
- 刪除了學會TP後,中毒等級增加的屬性
* 街頭風暴
- 改為魔法百分比攻擊力,重新調整了攻擊力
- 中毒時間5秒調整為3秒
- 刪除眩暈效果,變為強製硬直
* 猛毒之血
- 刪除了說明中的中毒抗性提升內容
- 刪除了當前傷害增加率,新增了基礎與技能攻擊力增加率追加
ㄴ基礎與技能攻擊力增加率,以15等級基準為26%,每1級的增加量為1.5%
* 猛毒擒月炎
- 改為百分比攻擊力,重新調整了攻擊力
- 中毒時間由5秒調整為3秒
- 學會擒月炎TP強化後,對無法抓取敵人使用時,立即爆炸的功能、與再次輸入技能鍵時,爆炸的功能,統合至原技能
* 爆碎磚襲
- 調整為魔法%攻擊屬性
- 刪除眩暈效果,改為強製硬直
* 連環毒爆彈
- 踢擊攻擊力改為魔法攻擊力
- 爆炸攻擊力改為百分比攻擊力,重新調整了攻擊力
* 毒龍轟天雷
- 下落攻擊力改為魔法攻擊力
- 轟天雷爆炸攻擊力與毒地帶攻擊力改為百分比攻擊力,重新調整了攻擊力
- 中毒時間由5秒調整為3秒
* 萬毒噬心訣
- 全程持續的挑釁狀態下減少異常抗性的增加量全等級固定為60
- 除了萬毒噬心訣以外技能的魔法/物理攻擊力增加率調整為萬毒噬心訣以外技能的攻擊力增加率,並調整了數值
3等級基準為6%,每1級的增加率為2%
- 武功開放的攻擊力改為魔法百分比攻擊力,重新調整了攻擊力
- 平砍1~5打,跳躍,衝刺攻擊力10%減少
* 異界裝備
- 侵襲光明(2次遠古)
ㄴ3套裝效果刪除:裂地飛沙異常狀態敵人傷害變化率30%追加增加
ㄴ3套裝效果追加:裂地飛沙攻擊力30%增加
- 狂犬洛克(2次遠古)
ㄴ6套裝效果刪除:裂地飛沙異常狀態敵人傷害變化率30%追加增加/毒影針出血等級6增加,
中毒等級6增加
ㄴ6套裝效果追加:裂地飛沙攻擊力30%增加
- 綠色氣息
ㄴ塗毒
效果刪除:毒等級增加
效果追加:平砍時毒攻擊力增加
ㄴ毒影針
效果刪除:出血等級增加
效果追加:減速等級增加
柔道家(女)
* 習得抓轟炮時,平打/衝刺/跳躍攻擊變為物理獨立攻擊力
機械師(男)
* 以下機器人的HP,防禦力隨著角色的HP與防禦力一定比率調整
- RX- 78追擊者
- Ez- 8自爆者
- Ex- S毒蛇炮
- RX- 60陷阱追擊者
- 空戰機械:風暴
- 空投支援
- 攔截機工廠
- Ez- 10反擊者
- Ex- SZero毒蛇炮
- TX- 45特攻隊
* RX- 78追擊者
- 爆炸範圍30%增加
* 強化- RX- 78追擊者
- 爆炸範圍增加功能刪除
* 機械改良
- 精通等級減少(20→10)
- 等級上限減少(30→20)
- SP消耗量增加(20→25)
- 智力增加量刪除
- 技能攻擊力提升量增加(10等級基準20%→27%)
- 技能每1級增加的技能攻擊力提升量增加(1%→2%)
* Ez- 8自爆者
- 攻擊力18%增加.
* 強化- Ez- 8自爆者
- 持續時間增加功能刪除
* G- 1科羅納
- SP消耗量減少(25→20)
- MP消耗量減少
* 強化- G- 1科羅納
- 刪除了大型科羅納發射的功能
* 強化- 改裝:G- 2旋雷者
- 攻擊力提升量增加.(7%→10%)
- G- 1科羅納攻擊力提升量增加功能刪除
* 偽裝
- 全程適用傷害減少效果
- 傷害減少量重新調整了(10等級基準15%)
- 技能使用時隻增加透明效果與回避率
- 物理/魔法防禦力增加功能刪除
* 機械指令
- SP消耗量減少(20→0)
* 強化- Ex- S毒蛇炮
- 持續時間增加功能刪除
* 改裝:G- 3捕食者
- SP消耗量減少(40→30)
- 附著敵人後,到開始攻擊的時間減少
- 範圍內最高級的怪物優先附著
- 輸入技能鍵後附著敵人的功能改為自動附著
- 按下技能鍵時,回收附著敵人的捕食者
- 技能持續中,再生成的效果音調整
- 攻擊力- 15.1%
- 技能屬性隨動
- 使用hold&go時可以停止攻擊
* 強化- 改裝:G- 3捕食者
- 攻擊力提升量增加(7%→10%)
- 捕食者HP增加功能刪除
- G- 1科羅納攻擊力提升量增加功能刪除
* RX- 60陷阱追擊者
- 攻擊力6%增加.
