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紅白機《赤影戰士》:我不是“水上魂斗羅”

大家都知道,我們小時候玩的紅白機卡帶,上面很多標的所謂“中文名”壓根就是錯的。盜版商隨口一句話,就能決定盜版卡的名字——為了讓遊戲賣得更好,往熱門遊戲的名字上蹭熱度是非常常見的辦法。

那麽,紅白機時代最火的遊戲是什麽呢?

很顯然是它:

因此,當時的盜版商絞盡腦汁把各種遊戲都往《魂斗羅》上靠,只要是往外射東西的動作遊戲,除非像《松鼠大戰》這樣主角是小動物、實在沒辦法硬蹭,都會被冠上各種“魂斗羅”的名號。

在天上射,就叫《空中魂斗羅》;在太空射,《星際魂斗羅》;直著射,《魂斗羅7代》;斜著射?《魂斗羅8代》。

還有我們今天的主角,在水上射飛鏢的水上魂……

才怪。

這個過了第一關之後腳底下就沒有水的《水上魂斗羅》,到後來,大家都知道真名其實叫《赤影戰士》。

《赤影戰士》的劇情其實很老套,就是個主角一男一女兩名忍者潛入美國打倒邪惡皇帝的故事。當年這遊戲能在眾多雙人遊戲中脫穎而出,靠的優秀的動作素質和非常有特色的雙人設計。

它的雙人模式特色在哪呢?大家小時候玩紅白機的雙人遊戲,最討厭和水準差的小夥伴搭檔卡屏送命。但像原版《魂斗羅》這樣的,不論單人還是雙人模式,每人自有三條命,打起來各憑本事。

可《赤影戰士》的續命方式卻非常團隊,單人模式和雙人模式都是五條命,區別在於雙人模式的生命是共享的。兩人共用五條命,就需要研究各種武器系統和隱藏道具來通關。實在不行,還有美版卡帶專屬的“AAAABBBBABABAB”無敵秘籍。

說了這麽多,《赤影戰士》這遊戲本身又是什麽來歷呢?

日版的《赤影戰士》原名叫做《黑暗工作者KAGE》。這個KAGE(かげ)在日語裡,就是影子的意思。

而遊戲的美版叫做《忍者之影》,歐版的名字則是《藍色之影》。

你看,無論名字如何改變,都始終圍繞同一個詞——“影”,從這大概也能看出來確實是個蹭“忍者”熱度的遊戲,這就顯然和《魂斗羅》沒關係了,“致敬”的是Tecmo的《忍者外傳》。

就在《忍者外傳》誕生的前一年,日本成立了一家新的遊戲公司Natsume。可能很多人對Natsume這個名字不太熟,但他們的遊戲你一定不會陌生。

紅白機上的《三眼神童》《鳥人戰隊》《特救指令》,這些出自Natsume的遊戲,沒玩過也聽過吧?他們家的遊戲,音樂效果是出了名的棒。

既然有了《忍者外傳》珠玉在前,Natsume的《赤影戰士》自然要竭力“還原神作”。

你的故事發生在現代美國,那我的故事就放在現代紐約;

你過場有動畫,我雖然預算不夠,開場畫面也要做足;

你揮刀用三格圖片,我也用三格,尺寸、範圍都要精確到像素。

沒想到,1990年上市的《赤影戰士》不僅得到了玩家的積極肯定,還獲得了來自Tecmo的高度認可。Tecmo不僅對借鑒不以為意,還非常“大方”地回頭從《赤影戰士》裡汲取了不少靈感,在《忍者外傳3》裡學了不少別人的畫面效果。

更有甚者,Tecmo還授權Natsume做了《忍者外傳》GB版的移植工作。關於這兩款遊戲,還有更多不得不說的PY關係,而這這兩家開發商在紅白機時代之後的命運,更讓人啼笑皆非。更多的故事,我們視頻裡看:

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