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劍魔轉投賴線打法 不滅爆破流全解析

9.3版本對劍魔的改動讓他的勝率下降,玩家開始尋找新版本劍魔的新打法,比如利用不滅的回復能力搭配被動賜死劍氣靠著普攻消耗的賴線流,Khan在排位中也非常青睞這一打法。

改動解析

基礎屬性

*生命值回復由 5 提高到8

*成長生命回復由0. 25 提高到0.75

E技能

*移除:對非英雄目標造成傷害後不再獲得治療效果

*移除:亞托克斯的E技能效果不再可以充能

*現在技能冷卻時間為9/8/7/6/ 5 秒

最大的改動就是讓E技能不再可以充能,移除了對小兵和野怪的回血,但是也縮減了E技能的CD,1級E由26秒降為9秒。在線上雖然不能使用二段E的連招,卻可以更加頻繁的使用一段E,同時E技能可以重置普攻和降低被動的冷卻,再加上使用E後的短時間內攻擊力會增加,少打一段Q,多打出幾次有不滅和攻擊力加成的普攻是非常劃算的。

召喚師技能

閃現&傳送,劍魔在中期是一個團戰為主的英雄,選擇傳送更好參團。

技能加點

主Q副E,有R點R,Q依然是劍魔的主要輸出來源,Q技能命中英雄能夠更快的減少被動的CD。

天賦符文

堅決系&主宰系 屬性碎片自適應 自適應 成長生命值,這是一套在線上擁有無解般賴線能力的符文。

不滅之握,配合被動強化普攻打出高傷害同時還能回血。

爆破,加快推塔速度,獲得鍍層的獎勵。

復甦之風,線上持續回血。

復甦,增強符文和技能的回血效果。

血之滋味,進一步強化回血的效果。

貪欲獵手,將AOE轉化為吸血,配合死亡之舞後期的轉化率非常驚人。

對線技巧

9.3版本的劍魔再也不能一分鐘每過半分鐘積累兩個E的充能打出一次完美的連招,而是利用被動來不斷消耗。

在線上1級可以打得強勢一些,被動搭配3段Q搶2,有機會W命中對方之後不斷普攻打出不滅和被動的效果,再用E技能刷新普攻,9.3版本E技能的冷卻時間非常短,不要吝惜。在線上頻繁的換血再靠著符文和技能吸血,就算對方有回復能力也會被劍魔的被動克制。

當然,E還是可以配合Q技能打連招,但是一段Q千萬不要用E來調整,9.3版本的劍魔在E技能點滿之前每一次Q的連招只能有一次用E調整位置的機會,Q-W-QE-Q,第一段Q能夠擊飛再接後續的技能,W命中然後根據對方的走位打出第二段,一般被劍魔打中的人會選擇往後退,直接QE打斷觸發W。有一些有經驗的玩家會選擇左右走,這個時候就要好好調整位置,短距離QE擊飛W拉回去預判正中心打出三段Q接被動。

劍魔的第二段Q範圍最大,可以用來打斷對方的突進技能,對抗青鋼影、武器時等他們跳臉Q擊飛接W,W將他們拉回去可以一直保持一個安全的距離。

團戰思路

在滿CD和E技能點滿後,劍魔依然可以在一次團戰內打出兩段E,在此之前入場則需要好好規劃自己的技能,繞後找機會利用普攻和Q技能直接切對方的後排,在混戰中只要被Q擊飛或者W拉回中心很容易配合隊友集火秒掉。

能夠使用兩段E打團,直接開大入場,靠著大招的移速對著對方的脆皮Q,QE-QE加普攻可以瞬間秒掉沒有防禦裝備的英雄。

出裝選擇

劍魔的核心裝備依然是幽夢和黑切,提供了減CD和破甲等全面的屬性,第三件出裝可以選擇暮刃,配合被動打出更高的傷害,暮刃+不滅+被動的傷害非常誇張,如果需要強化輸出可以做出死亡職位,最後復活甲保證團戰容錯率,加上大招就是三條命。

總結

E技能的改動從根本上改變了劍魔的打法,老版本靠著電刑打一套爆發已經過時。

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