- 追擊範圍25%增加
* 強化- RX- 60陷阱追擊者
- 追擊者等級增加功能刪除
- 追擊範圍增加功能刪除
* 空戰機械:風暴
- 機槍攻擊力44.8%增加
- 飛彈攻擊力42.7%減少
- 自爆攻擊力30%減少
- 機械師死亡時,風暴會衝向周圍敵人自爆
* 強化- 空戰機械:風暴
- 로봇等級增加功能刪除
* 空投支援
- 整體改善了技能進程
ㄴ轟炸間隔이減少
ㄴ下落的機器人落下時不會爆炸
ㄴ增加了生成的機器人個數
ㄴ下落時,不受機械引爆的影響(精準引爆時,與當前保持不變)
ㄴ治愈、魔力機器人會追蹤敵人後自爆
- 隨著技能進程的調整,重新調整了攻擊力
* 強化- 空投支援
- 精通等級增加(4→5)
- 等級上限增加(6→7)
- TP消耗量增加(1→2)
- 每1級空投支援攻擊力10%增加功能追加
- 紅機器人增加功能刪除
- 特殊機器人個數增加功能刪除
- 鋼鐵機器人,治愈機器人,魔力機器人登場幾率減少功能刪除
* 攔截機工廠
- 技能重做
ㄴ調整了攔截機外形
ㄴ攔截機不會發射子彈
ㄴ機械引爆施展時,會衝向範圍內的最高級敵人自爆
ㄴ持續時間減少.(15秒→5秒)
ㄴ設定工廠的硬直減少
ㄴ攔截機出廠時的延遲減少
- 隨著技能重做,重新調整了攻擊力
* 光反應能量模塊
- 減少整體硬直
- 不再隨著攔截機爆炸攻擊力計算,而是另外計算攻擊力
* 鬥志之歌
- 地圖上如果沒有鬥志機器人的話,會立即生成
- 鬥志機器人全程持續
- 普通/技能攻擊力增加量改為隨動
* 蓋波加之拳
- 攻擊力32.2%增加
- 方舟反應堆技能的蓋波加之拳攻擊力提升量調整了(10等級基準50%→25%)
- 技能屬性隨動
* Ez- 10反擊者
- 反擊者爆炸爆炸時,生成3個自爆者
- 隨著技能的調整,重新調整了攻擊力
* Ex- SZero毒蛇炮
- 無色消耗量減少.(3個→2個)
- 持續時間結束時,追擊者不會下落。
- 隨著刪除下落,重新調整了攻擊力
* HS- 1機械助手
- 冷卻時間減少率調整.(全等級15%)
* TN- 80終結者
- 技能重做
ㄴ調整了TN- 80終結者的外形
ㄴ向前方發射多個飛彈後,向前方突進後自爆
- 隨著技能重做,重新調整了攻擊力
* TX- 45特攻隊
- 攻擊力20.5%增加
- 無色消耗量增加(3個→5個)
* 超時空行軍
- 技能重做
ㄴ機械師後方與前方同時出現超時空行軍
ㄴ在中心相互相遇時爆炸
- 技能範圍內,攻擊次數統一
- 隨著技能重做,重新調整了整體攻擊力
- 方舟反應堆技能的超時空行軍攻擊力提升量調整了(10等級基準50%→25%)
* 異界裝備
- 魔之掌控者(2次遠古)
ㄴ6套裝效果調整:Ex- S毒蛇炮攻擊力40%增加,冷卻時間30%減少→Ex- S毒蛇炮攻擊力30%增加,冷卻時間25%減少
ㄴ6套裝效果追加:機械改良技能攻擊力增加量10%追加增加
- 綠色氣息
ㄴ機械改良
效果刪除:智力%增加
效果追加:技能攻擊力增加量追加增加
* bug修正
- 修複了偽裝技能持續時間內只有神槍手角色增加回避率的現象
- 修複了空戰機械:風暴發射飛彈時傷害異常的現象
- 修複了HS- 1機械助手技能使用時,偶爾隻適用冷卻時間的現象
機械師(女)
* 以下機器人的HP,防禦力隨著角色的HP與防禦力一定比率調整
- RX- 78追擊者
- Ez- 8自爆者
- Ex- S毒蛇炮
- 空戰機械:狂風
- 攔截機工廠
* RX- 78追擊者
- 爆炸範圍30%增加
* 強化- RX- 78追擊者
- 爆炸範圍增加功能刪除
* 機械改良
- 精通等級減少(20→10)
- 等級上限減少(30→20)
- SP消耗量增加(20→25)
- 智力增加量刪除
- 技能攻擊力提升量增加(10等級基準20%→27%)
- 技能每1級增加的技能攻擊力提升量增加(1%→2%)
* Ez- 8自爆者
- 攻擊力17.5%增加
* 強化- Ez- 8自爆者
- 持續時間增加功能刪除
* G- 1科羅納
- 冷卻時間減少(40秒→20秒)
- SP消耗量減少(25→20)
- MP消耗量減少
* 改裝:G- 2旋雷者
- 攻擊力27.7%增加
- MP消耗量減少
* 偽裝
- 全程適用傷害減少效果
- 傷害減少量重新調整了(10等級基準15%)
- 技能使用時隻增加透明效果與回避率
- 物理/魔法防禦力增加功能刪除
* 機械指令
- SP消耗量減少(20→0)
* 改裝:G- 3捕食者
- 攻擊力17.4%增加
- SP消耗量減少(40→30)
- 附著敵人後,到開始攻擊的時間減少
- 範圍內最高級的怪物優先附著
- 輸入技能鍵後附著敵人的功能改為自動附著
- 按下技能鍵時,回收附著敵人的捕食者
- 弱點把握功能刪除
- 每個不攻擊的捕食者攻擊力增加的功能刪除
- 技能持續中,再生成的效果音調整
- 技能調整為隨動
- 使用機械指令時停止攻擊
* 強化- G系列
- 每1級攻擊力提升量調整了(11%→10%)
* G- 磁力彈
