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《冒險聖歌》媒體評分出爐 M站均分63分:仍需打磨

  Bioware新作《冒險聖歌》的媒體評分已經出爐,目前M站收錄的13家已經打出分數的媒體中,絕大多數媒體都給出了70分(滿分100)以下的分數,Metacritic目前平均分為63分,在稱讚遊戲戰鬥、視覺效果部分做的不錯的同時,媒體們也對遊戲存在的問題給出了自己的看法。

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Destructoid 70/100

  Bioware需要盡快讓遊戲更具吸引力,不過對於尋找新(多人)遊戲玩的玩家來說,也可以試一試——現在,或者等它更新之後。

Gamersky 70/100

  當前版本的《冒險聖歌》只能算是個半成品:任務和關卡既重複又稀少,劇情故事單調而枯燥,各類機甲的配合存在優化空間,此外還存在嚴重的Bug和網絡連接問題。不過這款遊戲又絕非無藥可救,至少穿著機甲像鋼鐵俠一樣的機甲飛天遁地的基本概念在同類型遊戲中依然卓爾不群。或許《冒險聖歌》就像《命運》一樣,需要一個足以扭轉乾坤的大型資料片,讓自己鳳凰涅槃。

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IGN 65/100

  儘管本作戰鬥炫酷、boss機制豐富,但在種類、平衡、優化打磨方面都有很長的路要走。

GameSpot 65/100

  《冒險聖歌》的想法不錯,但是執行的不太好。這是一個多人合作遊戲,無人說話效果最佳,它掩蓋了真正有趣的角色時刻,而把最難理解的故事部分放在前面;它的戰鬥令人興奮,直到你打到BOSS戰時……即使是簡單、令人振奮的飛行也常常被局限住,在遊戲過程中,你可能會不可避免地崩潰。

PC Gamer 55/100

  《冒險聖歌》脫節的故事,無聊的戰利品,重複的人物以及淺薄的終局都讓人失望。不過至少它看起來很華麗。

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其他媒體評分

  The Digital Fix 70/100

  CGMagazine 70/100

  JeuxActu 70/100

  GameStar 67/100

  Jeuxvideo.com 65/100

  Windows Central 60/100

  PC Invasion 50/100

  FANDOM 50/100

  還有一些媒體的評測仍在進行中,暫時沒有給出分數。

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