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EA溫哥華工作室遊覽記錄:為你揭秘動作捕捉背後的故事

  台灣時間3月4日,多玩與國內多家知名遊戲媒體和眾多FIFA遊戲業內KOL一同受邀前往位於加拿大溫哥華的美國藝電公司(Electronic Arts,以下簡稱EA)分部參觀遊覽,作為一家成立至今已有三十七年的遊戲開發公司(當然他也做遊戲出版和其他業務),FIFA足球遊戲系列一直是EA手中的王牌項目,而EA溫哥華分部則有著FIFA之家的美稱,數代FIFA足球遊戲都出自這裡的員工之手。

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《FIFA》策劃總監Matt Iafreniere向我們介紹FIFA歷史

  行程中我們依次遊覽了EA溫哥華公司大樓的核心區域,在感受舒適的員工工作氛圍的同時也體驗了一把作為EA公司員工都不一定能親身體驗的動態捕捉技術。究竟EA有怎樣的魅力才能讓員工將一款遊戲不斷打磨二十五年之久,還能不停迭代升級核心操作引擎突破自我呢?跟著小編看下去或許你能找到答案。

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EA工作氛圍輕鬆,員工常聚集在沙發或是吧台交談工作

  EA溫哥華工作室位於風景秀麗的本那比市,擁有著近兩千五百名左右員工,作為囊括了《FIFA足球》、《NHL冰球》和《UFC綜合格鬥》幾個EA核心體育遊戲的工作室,員工有時甚至會因為趕進度加班而忘了時間,而EA則貼心得設立了一個類似“問題解決屋”的小房間,會定時邀請裁縫、電子產品修理甚至是衣物換洗公司來為員工服務,工作人員在向我們介紹時也自豪得稱,EA除了床幾乎什麽都有。

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在這個屋子,EA會定期邀請相關服務機構幫助員工解決各類問題

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由此可進入餐廳和通往辦公區域

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公司其中一個員工食堂

  舒適開放的工作環境有利於提升員工創造力,而EA大樓中也無時無刻都體現著這樣的文化,在食堂邊的牆壁上擺滿了由員工自己創作的“V”型手工製品,材料全都來自能在公司裡找到的廢棄物品,環保的同時還能在吃飯時欣賞著自己的得意之作豈不美哉。

  而這個“V”型看似像個愛心,其實卻是溫哥華的英文拚寫Vancouver的首字母“V”。

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牆上擺著員工自己創造的“V”型手工製品

  公司中也設有自己的足球場、籃球場、瑜伽室、健身中心甚至是更加激烈運動的房間,工作累了你甚至可以在這裡淋個浴再聽著音樂踩會兒單車放鬆一下,頗為愜意。

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EA公司外的足球場

  EA的辦公室文化也同樣吸引了我們的注意力,當我們經過一個《FIFA足球世界》國際版開發團隊的辦公室時被掛滿了牆面的簽名球衣驚呆,一位自稱是球星馬塞洛兄弟的員工(其實也真的長得很像,難道是真的?)向我們介紹,最初是他首先帶著簽名球衣掛在辦公室裡,之後同事也紛紛效仿,到現在辦公室內的四面牆都已經掛滿了球衣,而且還都是親筆簽名版本,實在是壯觀。

  還有的老兵員工將自己的個人辦公室裡堆滿了手辦,看著心愛的手辦工作或許也是一種滿滿的成就感。

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牆壁四面掛滿的球衣

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左下角向我們介紹的EA員工,像不像馬塞洛?

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除了球衣還有FIFA遊戲中經典的球員能力值,同樣也被親筆簽上了名字

  之後,《FIFA》策劃總監Matt Iafreniere在會議室中向我們介紹了EA溫哥華工作室的發展歷史和FIFA足球遊戲的演變史。他介紹道,溫哥華工作室在之前還只能被稱作EA加拿大工作室中的一個分支,但經過數年的發展和其他加拿大地區工作室的成立,溫哥華工作室的體量已經足以被單獨稱為EA溫哥華。

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《FIFA》策劃總監Matt Iafreniere在向我們介紹

  而在遊戲的發行方面,FIFA足球遊戲已經在全球的188個細分地區完成了進駐,距離總量的195個地區還差七個,但無法入駐的原因並不是因為遊戲品質,而是地方政策和一些其他方面的影響。

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距離全球製霸還有7個地區

  作為本次遊覽計劃的重頭戲,《FIFA足球世界》手遊的相關介紹則換成了《FIFA手遊》全球版製作人Timo Mueller為我們講述。

  他為我們介紹了《FIFA足球世界》國服即將採用的Ignite引擎,在引擎替換後球場上的傳切跑動、遠距離的直塞球、吊射和花式過人動作等都將獲得質的飛躍。還加入了球員之間的“化學反應”系統,不再是無腦堆數值就能獲得自己的高分球隊,若是球員之間能夠出現化學反應的話也能讓球隊能力得到大幅度提升。

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《FIFA手遊》全球版製作人Timo Mueller

  隨後來自國內的FIFA美女主播CC和TGA冠軍選手鬼影一同跟日本與韓國的遊覽團隊小夥伴來了一次新引擎的技術較量,最終獲勝的選手更是贏得了與遊戲製作人對抗的資格,從製作人手中斬獲了帶有布馮和拉比奧親筆簽名的PSG大巴黎球衣。

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中國與日本選手正在進行對抗

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製作人為來自中國的選手頒獎

  遊覽計劃的第二日,我們來到了EA動作捕捉技術的大本營THE CAPTURE場館,來自中日韓三國的玩家將各派一人體驗真實的動作捕捉技術,享受球星般的待遇。

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EA體育遊戲中的動作捕捉都在這裡完成

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場館中最標誌的就是這個人工鋪造的足球場地

  通過近二十年的動作捕捉技術迭代和升級,現在參與動作捕捉的球員只需要穿上特製的服裝、球鞋和戴上塑料片即可在人工鋪造的球場上被紅外線感知身體動作的變化,這項技術是EA自行研發和獨有,據說每進行一次動作捕捉的成本將近7000美金!

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動作捕捉場館總監為我們科普這項技術

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工作人員為鬼影佩戴塑料片

  佩戴好裝備走上草地之後,電腦上就會接收到他們所做的每一個動作,每進行一段動作采集後都需要使用規定的“T”字型姿勢暫停,然後繼續采集下段,最後采集到的影片將能夠在48小時內運用到遊戲中,對比最早的數個星期耗費,現在這個效率已經令人驚訝。

  但根據動作捕捉總監介紹,現在時間效率已經不是他們技術突破的首要目標,如何才能使遊戲中的畫面更加仿真貼近現實,才是他們需要繼續攻克的技術。

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佩戴好設備後在人工草地上活動進行動作采集

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電腦軟體中顯示到的采集動作

  除了動作采集之外,球員的人像采集也是遊戲製作中重要的一環,據悉目前EA的采集製作速度已經可以在一天內完成一整支球員的人像采集,但有的大牌球星並不會親自來到工作室進行采集,而是EA工作人員將設備拆成六大箱後趕赴球星現場采集。

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FIFA美女主播CC正在體驗面部采集

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360度無死角的人像采集

  兩天的參觀學習讓遊覽團隊一行人都意猶未盡,在感受EA公司文化的同時還能近距離觀摩和體驗最新的采集技術,也揭開了EA將體育遊戲中的球員動作製作得惟妙惟肖的謎底。

  相信再過不久《FIFA足球世界》Ignite新引擎的實裝將為遊戲帶來脫胎換骨的變化,已經迫不及待坐等更新來上一局了!

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