- 技能施展時,彈丸發射的方向改為面朝的方向
* 空戰機械:狂風
- 機槍攻擊力31.2%減少
- 飛彈攻擊力5%減少
- 自爆攻擊力46%增加
- 機械師死亡時,風暴會衝向周圍敵人自爆
* 強化- 空戰機械:狂風
- 機器人等級增加功能刪除
* 空投支援
- 技能重做
ㄴ前方生成轟炸機,直接投下多個自爆者,產生爆炸傷害
- 隨著技能重做,重新調整了攻擊力
* 強化- 空投支援
- 精通等級增加(4→5)
- 等級上限增加(6→7)
- TP消耗量增加(1→2)
- 刪除當前所有屬性
- 每1級空投支援攻擊力10%增加功能追加
* 攔截機工廠
- 子彈攻擊力30.2%減少
- 持續時間減少(15秒→5秒)
- 設定工廠的硬直減少
- 攔截機出廠的延遲減少
- 子彈多段攻擊間隔減少
- 不受機械引爆的影響了
* 光反應能量模塊
- 減少整體硬直
- 不再隨著攔截機爆炸攻擊力計算,而是另外計算攻擊力
- 技能調整為隨動
* 改裝:G- 0戰爭領主
- 機槍攻擊力27.8%增加
- 飛彈攻擊力36.1%減少
- 雷射攻擊力12.2%增加
- 技能施展動作改為霸體護甲
- 鎖定個數統一,無關敵人的等級
- 不會鎖定無敵狀態的敵人了
- 對於沒有鎖定的敵人的傷害,與鎖定後的敵人的傷害統一
- 技能6等級效果改為技能施展時一定時間內命中率增加
- 電能轉換技能的改裝:G- 0戰爭領主攻擊力提升量調整了(10等級基準50%→25%)
* Ez- 10反擊者
- 技能刪除
* HS- 12等離子體發生器(新增主動技能)
- 60等級主動技能
- 濃縮了等離子體的機器人HS- 12爆炸後給予傷害
- G- X主宰者學習後G- X主宰者爆炸後,爆炸範圍增加
* Ex- SZero毒蛇炮
- 技能刪除
* 雷行者
- 技能學習等級이調整(80→70)
- SP消耗量減少(100→70)
- 無色消耗量減少(5個→2個)
- 隨著技能學習等級的調整,重新調整了攻擊力
- 多段攻擊,爆炸공격이範圍내에서항상統一的히트수를가지도록改善
* 超負荷運轉
- 技能刪除,部分屬性統合至G- X主宰者技能
* G- X主宰者
- 接管了超負荷運轉技能的部分屬性
ㄴ科羅納發射冷卻時間減少
ㄴ旋雷者個數增加
ㄴ旋雷者旋轉速度增加
ㄴ捕食者個數增加
ㄴ捕食者附著敵人的數量上限增加
ㄴ雷行者個數增加
ㄴ雷行者多段攻擊間隔減少
- 標誌持續時間增加(6秒→30秒)
- 冷卻時間減少率調整(全等級15%)
- 添加了標誌的刷新方法的說明
- 除了被擊以外,所有情況下都可以召喚G系列
* G- S.P.獵鷹(新增主動技能)
- 75等級主動技能
- 設定可以與G系列聯動的特殊機械G- S.P.獵鷹
- G- S.P.獵鷹會隨著G系列的形態調整攻擊形態
- 使用次數每15秒增加1次,最大累積上限為3
* 高壓電磁場(新增主動技能)
- 80等級主動技能
- 向前方設定磁流領域後,發射裝置
- 磁流裝置前進一定距離後,展開磁流領域,產生多段攻擊傷害
* 終結者:博爾特MX
- 終結者:博爾特MX回轉攻擊力95.4%增加
- 終結者:博爾特MX爆炸攻擊力14.6%減少
- 雷射劍1~3打攻擊力32.9%22.9%減少
- 雷射劍4打攻擊力56.5增加
- 終結攻擊力56.5%增加
- 終結者:博爾特MX回轉攻擊範圍增加
- 受到終結者:博爾特MX攻擊的敵人將不會被擊退
- 受到雷射槍、雷射劍1~3攻擊的敵人,會被吸引到內部
- 電能轉換技能的終結者:博爾特MX技能攻擊力提升量調整了(10等級基準50%→25%)
- 攻擊範圍內無敵人存在時也將進行攻擊
- 刪除對鎖定的敵人攻擊力增加機制
* 異界裝備
- 魔之掌控者(2次遠古)
ㄴ6套裝效果調整:Ex- S毒蛇炮攻擊力40%增加,冷卻時間30%減少→Ex- S毒蛇炮攻擊力30%增加,冷卻時間25%減少
ㄴ6套裝效果追加:機械改良技能攻擊力增加量10%追加增加
- 綺羅之印(3次遠古)
ㄴ6套裝效果追加:雷行者攻擊力20%增加,冷卻時間20%減少
- 綠色氣息
ㄴ攔截機工廠
效果刪除:機械引爆時爆炸擴大率增加
效果追加:攔截機工廠爆炸擴大率增加
ㄴ機械改良
效果刪除:智力%增加
效果追加:技能攻擊力增加量追加增加
* bug修正
- 改裝:G- 2旋雷者로트랜스폼시공격판정이適用되는現象修正
- 改裝:G- 2旋雷者의個체수가4個일때롤링썬더가異常蓄力되는現象修正
- 偽裝技能持續時間중神槍手角色만回避率이增加的現象修正
- 改裝:G- 3捕食者로트랜스폼시공격판정이適用되는現象修正
- 空中전투메카:게일포스의미사일명중시비정상적인傷害가適用되는現象修正
彈藥專家(女)
* 習得兵器研究時,平打/衝刺/跳躍攻擊變為物理獨立攻擊力
元素爆破師
* 旋火盾
- 學會TP強化後,盾的持續時間增加的屬性統合至原技能
* 屬性變換
- 攻擊力9.1%增加
- 刪除了異常狀態屬性。
- 刪除了攻擊異常狀態敵人時的攻擊力增加的功能
* 冰晶墜
