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人民網專訪添田武人:中國超級英雄IP也能走向全球

   近日,索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁添田武人接受人民網專訪,講述了個人以及索尼互動娛樂公司跟中國的改革開放“情緣”。添田武人表示:中國文化不僅在亞洲、在全球範圍都有很深遠的影響力,隨著改革開放的深入,我相信中國的超級英雄IP也會受到全球玩家的歡迎。

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   添田武人1967年出生於北京,並在這裡度過了童年、少年和大學生活,直到大學畢業後才回到日本工作。作為親歷者,添田武人見證了中國從封閉走向開放的過程。據其描述稱,改革開放40年,中國發生了巨大的變化。這是一個融合、開放、交流的過程,在這個過程中,讓更多外國人更了解中國,同時有更多中國人更了解了世界。

   2013年時,中國(上海)自由貿易試驗區(簡稱“上海自貿區”)正式掛牌開張,添田武人受到時任索尼電腦娛樂亞洲總裁織田博之的邀請,來到上海發展索尼的中國業務,把索尼的重量級產品PS4引進到中國來。在添田武人看來,改革開放後中國快速的經濟發展,帶來更高品質的文化娛樂產品需求,中國的家用遊戲機市場無疑是一個巨大的藍海。而上海自貿區的成立,讓添田武人的選擇有了更大的底氣。

   “隨著改革開放的深入,中國是全球最大的遊戲市場,有越來越多的遊戲玩家出現,這是我們當時落戶在上海自貿區,在中國開展遊戲機業務的最重要原因之一。”添田武人說到。

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   之後,添田武人認為遊戲對於青少年來說有益智的作用。“玩遊戲本身是一種娛樂的享受。遊戲是一種互動的藝術類型,有各種各樣的場景,需要玩家去參與,這實際上是在培養人獨立思考的能力。”除此之外,他還希望通過青少年接觸主機遊戲,可以在中國培養出一批遊戲界的頂尖人才。

   “非常希望在不久的將來,能夠有一兩款中國IP,成為全球玩家的最愛產品。”因此添田武人跟他的團隊提出了“中國之星”計劃,通過該計劃來扶持國內的原創遊戲作品和團隊,在索尼互娛的平台推廣中國的原創內容。其中,“西遊記之大聖歸來”就是重點打造的中國IP,而熟悉中國文化的添田武人也對此寄予厚望。

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   “這個遊戲的主要創意來源於電影《西遊記之大聖歸來》,我們一起開發這個遊戲的初衷,就是選取一個源於中國的題材,來開發面向全球PlayStation用戶的優質遊戲作品。”添田武人說道。

   “我們相信中國的超級英雄IP也會受到全球玩家的歡迎,我們期待‘大聖歸來’在國內和海外都取得口碑和業績雙豐收。”

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