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8月23日:《太空戰士 水晶編年史 命運之輪》發售

【遊戲歷史上的今天】8月23日:《太空戰士 水晶編年史 命運之輪》發售

作為《太空戰士》的衍生系列,《水晶編年史》類型為動作角色扮演遊戲,以神聖與邪惡的“水晶”為主題,截至目前為止共有六作,全部發布在任天堂遊戲平台上(之所以如此,據說與《太空戰士》影片的失利有關),分別是《太空戰士 水晶編年史》(NGC)、《太空戰士 水晶編年史 命運之輪》(NDS)、《太空戰士 水晶編年史 小國王與約束之國》(Wii)、《太空戰士 水晶編年史 時之回聲》(NDS)、《光與暗的公主和征服世界之塔 太空戰士水晶編年史》(WiiWare)與《太空戰士水晶編年史 水晶持有者》(Wii)。

儘管《命運之輪》是《太空戰士 水晶編年史》的續作,但兩作的相同之處更多限於世界觀,另外遊戲繼承了前作的種族、魔法等基本要素,以及以簡單和直覺為特點的戰鬥系統,除此之外,《命運之輪》可以當做是全新作品來看。作為系列的第二部作品,《命運之輪》充分發揮了 NDS 的硬體機能,不僅在畫面上幾乎達到了這部掌機的極限,而且在單人遊戲的部分之外,支持多人連線遊戲。單人模式中,玩家體驗雙胞胎姐弟為對抗邪惡紅月而踏上冒險旅程的故事。

多人連線模式中,玩家們可透過NDS的Wi-Fi無線網路進行最多4人參與的合作過關任務,接受國王的委託,使用具備不同特性的4種族角色,透過分工合作與善用地形的方式,來完成各種打敗怪物的冒險任務。

許多玩家認為,多人聯機模式在這款遊戲之中要更為重要。這一特性也被續作《時之回聲》繼承與發展為 NDS / Wii 跨平台聯機可能:在兩個版本收錄同樣內容的基礎上,NDS 版本採用雙屏顯示與觸控操作,Wii 版本採用雙畫面左右並列顯示以及 Wii Remote 控制,與後來的 PSV/PS3 版本遊戲類似。

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