- 攻擊力9.3%增加
* 地炎
- 攻擊力12.2%增加
* 雷光鏈
- 攻擊力+7.5%
* 暗域擴張
- 攻擊力9.3%增加
- 輸入前方向鍵時,技能會向前方施放(決鬥場無法使用)
- 學會TP強化後的失明等級增加、失明持續時間增加的功能統合至原技能
* 冰晶之浴
- 攻擊力9.5%增加
- 學會TP強化後的冰凍幾率增加、冰凍等級增加的功能統合至原技能
* 旋炎破
- 攻擊力5.1%增加
- 輸入前方向鍵時,會向前方放置技能了(決鬥場無法使用)
ㄴ前方放置時,只有旋轉攻擊力
ㄴ前方火焰旋轉:10次
- 旋轉速度的數值固定(全等級300%)
- 無色消耗量增加(0個→1個)
* 黑暗禁域
- 攻擊力10%增加
- 學會TP強化後的減速等級,減速時間,吸引範圍增加的屬性統合至原技能
- 關燈時怪物如果hp為0,則直接死亡消失
* 雷光屏障
- 攻擊力13.7%增加
- 學會TP強化後的前進速度增加屬性統合至原技能
* 元素轟炸
- 大魔法球、小魔法球攻擊力的比率調整為:
ㄴ小魔法球攻擊力27%減少
ㄴ大魔法球下衝攻擊力91.2%增加
ㄴ大魔法球爆炸攻擊力15.9%增加
- 小魔法球打擊判定改善
- 沒有學習黑瞳,技能屬性同樣適用於所有屬性
* 幻魔四重奏
- 攻擊力9.2%增加
- 攻擊範圍內的敵人會受到統一的傷害,改善打擊判定
* 元素濃縮球
- 攻擊力9.2%增加
* 元素幻滅
- 攻擊力9.2%增加
* 元素禁域
- 攻擊力9.8%增加
* 聚能魔炮
- 攻擊力10%增加
- 刪除被元素炮碰到的敵人會被短暫控制的效果
* 末日湮滅
- 攻擊力9.6%增加
- 多段攻擊適用於所有屬性
* 異界裝備
- 綠色氣息
ㄴ元素環繞
效果刪除:保護罩持續時間增加
效果追加:保護罩傷害減少量增加
* bug修正
- 修複了元素環繞所有屬性強化增加量不受到魔力燃燒的影響。
- 修複了元素禁域的所有屬性強化增加效果即使脫離領域後也會維持的現象。
- 修複了取消冰晶墜適用元素轟炸時,冰晶墜打擊點異常的現象
- 修複了末日湮滅施展時,演出的動畫異常的現象
- 修複了學習冰晶之浴強化(TP)後打擊次數減少的現象
血法師
* 鮮血融合
- 改為魔法防禦力也會減少
- 防禦力減少數值改為21.5%
- 伯爵之歌與血界彼岸技能不會受到冷卻時間減少效果了
- 興奮狀態下,增加了物理攻擊力數值
ㄴ10等級基準:5→10%(1等級당物理攻擊力0.5→1%增加)
* 血蝠之舞
- 攻擊力18.7%增加
* 強化- 血蝠之舞(新增技能)
- 新增了強化- 血蝠之舞技能
- 每1級攻擊力增加率:10%
* 血翼突擊
- 攻擊力20.9%增加
* 鮮血長槍
- 攻擊力24.2%增加
- 對於無法抓取的敵人施展時,控制時間調整至1.5秒(與技能施展時間統一)
* 血蝠之舞
- 攻擊力15.5%增加
- 對可抓取的怪攻擊時,會將其拉扯到特效中間
* 血腥狩獵
- 攻擊力9.3%增加
* 獄血之犬
- 按主下方向鍵時技能施展時,獄血之犬射出距離減少
* 獄血之牙
- 攻擊力23.9%增加
* 血腥煉獄
- 攻擊力8.3%增加
* 噬魂囚籠
- 攻擊力7.6%增加.
* 獄血之噬
- 對無法抓取敵人使用技能施展時,角色不會通過角色了
* 伯爵之歌
- 攻擊力隨動
- 修複了從技能施放途中開始,攻擊到敵人的情況下,攻擊次數異常減少的現象
- 可以抓取的敵人會被固定到一定的高度後,開始攻擊
* 魔仆召喚:獄犬
- X軸攻擊範圍增加
* 地獄冥犬
- 增加X軸攻擊範圍
- 對可抓取敵人發動最後一擊時,不再舉起敵人
* 死亡之握
- 將角色判定改善為和怪物一起重疊
* 血界彼岸
- 攻擊力隨動
- 技能連續攻擊時,技能施展速度變快
ㄴ最大連擊時,與當前的施展速度相同
- 所有的打擊判定適用為控制
- 可以抓取的敵人會被固定到一定的高度後,開始攻擊
* bug修正
- 更改了鮮血長槍技能的指令(←←→+技能鍵)
- 修複了血蝠之舞技能施展時無法吸收血氣的現象
魔道學者
* 掃把掌握
- 裝備掃把時增加5%命中率
- 習得掃把精通時,平打/衝刺/跳躍攻擊力變為魔法獨立攻擊力
* 遠古魔法書
- 智力增加量屬性刪除,新增技能攻擊力增加量屬性
ㄴ10等級基準:技能攻擊力35%增加(每1級技能攻擊力2%增加)
* 挑釁人偶:舒露露
- 投擲後搖減少
- 可以在空中使用
* 幸運棒棒糖
- 變為被動技能
- 地下城入場時自動激活
* 苦味棒棒糖
- 精通等級減少(20→1)
- 最大等級減少(30→1)
- 熔岩藥瓶、爆炎加熱爐、冰霜鑽孔車失敗攻擊力增加率減少(1級基準50%)
* 改良魔法星彈
- 以每次攻擊的怪物為基礎,向一定範圍的怪物追擊
- 可以在空中使用
* 強化- 改良魔法星彈
- 每1級範圍增加值屬性刪除
* 親和法米利爾
- 新增了改良魔法星彈探索範圍增加率屬性
ㄴ10等級基準:改良魔法星彈探索範圍20%增加(每1級探索範圍2%增加)
* 暗影鬥篷
- 攻擊力9%增加.
