每日最新頭條.有趣資訊

死舞流EZ團戰為王 版本五大熱門套路盤點

LOL不同版本的打法可謂千變萬化,玩家們可以根據英雄技能的機制與屬性,搭配不同的裝備和符文開發出各種不同的打法,其中的一些打法會成為版本主流,甚至登上職業賽場,可以說開發英雄打法是這個遊戲的樂趣之一。

10.10版本的韓服中有很多新的熱門打法,今天我們就來為大家介紹其中的五個。

上單:強攻狼人

上單推薦的是一個冷門的重裝戰士英雄,狼人是一個擁有強大線上續航能力的上單,在某種特性上與狗熊類似,有控制有爆發有續航,同時也很冷門,但可以克制很多上單。

符文出裝

強攻是比征服者更適合狼人的選擇,狼人以平A為主要輸出,強攻搭配狼人核心連招在進攻端的傷害比征服者高,防守端狼人本身的續航能力就足夠了。

其他符文點出歡欣+堅毅不倒,副系則點出骸骨鍍層與復甦兩個符文。

狼人需要一件提亞馬特來提升清線,巨型九頭蛇更適合狼人,同時狼人需要一件高性價比的攻速裝備,智慧末刃性價比最高,其次是破敗,以巨九搭配智慧末刃然後直接轉坦克裝,後期可以出死舞振奮,最大化狼人的回血能力。

打法核心

加點是選擇主Q副W,W可以為狼人提供額外的攻速加成(在敵人低血量的時候),狼人對線期的最大優勢就是被動的續航強,低血量作戰能力強,主動連招開啟Q蓄力突進先手接AE,E提供減傷2.5秒+後續的恐懼控制,W主動可以提升追擊能力。

即使遇到一些壓製力比較強的上單,狼人也可以憑借超強續航獲得良好發育,6級被壓線可呼喚打野先手,R壓製接後續的E控制W追擊,有主動權可以直接衝上去對拚,QAEAA先手一套打強攻後續低血量開啟大招回血繼續對拚。

中期以W作為跑圖主要手段,掌握好R的施放技巧壓製敵人打減員能力非常強,後期團戰狼人擁有非常可怕的回血續航能力,可以吸收大量傷害同時提供不俗的團戰輸出。

打野:餘震龍龜

打野推薦的是一個在路人局中有巨大發揮空間的坦克型打野龍龜,龍龜擁有很強的加速先手技能,而且容錯率極高,越塔能力強,又可以克制到對面的菜刀隊陣容。

符文出裝

坦克打野的標配基石符文,選擇餘震提升進場屬性,生命源泉來提升進場回復,再點出調節提升成長抗性,最後一行點出堅定來配合召喚師技能使用。

副系點出凱旋與歡欣(提升龍龜平A被動傷害),搭配雙護甲的額外配置符文。

打野刀選擇減速的熔渣巨人,龍龜的唯一核心裝備就是反甲,反甲搭配自身的W搭配E攻速加成和被動護甲加成,可以提升龍龜的輸出爆發。

然後選擇跑圖型的亡板或者正義榮耀,後期走適應性頭盔和石像鬼等。

打法核心

技能加點主Q副E,主Q為了提升跑圖和先手能力,副E提升控制時間和攻速水準,龍龜開局根據敵我對陣選擇刷野順序,然後可以在3級之後利用繞後或者線上反蹲先手Q的方式來配合隊友,Q接WE嘲諷,有懲戒減速的時候可以配合減速一起使用。

龍龜在有一定護甲裝備之後可以從各種不同角度進行GANK,隊友推線選擇越塔,被壓線選擇繞後,保護選擇反蹲,同時龍龜玩法關鍵是要充分發揮Q的支援能力,打快速支援,在關鍵的小規模龍團中龍龜最好能找到合適角度進場打好先手控制。

後期龍龜是團隊主坦,Q的CD短,拉扯戰也很強,關鍵是要抓住機會用WE控制到關鍵人,或者配合隊友減員,龍龜可以更多選擇繞後開團的方式。

中單:叢刃派克

派克在新版本中的勝率有很大的提升,這個英雄的主流符文點法已經變成了叢刃,叢刃在搭配破甲裝備的情況下中後期收益比電刑更高。

符文出裝

基石符文點叢刃搭配惡意中傷(EQ),叢刃優勢是可以讓派克進場快速打出三次平A,在關鍵的支援或團戰進場時讓派克快速將敵人打到斬殺線以內,而且叢刃CD短能多次觸發。

點出終極獵人和眼球,搭配的是兩個跑圖型的符文水上行走和迅捷。

第一件出提亞馬特提升自身清線能力,鞋子選擇五速鞋三路跑圖,之後的核心出裝選擇暮刃幽夢鋒刃的破甲三件套,搭配一個復活甲。

打法核心

技能加點主Q副W,技能閃現引燃,中單派克在前期對線的強度上偏弱,因此需要更多地放線補塔刀,盡量保持自身血線健康,同時利用W來獲得線上的血量續航,如敵人走位冒進或者手偏短,派克可以選擇嘗試性地先手EAAQA然後W隱身回血拉開。

