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這款國產Gal打著“黑深殘”的標簽眾籌,製作人到底在想些什麽?

Never Knows Best製作組的新作《憶戀》目前正在摩點火熱眾籌中,預定5月初登陸Steam。從目前官方公開的宣傳來看,《憶戀》是一款標榜“黑深殘”風格的戀愛作品,仔細研究似乎又不是這麽簡單。對此輕文採訪了NKB製作組的主催windchaos,來給大家介紹一下這款作品。

這款國產Gal打著“黑深殘”的標簽眾籌,製作人到底在想些什麽?

 

問:先來給大家介紹一下《憶戀》這款作品。

W:大家好,《憶戀》是Never Knows Best製作組的第二款作品,這是一款講述失憶與戀愛的作品,當然並不僅僅是失憶這麽簡單,也適當加入了一些懸疑的要素,具體到時候你們就能知道了。

這款國產Gal打著“黑深殘”的標簽眾籌,製作人到底在想些什麽?

 

問:在《憶戀》的宣傳過程中,我們看到作品打上了“黑深殘”的標簽,不過很多人對於這個題材並不買账,最初是出於什麽考慮創作了《憶戀》?

W:其實嚴格意義上講,“黑深殘”只是這部作品的標簽之一。當然黑和殘實際都有就是了。其實並不是說創作的時候就說我們要做一個“黑深殘”的作品,而是做完之後在宣傳的時候,覺得總要有一個宣傳的側重點吧,正好作品裡有這些要素就這麽去宣傳作品了。正相反其實這個劇本純愛的部分要佔的比例更多,但在宣傳的時候如果我們不告訴消費者在劇情裡有“黑深殘”的部分,隻喜歡純愛的那些人在接觸之後會說上當,那還不如就把我們有“黑深殘”的這部分拿出來告訴讀者,到了結局的時候反過來一看倒還挺純愛的或許到時候風評就會不太一樣。

Gal這種題材說到底還是讓人在虛擬中尋求愛情尋求浪漫,不過我並不想把女主寫的太過完美,或者說在生活中不存在完美的女性。有的時候,當一個人不是那麽完美,甚至缺點完全暴露在你眼前的時候,你還能喜歡她我覺得這也是愛情的一種體現。

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問:所以這次究竟是一個怎樣的女主?

W:“黑深殘”只是一種表現形式,重要的還是最終要表現什麽。這次的女主從外形上是個黑長直,還有人吐槽說怎麽又是黑長直,這個和個人的審美有關。性格方面有黑化與病嬌的部分,想嘗試去寫一些國內之前沒有人寫過的女主性格。這次也著力去刻畫了女主的心境變化過程,具體寫的好不好還是要留給大家來評判了。

問:在轉型成為GAL開發者之前,我們都知道W大是一名知名的動漫媒體人與國產GAL評賞家,是怎麽會想到轉型自己開發GAL的。

W:一方面是機緣巧合一方面也是自己想要做想做的事情吧。之前在順網動漫擔任主編的時候,相信很多人看過我做的一系列關於國產GAL圈子的一些採訪。當時很憧憬和嚮往這些人的生活,能夠創作自己的作品。而實際做了之後發現並不是這樣,很多時候出於市場的考慮不得不對自己的創作意圖做一些妥協。

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問:那麽《憶戀》是妥協之後的產物嗎?

W:我覺得對於創作者來說,寫一個故事的重點是自己想要表達什麽,就算只有1%的人get到了這個點,那就算成功了。而對於消費者來說,先追求的是這個作品是否能讓我滿足,這個滿足是多方面的,可以通過殺必死去進行滿足也可以通過共鳴去進行滿足,如何去取悅消費者這是市場化的課題,但是這和想要表達一個什麽樣的東西是不衝突的,一個好的劇作者能做到雅俗共賞。就好比《大話西遊》,在看懂之前覺得是喜劇,在看懂之後會覺得是悲劇,今年賀歲檔韓寒的《飛馳人生》也是這樣。

再舉個最近很火的例子《茸雪》,自己就很佩服那個作者能夠把自己的思想觀點完整的表達出來,如果是我的話會首先追求故事性,而把思想性的部分作為隱喻而不會這麽直白的去表達出來,這其實就是一種創作的妥協。因此看到圈內有人在不妥協的情況下獲得不錯的口碑的時候,之後也想稍微放開手腳一些想去表達更多自己想表達的東西,不過前提還是要有人買账(笑)。

問:還是回到前一個怎麽會轉型到GAL開發者的話題吧(笑)

W:抱歉有點扯遠了,回到剛才的話題,在前一家公司從第一彈離職之後,想先考個駕照然後休整兩個月再找工作。這個時候正好聽說輕文在簽GAL作品,於是拿之前的一個同人作品《美麗新世界~飛向阿布拉克薩斯的小鳥》重造了,等回過頭髮現駕照還沒考出來,自己已經在全職開發GAL的路上走遠了。

人生很多事情需要積累,也需要機緣巧合,可以說偶然中也存在必然。感謝輕文給了我人生路上轉型的這麽一次機會,希望能在之後的作品合作上繼續共同進步。

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問:所以W大現在是全職在開發GAL嗎?