- 不受到攻擊速度的影響了
* 變異蒼蠅拍
- 攻擊力12%增加
* 強化- 變異蒼蠅拍
- 每1級大成功增加值屬性刪除
- 每1級失敗減少值屬性刪除
* 旋轉掃把
- 地面施展時攻擊力6%增加
- 在空中施展時攻擊力12%增加
- 旋轉掃把地面施展時,擊中的敵人向魔道學者的前方集中
- 地面回轉攻擊Y軸攻擊範圍50%增加
- 施展後混亂幾率減少(10%→5%)
- 施展後混亂持續時間減少(3秒→1秒)
* 強化- 旋轉掃把
- 每1級混亂幾率減少率屬性刪除
* 反重力裝置
- 可以攻擊物體了
- 在空中施展時減少反衝力
* 強化- 反重力裝置
- 每1級浮空力增加值屬性刪除
* 爆炎加熱爐
- 失敗時,加熱爐周圍噴出熔岩的攻擊範圍增加
* 引爆實驗
- 學會後,按下C鍵,可以強製取消以下搭乘型技能
ㄴ電鰻碰撞機
ㄴ暴炎加熱爐
ㄴ冰霜鑽孔車
ㄴ光電兔
ㄴ雪人刨冰
ㄴ烏洛波洛斯之環
- 引爆實驗使用後,不會施展替身草人了
* 冰霜鑽孔車
- 持續時間2秒減少
- 多段攻擊間隔이25%減少
- 冰霜鑽孔車搭乘中可以拾取道具了
- 新增了移動時,最大加速度限制,以便更改方向
- 新增按Z鍵可以改變方向的機能。
- 對敵人的吸附力增加
- 失敗時,攻擊範圍增加
* 成功預感
- 魔道學者所有轉職技能施展時可以發動
* 技藝融合
- 擊中的敵人會集中到技能融合中央部分。
- 多段攻擊次數增加,改善了終結打擊之前的空白部分(15次→20次)
ㄴ多段攻擊每1擊攻擊力25%減少
- 3等級,6等級效果調整
ㄴ3等級:機械裝置周圍的敵人會被吸引至裝置內部。
ㄴ6等級:攻擊屬性調整為所有屬性
* 超級蒼蠅拍
- 攻擊力7%增加
- 攻擊範圍改為與特效相符合
* 光電兔
- 增加攻擊時敵人的僵直時間
- 減少前硬直
- 減少了電器衝擊後,到魔道機械爆炸掐你的時間
* 賢者之石
- 魔法秀持續時間改為無限
- 旋轉掃把施展時不再混亂
- 引爆實驗施展時不再摔倒
* 魔道學助手
- 技能效果on的狀態下,暗影鬥篷施展後出現暗影夜貓會維持控制狀態
- 新增熔岩藥瓶、爆炎加熱爐、冰霜鑽孔車通過苦味棒棒糖失敗時攻擊力增加的機能(6級基準50%)
* 雪人刨冰
- 攻擊力9%增加
- 回轉時改為無敵狀態
- 回轉結束後,魔道學者更快離開刨冰機
* 超級棒棒糖
- 攻擊力12%增加
- 增加攻擊時敵人的僵直時間
- 對無敵狀態的敵人不會發糖
* 烏洛波洛斯之環
- 攻擊力11%增加
- 連續X鍵或按技能鍵後,魔道學助手會充滿興致的揮動手臂
ㄴ隨著連擊的程度,魔道學助手加速
- 烏洛波洛斯之環搭乘時,可以拾取道具了。
- 移動中,添加了最大加速度限制,以便於更改方向
* 異界裝備
- 先鋒之痕(3次遠古)
ㄴ6套裝效果刪除:遠古魔法書智力提升值25%增加,技能攻擊力提升值25%增加
ㄴ6套裝效果追加:遠古魔法書技能攻擊力提升值10%追加增加
- 絕界之主套裝(3次遠古)
ㄴ6套裝效果刪除:遠古魔法書智力提升值25%增加,技能攻擊力提升值25%增加
ㄴ6套裝效果追加:遠古魔法書技能攻擊力提升值10%追加增加
- 綠色氣息
ㄴ遠古魔法書效果刪除:遠古魔法書智力增加屬性刪除
ㄴ遠古魔法書效果追加:遠古魔法書技能攻擊力追加增加屬性追加
* bug修正
- 改良舒露露技能체험하기에서슈르르가습득되어있지않아技能체험이불가능한現象修正
- 퍼밀리어와친하게지내기技能的電鰻碰撞機施展時간減少屬性의數值가잘못표기되고있는現象修正
- 용암지대생성물약技能使用時施放速度가높을경우在空中비터스캔디바를통해실패하여사용할수없는現象修正
- 技能融合의플로레라사束縛等級이표기된數值보다높은값으로適用되는現象修正
元素師
* 元素點燃
- 變更精通/上限等級
ㄴ精通:15
ㄴ上限:30→25
- SP消耗變更(25→30)
- 刪除根據點燃數量增加智力的效果
- 變為根據點燃數量增加基礎/技能攻擊力的效果(15級,4印基準+30%,每級+2%)
