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吃雞擠入收入前十,2019年第一季度手遊市場盤點

時間已經來到四月份,海外的第三方調查機構 Sensor Tower 近日公開了2019年第一季度(1-3月)手機遊戲的市場報告。報告顯示:在2019年第一季度,消費者在 App Store 及 Google Play 商店的花費約為195億美元。手機遊戲則佔所有應用程序收入的76%。

在手機遊戲的下載次數上,與去年同期相比則是成長了1.9%,約為97億。不過由於在中國受到遊戲審核凍結的影響,App Store 的遊戲下載次數從24億下降至22億,跌幅為9%。而 Google Play 平台的遊戲下載數則是從去年同期的71億成長5.6%至75億。

接下來,讓博士和大家一起來看看2019年第一季度手機遊戲雙渠道的收入和下載排行榜:

收入方面

在去年年底的時候,博士曾經分享過一篇文章《表現亮眼,2018年12月手機遊戲市場盤點》。那個時候,由 Mixi 旗下動作 RPG 遊戲《怪物彈珠》奪冠,《王者榮耀》屈居第二,《Fate/Grand Order》則是拿下第三名。到了2019年Q1,前三甲依舊沒有變化,只不過《王者榮耀》來到了榜首。這款並沒有把國內三方安卓渠道收入計算在內的MOBA遊戲在收入上依舊吊打其他手遊。

再細看收入榜前十位的手遊,除了King的《糖果傳奇》和Niantic的《精靈寶可夢GO》,其他八款手遊都是亞洲開發商的遊戲,主要是中國和日本。

我們還可以看到吃雞手遊《PUBG Mobile》在2019年Q1收入進入TOP10,這也是《PUBG Mobile》首次來到這個位置。並且打敗的是同為大逃殺玩法的《要塞英雄》手遊(去年年底的時候,手遊是在收入前十名的),這意味著《PUBG Mobile》開始在“變現”方面發力。

博士覺得還需要留意的就是 BANDAI NAMCO 的《龍珠z爆裂大戰》,它從2018年Q4的第13名上升至目前的第6名,收入表現也從去年同期的1.66億美元成長29%至2.13億美元,非常厲害!

下載方面

而下載排行榜中,《PUBG Mobile》排在全球第二,和去年年底一樣。不管是哪款遊戲下載登頂,《PUBG Mobile》都“屈居第二”,在“變現”方面發力的同時,“推廣”也做得很好!這裡博士要說的是:《PUBG Mobile》玩的人那麽多,印度這個國家貢獻了很多。之前的文章《印度城市撤銷了吃雞手遊的禁令,印度總理都被“驚動”了》還講述了《PUBG Mobile》在印度的趣聞。同為大逃殺玩法的《Garena Free Fire》佔據下載第3名的位置。這是東南亞玩家的功勞。

Supercell 的《荒野亂鬥》則從2018年Q4的第14名來到第8名,預估加入了4300萬名新玩家。遺憾的是:國服還在苦苦等待!

2019年第一季度的手遊市場就是以上這樣,你有什麽想法?歡迎分享。

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