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漫威為什麽不做金剛狼的遊戲了?背後的原因讓人無語

原文翻譯自:SVG(有刪改)

原標題:THE REAL REASON MARVEL WON'T GIVE WOLVERINE A NEW GAME

作者:ROBERT CARNEVALE/ivans

  作為一個傑出的漫畫角色,金剛狼的形象和個性通過十幾年的塑造已經非常豐滿,在很多人心裡他甚至比近幾年憑著《復仇者聯盟》而大紅大火的鋼鐵俠還出名。那麽問題來了:這麽出名的一個角色,既有明星效應又有自身魅力,為什麽漫威不給他專門出一款遊戲?在電影《X戰警前傳:金剛狼》上映之後,我們就再沒見過任何一款單獨以金剛狼為主角的遊戲,儘管粉絲們少不了各種抗議,但金剛狼不出遊戲其實還是有原因,或者說是有苦衷的。

モホテヌソユ

沒機會和電影聯動了

  從2008年起,漫威就很少有角色能夠脫離與相關電影聯動、單獨推出一款高成本的遊戲的(《死侍》這種是個特例)。像《超凡蜘蛛人》的遊戲就捆綁了索尼的兩部同名電影,《鋼鐵俠》的遊戲也是和電影《鋼鐵俠》1、2部合作而推出,此外世嘉的《雷神》遊戲也是在同名電影上映的時候發售的。

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  這樣的模式對於金剛狼來說就是個大問題,因為金剛狼在電影螢幕上的最後一戰已經在2017年的“老狼遲暮”中隨著羅根的死而結束了,短時間內不太可能再有相關的金剛狼電影推出,遊戲想要蹭電影熱點一塊上自然也就沒什麽機會了。

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福克斯被迪士尼收購了

  我們都知道,漫威的漫畫產業和漫威大量的電影及遊戲產業是分開的,後兩者在製作時很大程度上會受到福克斯(被迪士尼收購)的影響,所以也不難想象許多和金剛狼一樣的IP將受到多少繁文縟節的限制,當然福克斯與迪士尼之間的合約到底明確了怎樣的職責劃分和管理機制我們是不會知道的,不過可以大概設想成金剛狼遊戲的開發,要等到下一部金剛狼的單獨電影出來才能落實了。總而言之,一切都和收購密不可分,一部計劃中的正片續作經常都要花上1-3年去準備,像金剛狼這種已經做了正式收尾的就要花更久的時間去等待了。

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金剛狼遊戲的過去很悲慘

  如果你對一個硬核玩家說起蝙蝠俠,哪怕他們沒看過蝙蝠俠的相關電影,他們也會倍感興趣,因為在他們腦海裡會直接聯想到華納兄弟推出的《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》,想到那個在開放世界中冒險的黑暗披風騎士。可以說蝙蝠俠這個名字代表的就是“有品質的遊戲”,至於金剛狼這個名字嘛,就是另外一回事了。

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  你可還記得,世嘉五代上曾有過一款與《X戰警前傳:金剛狼》聯動的遊戲?記得的人們其實都希望他們能忘了有過這東西,因為遊戲做得實在太失敗了。這部遊戲裡的金剛狼沒有一個過去(也就是背景介紹),和其它遊戲中的超級英雄完全不一樣,而且鑒於以前金剛狼出過失敗的遊戲,所以漫威也沒有給這款遊戲多少經濟上的支持,所以金剛狼的遊戲始終沒能有個在壞口碑中翻身的機會。

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漫威對3A遊戲太不上心了

  漫威知道如何產出高品質的產品,至少在遊戲以外的領域都做的很好。回想一下,在2012年至2018年初這段期間,漫威生產出了多少膾炙人口的熱門電影,多少讓人熱議的漫畫,不過3A級主機遊戲卻只有6個:《超凡蜘蛛人》1、2代,Telltale的《銀河護衛隊》,以及3款樂高版漫威遊戲。事實上,《銀河護衛隊》和樂高的幾款其實都可以避而不談,因為說到底它們不過是廠商沿用了自己一貫的製作手法,然後把老遊戲換了個主題罷了。剩下的2款《超凡蜘蛛人》算是比較說的過去的3A遊戲,但是2代與電影的聯動也很讓人無語,考慮到這點,說漫威過去幾年在3A遊戲上沒有一點建樹也不算過分了。

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遊戲實在不是漫威的長處

  漫威很厲害,這點相信很多人都不會否認,但是一旦扯到遊戲上,他們就啞火了,特別是以單個角色為主的3A遊戲。像死侍、雷神、鋼鐵俠等遊戲基本上都是將主流或者二流英雄作為中心,但做出來的效果卻總是很三流。漫威至今都沒有找到一個信得過的公司授予他們開發權限,為什麽?早前像世嘉就做了一些和複聯電影相關的遊戲,結果讓漫威被啪啪打臉;動視推出的《死侍》遊戲則是因為反覆的關卡設定而被玩家所吐槽,扶不起來。

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  所以除了《超凡蜘蛛人》之外,漫威就再沒什麽以單個遊戲為主的3A大作可吹了。不過據說這種情況情況可能會有所好轉了,因為漫威打算像華納將業務分為Rocksteady和WB Montreal兩塊一樣,他們也準備建立一個“信得過的合作方”庫存,把Insomniac和Square Enix等公司納入其中,至於合作結果會如何,我們也只能觀望了。

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漫威手上還有其它的遊戲要安排

  因為Square Enix一直守口如瓶,所以我們直到現在也不知道他們是不是真的有打算做相關遊戲,但早前他們確實是有曝光過一個代號名為“復仇者項目(The Avengers Project)”在開發中的。如果消息屬實,那麽這應該是目前漫威少數處於開發階段的遊戲中最大牌的了,比Insomniac的蜘蛛人和謠傳的Square Enix的另一個銀河護衛隊遊戲要重要得多,但不管是謠傳還是已經確定安排上的,都沒有金剛狼的身影。考慮到現實情況,金剛狼不在漫威目前優先安排的遊戲排期內也是情有可原的,漫威現在需要集中火力去利用復仇者聯盟打響的品牌,如果他們在這上面獲得了成功,那其他單個英雄的遊戲系列要步上正軌也不是難事了。

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事實上,現在已經不再有金剛狼了

  從很多個角度上講,金剛狼如今都不複存在了。首先他自己的系列電影完結,不太可能還在其他相關電影裡出現了,其次他以前就出過品質不行的遊戲,再者即使在漫畫世界裡,他也沒有什麽新的劇情內容好推進了。漫威和擁有X戰警系列電影版權的福克斯一起把金剛狼這角色給弄死了,如今又想把他重新拖回主推角色陣容上來,於是他們設計了一個非常之冗長、非常之複雜的事件“The Hunt for Wolverine”,想盡辦法促成金剛狼的回歸。不得不說這是一個相當簡單粗暴地榨取金剛狼粉絲消費漫畫的方式,但核心問題還是沒變:金剛狼始終還沒回歸。如果他又不回歸大銀幕也不回歸漫畫書,那漫威就更不會花大預算去給他做什麽3A遊戲了。

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  期待的各位還是早點洗洗睡吧。

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