* 聖靈符文
- 刪除增加點燃智力量的效果
* 遠古套裝
- 元素增幅
ㄴ6세트효과삭제:엘레멘탈번지능상승량30%증가,엘레멘탈번스킬공격력상승량30%증가
ㄴ6件套:點燃技能攻擊力增加量+10%
- 異界綠氣
- 엘레멘탈번
ㄴ효과삭제:엘레멘탈번지능상승량
ㄴ增加:元素點燃技能攻擊力增加量提升
召喚師
* 鞭撻
- 刪除增加召喚獸智力增加量效果
- 新增增加召喚獸攻擊力效果(29級基準4.35%)
ㄴ每級成長率0.15%
* 召喚獸狂化
- 刪除增加智力的效果
- 變更技能攻擊力上升量(10級基準20%→25%)
- 每級的技能攻擊力成長量變更(1.5%→2%)
聖騎士(男)
* 武器祝福
- 技能刪除
* 天使祝福
- 技能刪除
* 神的恩賜
- 修正說明錯誤
* 守護恩賜
- 刪除前置技能
- 調整精神力數值(26級基準:192→226)
* 純白之刃
- 沒轉職也能學習了
- 刪除減少光抗效果
* 光之復仇
- 修正沒學習聖靈之錘的情況下裝備神罰之錘時,部分技能一定會觸發的現象
* 靈魂犧牲
- 刪除前置技能
- 調整精通等級(50→1)
- 調整上限等級(60→6)
- SP消耗變更(25→50)
- 刪除變更四圍,命中率的效果
- 當聖騎士死亡時,對周圍隊友回血/藍的效果變為百分比計算
- 不再受體精影響(1級基準:10%)
- 調整精通/上限等級所增加的釋放速度(1級基準:10%)
- 新增增加移動速度的功能(1級基準:10%)
* 天籟之音
- 變更精通等級(40→20)
- 變更上限等級(50→30)
- 重新調整血/藍max增加量(現存的Lv26→變更後Lv20)
* 天堂諧音
- 不再消耗無色
* 守護徽章
- 調整精通等級(50→30)
- 調整上限等級(60→40)
- 마重新調整物/魔防,體/精數值(現存Lv36→變更後Lv30)
- 修正被套上徽章的隊友受到比聖騎士最大hp更高的傷害時,聖騎士會死亡的現象
- 修正釋放技能時不受體精影響的現象
* 快速愈合
- 變為被動技能
- 變更精通等級(50→1)
- 變更上限等級(60→6)
- 變更sp消耗(25→50)
- 習得時變更緩慢愈合的效果.
ㄴ減少回復時間(20초→1초)
ㄴ增加恢復效率(1級:135%)
* 榮譽祝福
- 武器祝福,天使祝福整合進榮譽祝福中
- 減少技能cd(60초→10초)
- 調整精通等級(50→10)
- 調整上限等級(60→40)
- 重新調整技能數值.
- 10級基準
ㄴ物攻+58
ㄴ魔攻+58
ㄴ獨立+58
ㄴ力量264
ㄴ智力264
ㄴ命中率23.2%
* 生命源泉
- 變更精通等級(50→30)
- 變更上限等級(60→40)
- 死亡時,HP回復量變為以百分比恢復,不受體力影響(30級基準:20%)
- 修正在有生命源泉的情況下,角色死亡後復活中可以使用消耗品的現象
- 修正在有生命源泉的情況下,角色死亡後復活中可以使用蹲伏的現象
* 聖愈之風
- 變更精通等級(50→20)
- 變更上限等級(60→30)
- HPMP回復量變為百分比恢復,不再受體精影響(20級基準:50%)
- 刪除使用次數限制
- 減少恢復時間(5초→1초)
- 增加領域範圍(640px→750px)
- 領域的耐久度會受到聖騎士的HP影響(聖騎士HP的30%)
- 改正說明錯誤
* 信念光環
- 刪除四圍增加數值根據聖騎士血量變化的效果
- 5即基準力智增加量:198
- 15級基準體精增加量:154
- 光環影響範圍調整(500px→900px)
* 聖念(新被動)
- 1覺後可以學習的被動技能.
- 將體力和精神以高的一方為基準作補正.
- 習得聖靈權杖時無效
* 天啟之珠
- 調整buff和攻擊的範圍數值.
ㄴbuff範圍(全地圖)
ㄴ攻擊範圍(10級基準:840px→900px)
- 刪除buff範圍的特效.