W:可以算是全職吧。不過雖然簽了發行,開發GAL前期還是有一定的開發成本,畢竟請畫師和聲優都要花錢,前作賺的錢也都全部投入新作的開發中了。目前的話手上有一些兼職幫幾個朋友一些新媒體和平台之類的穩定供稿寫寫東西,差不多佔每天工作一半時間,剩下的就是全部投入到GAL的開發過程當中了。

關於轉型成GAL開發者的話題,除了希望能創作自己的作品之外,自己之前也是很看好這個行當。結果投身進來之後才發現困難重重,有關注我知乎專欄的朋友應該都看過我的一系列文章。

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問:那W大覺得最大的困難在哪呢?

W:最大的困難在於宣發上面吧。這個圈子實在是太小了,之前自己是媒體人的時候還能為這個圈子發聲,等到自己變成創作者了之後,卻發現沒有人為你發聲。媒體都是很現實的,只有當你火了之後採訪才蜂擁而至,然後引用你的一些發言掛在標題上面。而在你近況不佳的時候,根本沒人來關心你到底活的怎麽樣。

還是拿最近的《茸雪》來講吧,很多人把作者的生活當一個段子來看,而我則是寫了一篇長文評測希望能夠外圍圍觀群眾真正關心國G這個圈子,關心我們這些創作者的作品。當大家都流於表面隻關心表象東西的時候,需要有人去挖掘內核,那沒有人做只有我繼續來做。

說實話,當自己從一個評論者轉型成一個創作者的時候,再去評價同行的作品其實是一件不妥當的事情。我在自己的玩家群除非玩家主動來問,我也會盡量避免去評判別人的作品。但問題是這兩年這個圈子的作品越來越多,消費者需要去看評測知道每部作品優點在哪缺點在哪,現在圈子裡沒人做這個事情,那只能又當裁判又當選手了。這其實就是這個圈子的悲哀。

當然,日本也有評論家轉型自己參與製作的,最有名的例子就是東浩紀,他在和山本寬的合作中誕生了“一寬”的部門……所以說在投身實際製作之後再回到理論評判,會比原先純學術的角度更加犀利的多。

問:我們都知道W大很早就開始寫國產GAL的評測了,是怎麽把這件事情堅持下來的?

W:差不多是07還是08年的時候吧,魔都剛開始有了同人展這個概念,當時SP-TIMES的作品只有《翡翠月》,那個時候就開始接觸國產GAL了。之前是一個日本GAL的玩家,也玩過不少日G,相比之下雖然國產GAL有很多可以進步的地方,能夠在同人展上直接接觸到主催,當面聊關於創作方面的理念,這是讓我覺得很有意思的事情。後來就是看到什麽國內的GAL都買,買了之後就去分析這個劇本的優缺點,寫完之後去找各個主催去聊,現在自己當主催之後就知道如果有人能get到你的優缺點,來和你聊的話是很開心的事情。相反如果評論的完全不在點上,就會看的很無語。

後來就發現這個圈子裡做這個事情的人太少了,會有人到微博上跟我留言問我一些新作的評價,說看完我的評價再決定買不買。現在還有粉絲直接steam送我作品讓我通完之後說一下感想……說起來很慚愧最近忙著填自己的坑欠了一大堆評測沒寫。

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問:在前作《美麗新世界i》之後也收到不少的評價?看到別人評價自己的作品是怎樣的感受?

W:前作還算比較有話題性,當然因為自己之前寫過不少評測,所以很多人都等著“報仇”。關於缺點的評價每一條都看了,有我上面說的評價的根本不在點上的,也有一些一看就是很專業的評價,不管專業與否畢竟都是消費者就有評價的權利,會在保持自己風格的同時去吸取一些又價值的意見。比如說玩梗過多這個問題這次就極力避免了。上次最後的評價停留在了“多半好評”上,希望這次最後的評價能到“特別好評”吧。

問:說起風格,那麽你們的風格是什麽?

W:風格就是愛折騰吧2333,Never Knows Best這個名字本來就是不知道什麽是更好的含義,上次《美麗新世界i》發售前3周還在臨時改結局,儘管條件有限我們希望能在有限的條件裡做到最好。

這款國產Gal打著“黑深殘”的標簽眾籌,製作人到底在想些什麽?

 

問:最後,有什麽要對參與眾籌的用戶說的嗎?

W:感謝對於《憶戀》的支持,從前作《美麗新世界i》到這次新作,受到不少鼓勵也受到過非議,這些都是我們Never Knows Best繼續前行的動力。

我們的目標是希望每一作都能比上次進步一些,無論是作品的水準還是實體周邊的質量,都能讓更多人覺得滿意吧。希望再過兩年,能脫離國產的標簽不賣情懷也能通過作品的質量吸引到足夠多的粉絲。現階段Never Knows Best值得學習和提高的地方還很多,也感謝粉絲們對於我們的理解和包容。

感謝windchaos接受我們這次的採訪,也祝《憶戀》眾籌能夠獲得好成績,新作越賣越好。

《憶戀》官網:http://memorise.cngal.org/

眾籌地址:https://zhongchou.modian.com/item/47456.html

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