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E3 2018前瞻:索尼航向正確 仍將佔據優勢地位

E3 2018前瞻:索尼航向正確 仍將佔據優勢地位在過去的幾年中,索尼的E3發布會都光彩奪目,各種大作的首曝預告片和遊戲演示一個接著一個。有的時候這種連珠炮式的影片轟炸讓我們應接不暇,而且並不透露實際發售日期,所以讓人感覺有點華而不實。然而今年的索尼E3發布會則有所不同,雖然我們依然報以極高的期待,但似乎索尼已經沒有彈藥了,不知道還能不能製造前幾屆的效果。今年的索尼發布會提前透露了安排,他們將主要對四款作品進行深入展示:《蜘蛛人》《美國末日2》《對馬島之鬼》《死亡擱淺》。他們之前的PSX體驗會似乎也變了節奏,並沒有進行大量影片演示,而是更隨意地與開發者進行遊戲設計的討論。聽上去今年的索尼E3發布會是充滿試驗性的一屆,可能很難達到2015年那場經典發布會的高度。2015年索尼公布了《最後的守護者》《最終幻想7重製版》《莎木3》,而2016年他們又公布了《戰神4》《舊日不再》《死亡擱淺》和《蜘蛛人》。所以對於那些已經正式公布但並沒有確認發售日期的遊戲,再多的演示也都達不到首次亮相的驚豔效果。索尼必須公布這四款遊戲的發售日期才對得起玩家們的期待。E3 2018前瞻:索尼航向正確 仍將佔據優勢地位但話說回來,這對索尼來說應該不是問題。既然索尼敢於主動求變,改變他們發布會的節奏,就已經足以說明他們勝券在握。我們都知道,PS4銷量遠超Xbox One,目前PS4累計銷量超過7300萬台,而微軟不再公布Xbox One的具體銷量數據,所以據猜測大概超過3000萬台。PS4上的獨佔大作的數量則超過Xbox One更多。顯然微軟在E3大展上的地位更被動,索尼在過去的幾屆E3上宣布了許多優秀獨佔大作,所以今年E3著重展示幾款已經公布的大作也可以讓發布會的內容非常充實,而且索尼只是說著重展示這四款大作,並沒有說只有這四款。所以我們依然可以期待在索尼E3發布會上看到神秘新作的宣傳片首次亮相。目前索尼正在進行“E3倒計時”,每天都公布一些新消息。我們得知了《舊日不再》的發售日期,得知了《俄羅斯方塊效應》正在面向PS4和PSVR開發。事實上這些資訊都應該保留到發布會現場再公布。所以這可能側面反映出,索尼的E3發布會內容安排的充實而且精彩,不得不把這些“次要”的資訊放在發布會以外的時間公布。前幾次索尼E3展會都十分成功,而今年的索尼E3展會已經有了主要內容的預告,這種姿態讓索尼在大展開始之前就已經贏得了氣勢,微軟在這方面顯然還需要學習。所以只要索尼能夠按照目前設定的方向,給我們展示一些真正的精彩的遊戲畫面,順便再公布一款類似《血源2》等級的新作,他們就已經可以贏得這屆E3了。期待看到索尼今年E3發布會的表現,請大家關注3dm的專題直播和新聞報導。
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