* 神聖之光
- 給隊伍使用續杯技能時,自己可以再來一杯了
* 聖佑結界
- 刪除根據隊友數量增加回復量和攻擊力的功能
- HP回復量增加(8級基準:17%→24%)
- HP回復速度增加
- 再按下技能鍵時,可以立即設定魔法陣
* 神罰之錘
- 裝備後持續時間無限了
- 減少光屬性抗性效果變為減少全屬性抗性效果
ㄴ屬性抗性減少量全等級固定為20
ㄴ抗性減少效果重疊層數全等級固定3層
ㄴ持續時間全等級固定10s
- 激活減少屬抗效果變為裝備錘子後的平砍和技能打擊
* 神聖洗禮:信仰之翼
- 疊加層數減少(30→24)
- 每層增加的四圍數值增加(2級基準12→15)
- 可以激活疊加效果的技能新增審判的聖光突襲,神聖之矛,聖光聚合
- 給自身以外的隊友續杯時,會給這個目標激活[信仰buff]
ㄴ根據信仰buff的存在個數,可以增加神聖之力層數維持時間
ㄴ1個信仰每秒可以增加神聖之力持續時間0.2秒
ㄴ2個信仰每秒可以增加神聖之力持續時間0.4秒
ㄴ3個信仰每秒可以增加神聖之力持續時間1.2秒- 每個隊員隻算1次信仰buff
- 信仰buff持續時間為50s
- 裝備聖靈權杖時,該效果不適用
* 勇氣恩賜
- 變更精通等級다(50→15)
- 變更上限等級(60→25)
- SP消耗變更
ㄴ1級(80→25)
ㄴ2級之後(15→25)
- 刪除增加力/智力效果
- 新增增加基礎/技能攻擊力效果
ㄴ15級基準+15%
ㄴ每級+1%
* 緩慢愈合
- 修正文字描述
強化- 武器祝福
- 技能刪除
強化- 天使祝福
- 技能刪除
* 修複恢復系技能的HP恢復量數值在一定條件下不穩定的現象
* 遠古裝備
- 遠2寂靜(2차크로니클)
ㄴ刪除效果(武器,天使,榮譽)
》 3세트효과삭제:스트라이킹으로올려주는물리무기공격력13증가,무기적중률1%증가/지혜의축복으로올려주는
마법무기공격력7증가,지능12증가
》 6세트효과삭제:스트라이킹으로올려주는물리무기공격력14증가,무기적중률1%증가,지속시간30%증가/
지혜의축복으로올려주는마법무기공격력9증가,지능16증가,지속시간30%증가
》 9세트효과삭제:영광의축복쿨타임6초감소,영광의축복으로올려주는힘40증가,지능40증가,지속시간30%증가
ㄴ增加效果
》 3세트효과추가:榮譽祝福武器命中率+1,cd- 10%,持續+10%
》 6세트효과추가:榮譽祝福的物理,魔法攻擊力+7
》 9세트효과추가:榮譽祝福的物理,魔法攻擊力+9,力量智力+40,cd- 30%,持續+30%
- 大寂靜(3차크로니클)
ㄴ刪除效果(武器,天使,榮譽)
》 3세트효과삭제:스트라이킹지속시간20%증가,무기적중률의20%증가/지혜의축복지속시간20%증가,지능20증가
》 6세트효과삭제:스트라이킹으로올려주는물리무기공격력23증가,쿨타임2초감소,지속시간30%증가/
지혜의축복으로올려주는마법무기공격력14증가,쿨타임2초감소,지속시간30%증가
》 9세트효과삭제:영광의축복으로올려주는힘50증가,지능44증가,지속시간30%증가
ㄴ增加效果
》 3세트효과추가:榮譽祝福武器命中率+20%,cd- 10%持續+10%
》 6세트효과추가:榮譽祝福物理,魔法武器攻擊力+6
》 9세트효과추가:榮譽祝福物理,魔法武器攻擊力+8,力智+50,cd- 30%,持續+30%
- 神之恩賜(2차크로니클)
ㄴ삭제
》 3세트효과삭제:패스트힐HP회복량30%증가
》 6세트효과삭제:패스트힐HP회복량20%증가
ㄴ추가
》 3세트효과추가:슬로우힐HP회복량효율30%증가
》 6세트효과추가:슬로우힐HP회복량효율20%증가
聖騎士(女)
* 治愈祈禱
- 觸發條件後增加的智力不會適用於回血效果
* 守護祝福
- 修正分擔一定程度以上的傷害後,守護祝福仍然有效的現象
* 勇猛祝福
- 物理/魔法攻擊力增加量與獨立攻擊力增加量調整成相同
- 智力增加量調整成與力量增加量相同
* 神聖鎖環
- 被控制敵人血量歸零時不再進行控制
* 復甦之光
- 新增提示死亡隊友位置的特效和ui
死靈術士
* 百鬼夜行
- 百鬼夜行落地時,自動釋放
* 死亡之爪
- 刪除了打擊時暗屬性強化屬性
- 攻擊力6.4%增加
* 強化- 死亡之爪
- 刪除了持續時間增加屬性
* 黑暗之環(新增技能)
- 精通等級10,等級上限20(SP15)
- 學習後增加暗屬性強化數值
- 精通為例,暗屬性強化78增加,每1級增加的數值為3
* 死靈之怨
- 調整了攻擊時機,從釋放亡者開始攻擊.- 技能說明中追加了對多段攻擊的說明
- 多段攻擊間隔會根據持續時間和最大攻擊次數自動調整
* 強化- 驅使僵屍
- 刪除了僵屍等級增加屬性
* 降臨:尼古拉斯
- 尼古拉斯的HP、防禦力受到角色的HP與防禦力的影響。
- cd減少.(20초→5초)
* 強化- 降臨:尼古拉斯
- 調整了艾克洛索Y軸攻擊範圍
* 服從
- 刪除了基礎態勢的模式
- 學會服從後,基礎態勢改為遠距離態勢
- 守護態勢時,尼古拉斯處於無敵狀態
* 黑魔法書:亡者之魂
- 死靈之怨/死靈之縛持續時間增加功能改為攻擊力增加
- 調整了百鬼夜行強化的說明
* 吸魂暗勁波
- 攻擊成功時,王子會進入無敵狀態直到技能結束
* 降臨:僵屍萊迪婭
- 技能說明添加了技能使用中無施展動作發動的說明
- 使用技能時的延遲可以受到釋放速度影響了
* 巴拉克的盟約
- 學習巴拉克的盟約之後,巴拉克的野心和巴拉克的憤怒施展時追加攻擊立即發動
* 降臨:暴君巴拉克
- 添加了紫霧噴射時,巴拉克的憤怒施展時第2打立即施展的說明
- 所需sp減少.(30→25)
* 巴拉克的憤怒
- 攻擊力6.6%增加.
