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RTX 2060顯卡值不值得買?十款熱門遊戲實測

  作為最新的RTX 20系的顯卡,RTX 2060已經正式上市一周時間,60%的性能提升和近3000元的售價,讓遊戲玩家對這款新"甜點"顯卡又愛又恨——RTX 2060值不值得買,也成了DIY玩家之間的熱門話題。

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  一般情況下,DIY遊戲玩家都會選擇"隔代更新"顯卡,這樣可以用最少的錢獲得最多的性能提升,而且不會影響主流熱門遊戲的流暢體驗。所以現在最糾結是否購買更新RTX 2060顯卡的玩家群體,就是那些正在用GTX 1060顯卡的玩家。

  RTX 2060顯卡值不值得買?GTX 1060顯卡用戶是否需要更新?帶著這些問題,讓我們一起來全方位的來了解一下RTX 2060顯卡,看一看是否能從中找到問題的答案。

  在NVIDIA歷代顯卡中,從Kepler架構的GTX 6系顯卡開始,"80"顯卡開始採用104芯片,而"70"顯卡則採用削減部分單元後的104芯片,所以兩者之間的性能差距非常小,但價格更便宜。這在遊戲玩家的潛意識中就形成一種:"70"顯卡就是弱化的"80"顯卡。而採用完全不同規格106芯片的"60"顯卡就是低一檔的存在。

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  不過到了RTX 20系顯卡這一代,RTX 2070顯卡採用了完整的TU106核心,這讓RTX 2070顯卡和RTX 2080有了明顯差異,有了屬於自己的產品定位。而RTX 2060顯卡則同樣採用了TU106芯片,只不過削減了三個TPC(每個TPC包含兩組SM),減少了384個流處理器,24個紋理單元,像素輸出部分則削減了兩組共8個ROPs,關閉兩個32bit顯存通道,實際位寬為192bit。單看芯片規格參數,可以認為RTX 2060就是一塊弱化的RTX 2070顯卡,這也讓RTX 2060顯卡成為了一塊中高端遊戲遊戲顯卡,而非以往"60"顯卡所定位的中端主流遊戲顯卡。

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RTX 2070顯卡的TU106-400核心架構示意圖

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RTX 2060顯卡的TU106-200核心架構示意圖

  除了慣例的性能提升之外,RTX 20系列給遊戲玩家帶來的最大驚喜莫過於即時光線追蹤,該技術可以讓玩家在遊戲過程中實時的享受到電影級別的光影渲染效果。在RTX 20系顯卡上市之初,NVIDIA曾表示RTX 2070顯卡將會是體驗光追技術的入門級顯卡,這給很多想用中端主流顯卡體驗光追特效的遊戲玩家潑了一頭涼水。

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  不過RTX 2060顯卡的上市又重新給了遊戲玩家們一個新的希望:和RTX 2070顯卡師出同門,RTX 2070顯卡能做的事情,RTX 2060也能做得到。這就使得RTX 2060顯卡成為了目前支持光追技術的入門級顯卡。

  就像曾經的曲面細分技術一樣,隨著越來越多遊戲開放商的深入學習和開發,即時光線追蹤技術也不再像RTX 20顯卡剛出現時那般遙不可及,愈加成熟的技術和遊戲優化,讓RTX 2060顯卡也能流暢體驗光線追蹤。

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  其中最具代表性的就是《戰地風雲5》。《戰地風雲5》是首款支持光線追蹤的3A遊戲作品,遊戲剛發售之初,即便是RTX 2080顯卡在開啟光追特效之後,也無法確保遊戲在1080P分辨率下穩定30幀。但經過EA和NVIDIA的多次優化合作之後,在RTX 2060顯卡發布時,已經可以確保開啟光追後遊戲仍有近60FPS的流暢幀數。

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  RTX 20系顯卡除了即時光線追蹤之外,為我們帶來的還有DLSS(深度學習超采樣)。

