每日最新頭條.有趣資訊

《Among Us》開發商談遊戲火爆後感受:壓力山大!

   太空狼人殺遊戲《Among Us》在2018你啊你推出,但該作當時並沒有掀起什麽波瀾。但誰又能想到遊戲在發售2年後突然爆火,一度成為最熱門的社交遊戲之一。最近,該作的開發商Innersloth談到了遊戲爆火後的感受,他們並沒有欣喜若狂,反而是感到壓力山大。

遊迅網www.yxdown.com

   遊戲藝術家Amy Liu說,當時他們必須非常快地完成任務,壓力很大;一般來說一款遊戲要想登陸主機平台通常要花半年到一年來準備,而《Among Us》則必須在3個月內完成,龐大的工作量讓他們十分疲憊,期間他們還不能去看朋友或家人。

遊迅網www.yxdown.com

   程序員Forest Willard也表示:“當你面對來自數百萬玩家的壓力,而他們不懂這些工作要花很久,他們認為伺服器問題明天就應該解決,新內容下周就應該實裝,這(對於他們來說)很簡單,但(對我們就)壓力很大,感到力不從心。”

遊迅網www.yxdown.com

   由於玩家期待值太高、開發組無法那麽快完成任務時,玩家的負面評價也對開發組產生了一定影響,甚至有的開發者一度萌生了“不想再做這個遊戲了”的想法。看來開發遊戲並不是那麽輕鬆容易的事情。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團