- 第一下攻擊不再破霸體
* 屠戮之懼
- On/Off功能刪除
* 千魂祭
- 攻擊力6%增加
* 死靈之縛
- 地面持續時間調整(10秒→7秒)
- 多段攻擊間隔減少(0.5秒→0.35秒)
* 釋魂暗勁波
- 攻擊成功時,王子會進入無敵狀態直到技能結束
* 亡魂之息
- 持續時間固定.(31秒)
- 重疊冷卻時間刪除
- 暗影蛛絲陣,吸魂暗勁波,釋魂暗勁波,黑之艾克尼亞可以重疊穢邪精通buff了
- 降臨:尼古拉斯,暗影蛛絲陣,吸魂暗勁波,釋魂暗勁波,黑之艾克尼亞適用穢邪精通buff改為隨動
- 修正增加攻擊力效果偶爾不起效的現象
* 暴君極刑斬
- 改善了特效與畫面效果
- 重新調整了技能整體的硬直
* 亡者君臨:巴拉克之戮
- 終末之球增加吸引敵人的功能
- 增加攻擊範圍,使終末之球多段攻擊可以攻擊到吸引範圍內的所有敵人
- 攻擊力6.2%增加
- 技能結束後,巴拉克會默認回到角色後方
* 異界裝備
- 地獄蛛絲(2次遠古)
ㄴ3套裝效果刪除:死亡之爪暗屬性強化增加值25%增加,暗屬性強化增加持續時間30%增加
ㄴ3套裝效果追加:死亡之爪攻擊力30%增加
ㄴ6套裝效果刪除:暗影蛛絲陣暗屬性強化增加值30%增加,範圍20%增加
ㄴ6套裝效果追加:暗影蛛絲陣範圍26%增加
ㄴ9套裝效果刪除:死亡之爪暗屬性強化增加值40%增加,暗屬性強化增加持續時間40%增加,暗影蛛絲陣暗屬性攻擊強化值30%增加
ㄴ9套裝效果追加:死亡之爪攻擊力40%增加,範圍增加率24%增加,暗影蛛絲陣攻擊力30%增加
* bug修正
- 暗影蛛絲陣이발동된狀態下니콜라스사망시暗影蛛絲陣이펙트가작아지는現象修正
- 施放速度가일정數值이상일때학살자의발라크르강령의基礎攻擊을施展하기어려운現象修正
- 학살자의발라크르강력強化技能的TP消耗量等級에맞지않는現象修正
- 다크소울強化技能을습득하지않아도블랙소울이발동되는現象修正
- 니콜라스가施展하는技能들이니콜라스공격도중에偶爾施展되지않고冷卻時間만도는現象修正
- 巴拉克的憤怒施展중技能키재입력을안했을때2타가발동되지않는現象修正
- 黑魔導書:亡者之魂이메탈기어카나프스의카드패턴으로제거되는現象修正
- 巴拉克現身의이펙트하단부분이異常보이는現象修正
- 발라크르의공격연출이끝나지않은상황에서以下방으로이동했을경우Z키입력시強擊이발동되는現象修正
- 巴拉克現身을사용하여적홀딩시死靈術士가마을로나갔을경우몬스터가홀딩된상태로유지되는現象修正
- 釋魂暗勁波첫打擊이무속성공격으로適用되는現象修正
- 釋魂暗勁波施展시爆炸魔法攻擊力미適用되는現象修正.
- 黑魔導書:亡者之魂습득후施展하는死靈之縛攻擊範圍增加하지않던現象修正
- 巴拉克的憤怒技能착용무기로인한冷卻時間增減效果를適用받지안던現象修正
混沌魔靈
* 魔靈血統
- 習得後平砍/衝刺/跳躍攻擊變為魔法獨立攻擊力
* 絕對魅力
- 刪除增加惡魔智力增加量
- 變為增加惡魔技能攻擊力(10級基準15.5%)
ㄴ每級成長率1.2%
* 強化- 絕對魅力
- 刪除
* 思維風暴
- 刪除增加智力增加量效果
- 調整技能攻擊力增加率數值(10級基準30%→40%)
ㄴ每級成長量2%.
* 遠古套
- 次元綠氣
思維風暴
ㄴ효과삭제:지능%증가
ㄴ變更後:技能攻擊力增加量追加增加
絕對魅力
ㄴ효과삭제:데몬힘,지능%증가
ㄴ효과추가:魔靈技能攻擊力增加率追加增加
龍騎士
* 召喚阿斯特拉
- 增加固傷攻擊力數值由固定值變為%增加
ㄴ20級基準+15%
ㄴ增加量到6%為止是1%,之後每級1%
* 大胃王
- 增加力量變更為%增加暴傷
ㄴ10級基準10%
ㄴ每級+1%
以上就是小編給大家帶來的全部內容,希望對大家有幫助。