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搶佔先機——《全球行動》玩法資源點篇

資源是《全球行動》中建造建築和訓練部門的必需消耗品,和傳統RTS類型遊戲通過采礦、伐木等獲取資源的方式不同,《全球行動》中資源的生產主要依靠補給中心。而佔領資源點是遊戲中唯二的資源獲取方法,其重要性不言而喻。資源點的爭奪在遊戲中是雙方對戰的重要環節,也是積累勝利的重要籌碼。

資源點會在開局倒計時結束後開始刷新,在地圖兩處的隨機位置出現,在資源點範圍內佔據二十秒才可以解鎖資源。需要注意的是,解鎖資源點後需要點擊寶箱才可以獲取資源,但當有敵方部門處於資源點範圍內時,解鎖的進度將緩慢減少。

一、首批資源點

首批資源點會刷新在地圖靠近中央的位置,時間點通常是在遊戲進行後兩分鐘左右。玩家在經過前期建築鋪設和兵力部署後已經初具戰鬥力,而投放的兵力多少也成了遊戲中的首輪博弈點。

在資源點刷新後,建議通過前期生產的一級步兵來試探性爭奪,而一級戰車的建造數量通常較少,所以組建十人左右的部隊就有一戰之力。注意在排位中要和隊友及時溝通,集結優勢兵力才能拿下一個資源點。

在3V3模式中,我們可能會發現自己的隊伍很難在第一個資源點處獲取優勢,這是因為部分玩家在開局就貫徹零部隊的玩法,把開局資源都投入於建造和升級中。雖然第一個資源點的爭奪可以獲取前期優勢,但要注意一旦己方少人的情況下,合理的放棄才是明智的。盲目投入兵力搶奪資源點,可能造成初期防禦崩潰,從而導致被敵人一波速推的尷尬發生。

二、中期資源點

第二輪資源點的搶奪同樣需要戰略性的取捨。此時前期優勢的一方已經擁有主動權,而開局生產的一級兵力顯然已經不足以參與爭奪,此時推薦建造空軍和特種車工廠。因為這兩個建築在後期也十分重要,尤其是空中部門,在中期可以起到很好的壓製效果。同理特種車部門的防空、火力支援等功能也能發揮奇效。

利用中期優勢兵種可以在爭奪中佔據上風,搶到的資源點越多,我方積攢的優勢越大。在中期出動部隊時,要防備家中遭受敵方突襲,尤其在大地圖和海域地圖中。因為中期玩家的空軍戰鬥力尚未形成,而陸基部隊的機動性和支援能力有限,所以過長的資源點爭奪戰線容易讓玩家陷入被動。

三、後期資源點

當遊戲進入中後期後,資源點往往成為了雞肋。此時除了核武器生產,資源通常是足夠的,而且搶奪資源點產出的補給在此時顯得性價比不高。後期與其大費周章地集結部隊,冒險出去佔領資源點,不如掌握戰略主動,嘗試對敵人發動攻擊。

總的來說,資源點的佔領思路是開局通過基礎兵種進行搶奪,幫助玩家滾起資源雪球,繼而利用科技和兵力碾壓獲勝。在遊戲中和隊友配合的重要性不言而喻,無論是使用前期速推還是運營資源到後期的戰術,團隊協作才是取勝的終極奧義。

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