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《ATLAS》上線20萬人湧入 STEAM付費崩潰新手村設計引差評

  12月23日凌晨,奇幻海盜冒險生存遊戲《ATLAS》在全球最大遊戲平台Steam開啟搶先體驗,開售特惠價75元(人民幣)。此前,《ATLAS》在兩周前的2018TGA遊戲奧斯卡頒獎會上首次亮相,遊戲推遲了兩次發布時間,上線之前心願單添加超過《要塞英雄》兩倍,是Steam上最受玩家期待的遊戲。

《ATLAS》上線20萬人湧入  STEAM付費崩潰新手村設計引差評

  經過兩次遊戲的推遲,粉絲們的失望和興奮交織在一起,《ATLAS》終於來了。

  《方舟:生存進化》的開發團隊Grapeshot Games將《方舟:生存進化》和《EVE》最受玩家喜愛的元素,與中世紀航海與海戰背景結合,打造4萬名玩家同時探索同一世界,引發前所未有的結盟和海戰的遊戲。玩家在遊戲中需要搭建帆船、尋找寶藏、建造城堡、掠奪物資並招募船員加入自己的無敵艦隊。

  遊戲宣傳影片:

  Grapeshot Games對《ATLAS》設計了“網格式”的地圖,遊戲中每一個網格就是一個伺服器,這些網格跨越了沙漠、溫帶和北極,每個網格有不同的氣候、地貌、環境和生物。每個網格包含一片海域和幾個不同的島嶼。玩家可以駕駛船隻,從一個網格穿越到另一個網格去,探索新的世界和結交新朋友。

  Grapeshot Games為《ATLAS》12月23日Steam上線準備了4×16×150的初始伺服器,但遊戲開服後有20萬人同時湧入《ATLAS》,這導致玩家卡在遊戲引導畫面不能進入,而幸運進入遊戲的玩家都感覺卡在新手村無法正常體驗遊戲。開發團隊的經驗不足引來大量玩家吐槽和差評。《ATLAS》在新手村上的設計是失敗的,但玩家一旦艱難的離開了新手村,造好船隻帶領船員們駛入浩瀚的海洋,一個充滿無數可能和無盡戰鬥的新世界依然深深吸引著他們。

  所有人一邊罵,一邊玩的遊戲,這可謂《ATLAS》上線後最真實的寫照。

《ATLAS》上線20萬人湧入  STEAM付費崩潰新手村設計引差評

  值得一提的是,《ATLAS》為STEAM遊戲平台也帶來了大麻煩。在創下全球銷量榜第二,20萬人同時湧入遊戲,多半差評卻極少退款的多項記錄時,《ATLAS》也創下STEAM平台有史以來最高的玩家同時付費記錄——Steam付費系統有史以來第一次崩潰了。

《ATLAS》上線20萬人湧入  STEAM付費崩潰新手村設計引差評

  截至發稿,《ATLAS》在最近一周(12月17號到12月23號)的銷售排名第二,同時在線名列11。而開發團隊也在緊急加開伺服器、優化玩家新手村體驗。

  未來的征途是否是星辰大海?Grapeshot Games會給出答案。

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