出到提亞馬特後,派克盡量地快速清線,同時對線期可以抓兵線的空檔期打W近身的Q解A提亞馬特AA或者EA提亞馬特AQA,有支援機會選擇跑圖,野區和上下兩路,以大招為核心的斬殺連招一般是E起手的那一套用叢刃平A多次觸發破甲傷害打斬殺。

派克是一個節奏型中單,需要不斷地通過遊走來滾雪球,甚至可以不追求補刀,關鍵的團戰找進場時機打E進場的斬殺連招,不斷地拉扯配合團隊進行收割。

下路:死舞流EZ

EZ在S10的版本中已經被開發出了很多的玩法,致命節奏流,征服者流,出裝上還有破甲的刺客流等等,在新版本的韓服,死舞流EZ的打法也被開發出來了。

符文出裝

基石符文依然是征服者,征服者的綜合能力強,不同局勢下的適用性強,是EZ目前的標配點法,EZ其他的核心符文搭配必然是氣定神閑與流系帶的法力值組合,能提升EZ的輸出傷害。

EZ的死舞流是指在魔宗冰拳或者魔宗三相後轉破敗死舞或者死舞破敗的雙吸流,最大化EZ的團戰能力,搭配征服者回血能力拉滿,團戰中的EZ可以打的更凶。

打法核心

技能加點主Q副E,EZ的對線期可以根據輔助英雄的屬性來選擇自己的攻守打法,配合強控輔助可以適當地多疊加被動攻速,搶等級打先手抓機會,配合保護型輔助EZ可以主打發育等耀光一系列的爆發裝備,對線期的消耗除了Q之外,WE是一個很好的消耗連招。

有耀光之後的EZ,WE連招以及R卡視野先手推線消耗打壓製的能力變強,EZ可以不斷地POKE敵人補兵,在有冰拳後帶有一定黏人和追殺能力,對線結束兩件套成型EZ就擁有很強的作戰能力,團前POKE,團開後疊加被動打風箏輸出,注意提升Q的命中準度。

後期死舞破敗雙C組合的EZ,不僅輸出爆發能力強,而且續航堪稱無解,疊滿被動可以衝陣甚至在殘局上貼臉打輸出收割。

輔助:彗星小醜

輔助位置被很多人忽略的一個冷門上分英雄,小醜擁有超過52%的勝率水準,只要適當地掌握小醜的一些連招技巧,就可以打出很好的效果。

符文出裝

基石符文選擇彗星,搭配焦灼來強化小醜的對線消耗能力,點流系帶搭配餅乾提升對線續航,點超然搭配星界洞悉來減少自己的技能CD。

小醜不帶冰川的原因是要強化對線,小醜擁有很強的對線一波流能力,彗星更適合。

不帶冰川的小醜依然可以減速兩件套起手,GLP+雙生暗影提升自己的先手能力,之後的出裝以AP裝為主,順的情況下可以殺人書,正常就是中婭搭配鬼書或者冰杖,冰杖一般用來搭配盒子打群體減速。

打法核心

技能加點主E副W,輔助小醜的第一個關鍵就是要打盒子的控場,1級可以給打野一共盒子然後到線上草叢布置,卡好盒子的時間控場打搶登記,第二個在普通的E技能消耗之外,面對先手反身QW控場配合背刺輸出,小醜盒子的控制能力在對拚中非常強。

第三個關鍵是先手抓機會,回線Q先手W接E接平A不斷觸發背刺,可以配合ADC或者遊走過程中配合其他路隊友打輸出,在有減速裝備並到達6級後,小醜可以搭配分身一起抓機會打先手,在關鍵的中期團戰中,小醜R技能的分身可以打出AOE的控制。

AP小醜的盒子和E的爆發比較高,團戰期利用好邊緣OB的技巧來打,更多地追求拉扯和殘局下的收割,用好R配合隊友是關鍵。

結語

以上就是為大家推薦的在目前版本的韓服中比較流行的五個英雄套路打法,其中狼人和小醜都是比較偏冷門的強勢選擇,在沒有削弱的情況下都可以用來上分,死舞EZ流的打法則是要根據對局情況靈活選擇,大家可以參考以上打法來挑選適合自己的套路。

*以上內容非英雄聯盟官方公告,僅供參考

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團