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  DLSS是深度神經網絡(DNN)的實際應用體現。玩家在遊戲過程中,會通過NGX和DNN相連,用NVIDIA的超級電腦以64倍分辨率渲染畫面,再和玩家自己採用DLSS渲染的基本畫面進行對比差異,在多次重複對比之後,DLSS就會逐漸知道如何盡可能的生成近似64倍超采樣的畫面,然後通過修改驅動和配置檔案來修改畫面生成規則,讓玩家獲得最接近64倍超采樣的效果。

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  不過標準DLSS每次只會渲染最終畫面的一半,而想要獲得完整的64倍渲染畫面,就需要開啟DLSS的進階版:DLSS2X。開啟DLSS2X之後,DLSS會結合一個比標準DLSS更大的神經網絡來生成64倍超采樣的輸出畫面,最終給玩家呈現一個完整的64倍超采樣畫面,這是傳統渲染技術所無法實現的爆炸性視覺提升。

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  作為入門級的"RTX"顯卡,RTX 2060同樣也支持DLSS技術,這種新技術的優勢可以讓玩家在遊戲中開啟DLSS,即便性能近似,也能獲得比老一代顯卡更出色的遊戲視覺體驗。

  但無論這些RTX 2060顯卡的產品特點說得再天花亂墜,回歸的到原點,顯卡性能的提升才是最實在的,也是遊戲玩家們最關心的,接下來我們就以實際顯卡性能測試來看一看,RTX 2060顯卡相比上一代GTX 1060顯卡有多少提升,和師出同門的RTX 2070顯卡又有多少差異。

  先來看一看本次測試所使用的RTX 2060顯卡——技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G。

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技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G

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  技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡非公版設計,顯卡長度為280mm,配置了技嘉獨有的風之力3X散熱系統。

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  風之力3X散熱系統配置了3個80mm直徑的刀鋒散熱風扇,扇葉邊緣留有特殊設計的三角型葉翼,搭配扇葉表面上的凸起條紋,可以起到導流的效果,在相同的風扇轉速下提供更多的風量。

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  三個風扇採用了正逆設計,中間散熱風扇的旋轉方向和兩邊相反,讓相鄰的兩個風扇氣流導向同一方向,增強風壓的同時減少擾流,提高風扇散熱效率。

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  在顯卡的頂部可以看到"GIGABYTE"的LOGO,玩家可以通過技嘉的AORUS ENGINE軟體進行炫彩燈光效果設定。

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全尺寸金屬背板

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8pin外接供電

  技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡採用了和公辦RTX 2060相同的8pin外接供電接口。

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  在影片輸出接口方面,技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡取消了Type-C接口,隻保留了3個DP和1個HDMI接口,也足以滿足普通遊戲玩家日常使用。

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技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡拆解

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PCB

  從PCB的設計和布局上來看,技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡沿用了技嘉RTX 2070 GAMING OC的PCB並進行了部分調整,最直觀的的就是少了2顆顯存顆粒、2相供電和6pin外接供電接口。

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被閑置的顯存顆粒、電感和供電接口

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顯存顆粒

  技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡同樣採用了鎂光的GDDR6顯存顆粒,單顆容量1GB,一共6顆。

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6+2相供電設計

  技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡採用了6+2相供電設計,可以為顯卡提供更穩定的電源輸出,同時擁有更好的負載平衡和溫度保護。

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HDT熱管直觸一體式散熱

  技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡採用了HDT熱管直觸一體式散熱設計,4根6mm直徑軟磁粉複合熱管直接接觸GPU核心,將GPU核心熱量快速傳遞到大面積散熱鰭片上;一體式顯存&供電散熱底座,全面覆蓋顯存顆粒和供電MOS管,可以有效降溫,提高顯卡的穩定性和使用壽命。

