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《戰神4》還有另一版本?奎爺險些前往埃及弑神

離開了希臘的奎托斯,奎爺父子站在前途的分叉口,耳旁仿佛有個聲音在呼喊,向上是“北歐”,向下是“埃及”。雖然說北歐神話和埃及神話在奎爺眼中與自己以往面對的敵人並無二致,但因為不可抗力緣故,奎爺父子朝著北歐邁進,而後續的故事就是今年PS4平台發售的《戰神4》了。

戰神4

上面的心理活動是未荻瞎編的,或者說這並非是奎爺的糾結,而是《戰神》系列開發者們的糾結。在近日召開的開發者大會上,《戰神4》導演Cory Barlog在現場分享了《戰神4》幕後的開發故事。

戰神4

據悉在《戰神4》開發初期,團隊內部曾就世界多個神話背景進行過討論,包括了埃及、印加、印度等等,並通過內部投票的方式留下了“北歐”和“埃及”兩個最終提名,而這兩個選項的票數是一致的,足可見開發團隊此時的兩難,最終還是由老大Cory Barlog拍板敲定了《戰神4》的北歐冒險。

戰神4

Cory Barlog還在現場分享了當時兩個提名中關於埃及背景的設定原畫,可以看出奎托斯和兒子阿特柔斯的形象基本沒有改變,但裝束上更具非洲風情,遇到的敵人自然也是滿滿的埃及風。

戰神4

如今來看,《戰神4》不僅成為銷售速度最快的PS獨佔遊戲,對於系列的革新也可謂是一大轉折點,除了遊戲方式的大幅修改外,奎爺走出家門前往國外“砸場子”的做法也讓玩家更加期待未來戰神系列全新的可能。

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