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《末日之戰 World War Z》圖文評測:打僵屍中庸之作

  •   作者_Es
  •   來源_遊俠攻略組
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★遊戲介紹

  《末日之戰 World War Z》是一款在PC平台和現世代主機平台的四人合作遊戲,合作戰役的劇情和任務圍繞世界上的獨特生存者展開,地點包括紐約、莫斯科和耶路撒冷。玩家可以有策略地利用陷阱、障礙物和周邊環境來生存下去,並且使用多種武器輸出強大攻擊來對抗一波又一波蜂擁而至的僵屍。

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★電影改編的通病

  《末日之戰 World War Z》原作是由馬克·福斯特撰寫的小說,之後由馬克·福斯特執導拍攝了電影。作品講述的是喪屍病毒爆發,然後幸存者打僵屍的故事,然後看下遊戲中的幾個人物,和原作可以說是半點關係都沒有(笑),唯一還算有點聯繫的就是地圖了,只有耶路撒冷這個聖地在遊戲中再次出現了。

△耶路撒冷

  Saber Interactive將其改編成了遊戲,以合作戰役為主,PVP模式為輔。改編的遊戲要麽照顧原作要麽照顧遊戲性,很容易遇到顧此失彼的問題,但是很遺憾,《末日之戰 World War Z》似乎兩者都沒做到。

  遊戲在很大的程度上借鑒了《惡靈勢力》的模式,比如基礎的四人團隊,四個特殊的特感,其中有會衝撞的牛,打死會爆毒氣的毒氣罐,還有個直接照搬的Hunter,都能看到求生中特感的影子。

△Hunter

△劈砍者單刷能力天下第一

  遊戲在系統上並沒有採用求生這種FPS的模式,反而是加入了RPG的職業系統,六個職業樹(叛逆者,殲滅者,槍手,醫療兵,修理師,劈砍者)讓玩家可以更好的選擇適合自己的遊戲風格,比如一般通過的普通輸出類型-槍手,強力的奶媽-醫生(像好人好報這種技能可以給隊友和自己提供強大的回復能力),劈砍者的話則是近戰強力輸出的類型,擁有高精力條和強大的近戰回血能力。

  系統方面獨樹一幟雖然做出了自己的特色,但是在爽快度層面上還是有點差強人意,就算是近戰也不能說是像求生一樣開無雙,畢竟操作層面還是太生硬了。

△連殺吸血效果

★粗糙的遊戲質量

  遊戲的質量只能用粗糙來形容,進入遊戲看到畫面第一眼就給人一種無力吐槽的感覺,這都9210年了怎麽還有這種級別的畫面,近景就覺得畫面特別粗糙,遠景直接一片模糊,畫面表現堪比最低畫質的絕地求生。當遠遠的看著屍潮衝過來的時候,甚至能感覺遠距離的屍潮看著就是一片火柴棍..而且還會出現喪屍卡入地裡的情況,衝著衝著就遊進地下了,更甚的是這樣的畫面居然還能掉幀..

  喪屍的AI也並沒有宣傳中所說的那麽高,更多的是對著一個方向死衝或者盯著一個目標打而根本不在意另外的玩家。

△慘不忍睹的遠景

  遊戲的動作和操作方面更類似《全境封鎖》的設定,不僅沿用了一貫傳承的TPS視角,還沿用了特工的肢體動作,尤其是下落翻滾,並且落地時不能取消這個動作,再低的坡下來都要打個滾。雖然人物的肢體動作類似全境,手感方面卻明顯相比全境更僵硬,轉向和衝刺加上換視角同時操作,看似一波行雲流水的操作,即將一個漂移躲入掩體後,但是事實上是一頓操作拍在了牆壁上接著被身後的牛給撞了。視角操作+轉向操作同時進行很大幾率角色會直接靜止在原地,這誰頂得住啊(扶額。

  在戰鬥流程上,第一章還好,逐漸往後打就越發覺得遊戲的流程越加無聊,跑圖-守點-跑圖-守點,完美的loop,打著打著不由感歎製作人是不是腦子裡沒新花樣。如果是單純的打陣地戰還不如去玩payday組做的打僵屍,《末日之戰 World War Z》的陣地戰雖然有機槍,電網,鐵絲這種放置模式,加之道具數量不足,爽快度也上不去,重複的乏味戰鬥遲早會讓玩家感到厭煩。

  至於劇情..這遊戲有劇情嗎(笑)。

★毫無特點的多人遊戲

  PVP模式方面,遊戲的平衡性簡直可以用“慘”來形容,PVP的地圖都非常小加上轉角特別多,導致噴子一家獨大,中距離兩槍飛近距離一槍飛,再加上死了後隨機地點復活的設定直接讓噴子一家獨大了,其他槍械乾脆就直接沒了用武之地。

  平衡性的問題不止這麽點,遊戲中雖然會刷屍潮,不過屍潮對玩家基本處於愛理不理的態度,遊戲的本意應該是讓屍潮干擾玩家交戰的,然而實際效果卻完全沒達到預期。可有可無的屍潮僅僅是跑個過路增添下氣氛而已。當然也有些邪道的用法,比如快死的時候給屍潮送人頭,這樣對方就拿不到人頭分數了。

△這遊戲PVP目前沒槍打得過噴子

  在模式上,遊戲提供了五個模式。屍潮統治,山丘之王,屍潮死亡競賽,劫荒掠奪和疫苗狩獵,比如屍潮統治和山丘之王都是佔點類型的,需要控制區域獲取分數,疫苗狩獵和劫荒掠奪的核心則是搶奪物資。實際上玩起來全和死亡競賽一樣,佔點搶東西什麽的完全沒有殺人來分來的快,山丘之王這種搶一個大點的模式還可能會有佔點的局面出現,其他模式基本全是玩家在那撕的你死我活,完全變成了換了個分數的死亡競賽模式。

  模式的特點不夠突出鮮明的話,自然也就沒有什麽分化了。

△看似模式很多其實都大同小異

★評測總結

  粗糙的畫面,僵硬的操作,乏味的流程,還有最重要平台問題,加上沒有mod,就算打僵屍僅僅是為了爽,這款遊戲也不太能滿足爽的需求,遊戲質量只能勉勉強強算得上中庸。

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