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直觸式熱管和散熱底座

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4根直觸式軟磁粉複合熱管

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熱管和鰭片之間採用了回流焊工藝

  熱管和鰭片之間採用了回流焊工藝,確保了熱量的高效傳遞。

  為了確保顯卡測試環節的公正和嚴謹,測試平台我們選擇了Intel的八代酷睿i7-8700K,6核12線程處理器,並超頻至4.7GHz,主機板選擇了技嘉的Z390 AORUS MASTER,並搭配4根金士頓3600MHz DDR4記憶體組成32GB容量雙通道。

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測試平台硬體一覽

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GPU-Z資訊一覽

  通過GPU-Z顯示的消息可以了解到,技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡默頻為1365MHz,Boost頻率1830MHz,相比公版顯卡高了150MHz。

  在性能測試環節,我們選擇了主流的3DMark進行了6項基準測試,其中包括了最新的光線追蹤性能測試。

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3DMark Fire Strike測試跑分對比

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3DMark Fire Strike Extreme測試跑分對比

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3DMark Fire Strike Ultra測試跑分對比

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3DMark Time Spy測試跑分對比

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3DMark Time Spy Extreme測試跑分對比

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3DMark Port Royal測試跑分對比

  最後讓我們一起來看看實際遊戲中的表現如何。

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  《戰地風雲5》是由EA製作並發行的一款第一人稱視角射擊遊戲,是《戰地風雲》系列的正統續作,該作首款也是目前唯一支持光線追蹤的3A遊戲作品。

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  《古墓奇兵:暗影》是由Eidos Montreal製作的一款動作冒險遊戲,也是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。

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  《駭客入侵:人類岐裂》是Square Enix發行的一款次時代FPS遊戲,遊戲故事背景設定在前作《殺出重圍:人類革命》的2年後。

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  《刺客教條:奧德賽》是由育碧製作並發行的一款動作冒險遊戲,遊戲背景設定在古希臘,玩家將以一名斯巴達戰士的視角進行冒險。

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  《極地戰嚎5》是由育碧製作並發行的一款第一人稱視角射擊遊戲,玩家可以單人也可以雙人合作,自由的探索這個看似平靜,實則無比凶險的世界。

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  《太空戰士15》是Square Enix製作並發行的一款即時戰鬥角色扮演遊戲,是知名RPG《太空戰士》系列的最新作品。

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  《殺手2》是由華納兄弟發行的一款動作冒險遊戲,屬於重啟後《殺手》系列的第二部作品。該作依舊包含了《殺手》系列的核心玩法元素,玩家可以使用各種道具,按照自己的風格玩法完成暗殺任務。

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  《惡靈古堡7》是由CAPCOM製作並發行的一款動作冒險遊戲,也是《惡靈古堡》系列的第七部正統作品,為玩家打造了一個全新的恐怖求生遊戲世界。

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  《中土世界:戰爭之影》是由Monolith製作,華納發行的一款動作冒險遊戲,是《中土世界:魔多之影》的續作。

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  《魔物獵人:世界》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險遊戲,玩家可以在遊戲中和各類可怕的怪物戰鬥,享受各種狩獵的樂趣。

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FurMark烤機測試

  經過30分鐘的烤機測試,技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡的核心頻率達到了1725MHz,風扇轉速達到了1635RPM,不過溫度一直保持在63℃,可見技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡在散熱方面做得非常出色。

  測試總結:RTX 2060顯卡採用了和RTX 2070相同的TU106芯片,雖然少了部分計算單元,但表現依然非常出色,擁有著近80%左右的RTX 2070性能性能;同時相較上一代GTX 1060顯卡有著巨大提升,在不少遊戲中提升幅度幾乎翻倍;而且還有即時光線追蹤和DLSS等新顯卡技術的加持,隨著越來越多支持光線追蹤和DLSS的遊戲出現,作為RTX 的入門級顯卡,RTX 2060也必然會成為玩家體驗和享受新技術的入門之選。

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