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《聖歌》給予靈感?開發商稱其他IP也會採用相同敘事

   最近,在PAX West BioWare Panel上,BioWare討論了他們即將到來的在線動作RPG遊戲《聖歌》如何影響了《龍騰世紀》和《品質效應》系列新作的未來,令人期待。

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   執行製作人Mark Darrah一開始就講述遊《聖歌》中Fort Tarsis作為中心(基地)的重要性,而在未來的《龍騰世紀》遊戲中,將有更多非常活躍同時有深度的中心。

   “我們在《聖歌》裡其中一件費盡心思去搞的事情便是Fort Tarsis(塔西斯據點)。這是我們敘事的主要地方。我認為《聖歌》裡的中心比我們之前遊戲中設計的都要更好更出色。這是一個更加活躍的太空,更有生活氣息,更有活力。我覺得未來的《龍騰世紀》或是其他遊戲中也會看到這樣的有活力有深度的中心。”

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   首席製作人Michael Gamble補充說另外一個重大元素是發售後故事的延續。他表示《聖歌》發售後BioWare將有能力在未來多年內繼續講述《聖歌》偉大的故事。

   “我希望將來的遊戲,不管是《龍騰世紀》還是《品質效應》,我們都能繼續這種結構的敘事。”

   《聖歌》將於2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。Demo將於2月1日上線。

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   第一段演示的內容緊接著育碧在他們展台提供的Demo之後,帶來了遊戲中的裝備界面,並隨後切換到了整個華盛頓特區的地圖。而戰鬥演示則是作為育碧提供的Demo中的一部分,包括了從空軍一號上向下看的場面,而且根據開發者的介紹,本作中將會更多地用到掩體,因為他們也想讓這款遊戲變得更注重於射擊元素。

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