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魂斗羅低畫質被誤解三十年 BOSS高清還原後盡顯霸氣

   不知道當年的你,最初接觸到的《魂斗羅》是在街機平台還是在紅白機平台呢?

  《魂斗羅1》在街機廳流行的時間是在八十年代末期,能夠在這個時間段接觸到的玩家,應該都是70後,即使是80後極少。當然也不排除多年之後,遊戲廳老闆再次上架這款遊戲。

  而《魂斗羅》在紅白機上面的流行時間則比較長,是每個玩家上手之後第一個必玩的遊戲。因此在國內提到《魂斗羅》,玩家們最先想到的則是紅白機平台上面的兩款經典作品。

  最早一批接觸《魂斗羅》的玩家,都知道調命的技巧,畢竟那時候出場只有三條命。九十年代初期,合集卡開始流行,魂斗羅一般都有三十命的選項,而且還可以選擇子彈,出場30命+S彈,想不通關都難。

  在那段時間,誕生了很多一命通關的高手,甚至還有人練出了全程盡量不發子彈通關的實力。遊戲通關之後還能繼續玩,久而久之玩家們對遊戲的每個關卡場景和敵兵都完全了如指掌。

  但,對於BOSS你真的了解嗎?

  8位機的畫質,不大可能將怪物形象完美展示出來,也只有在後續的版本中我們才能看到怪物高清重置之後的畫風。

一關BOSS:Defense Wall(防禦要塞)

  紅隼的第一道防禦系統,相當於是進入地下通道的門口。FC版本在打敗防禦要塞之後直接跳了進去,而在其他版本中,都是直接跳向了地下,二關的整個過程都是發生在地底。

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  一關的流程比較簡單,就是魂斗羅登島之後就遭遇了襲擊,不得不對已經被紅隼控制心智的敵人進行屠殺。在打破防禦要塞之後,順利進入了紅隼的內部防禦系統。

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二關BOSS:Garmakilma(獨炎眼)

  同樣是一種防禦系統,一旦發現入侵者就會火力全開進行攻擊。在破壞了所有的電源之後,真正的BOSS才會浮出水面,擁有獨立控制能力的“獨炎眼”。

  BOSS發射出來的“圓圈”,其實是一種火環能量,觸碰即死

  打敗了二關BOSS之後,才算是真正進入了紅隼的核心地區。而在這裡,玩家們將會面對控制軍隊的核心BOSS:岩獸魔神像

三關BOSS:Gromaides(岩獣魔神像 )

  天王鬼的先鋒部隊,在降臨地球的時候砸出了一個深坑,擁有快速複原的能力。

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  有意思的是,岩獣魔神像下體幾乎完全砸壞了,在修複的過程中竟然和石頭長在了一塊,導致它無法正常移動。

  FC版本中的形象,其實就是致敬《異形2》,而岩獸魔神像無法移動,則是來自異形皇后產卵時無法移動的狀態。身邊的石頭對應的則是異形皇后的卵。另外《超級魂斗羅2》中的陰獸魔神像的原型也同樣是來自於此。

  岩獸魔神像在控制了附近的軍隊之後,漸漸發展出紅隼軍團,並通過這支部隊將自己建造成為有生命體的防禦系統,目的就是為天王鬼多爭取一些時間。

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  其實《魂斗羅》初代的時期,岩獸魔神像根本沒有複原多少,觸手都是人工製造的。唯一能攻擊玩家的方式就是有規律地發射火球。

  到了《魂斗羅4》時期岩獸魔神像已經進化成為完美形態,觸手長出來了,而且擁有一定的移動能力。甚至在已經被打爆的情況下,還要一路追殺玩家。

  岩獸魔神像死後,它的身體組織被帶走,被最終BOSS天王鬼吸收。因此我們在打黑蛇的時候,還會見到岩獸魔神像的觸手在內壁之中。

  街機版的岩獸魔神像已經分裂出來兩個頭部。

  看看下面這個場景,是不是讓你心有余悸?當年和小夥伴們一起玩的時候,直接全部拖死。

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  打敗三關BOSS之後,再次進入了紅隼的防禦系統。而這一次,難度明顯大了很多,很多炮台已經擁有了防護罩,需要打很久才能打掉。

  漫畫中的形態:

四關BOSS:Godomuga(分幻鬼 )

  分幻鬼,估計很多玩家第一次看到時會想到當年《變形金剛》的標誌吧!的確有點像啊!

  這玩意看上去像是機器人頭盔,但實際上這是一種外星高科技產物,將腦垂生命體的部分組織融入其中進行控制,並複製出一個幻象來迷惑入侵者。

  也就是說,分幻鬼並不是純機器,而是有生命體特徵的。

  釋放出來的子彈非常特殊,紅白機時期看到的就是泡泡,其實是紅藍的球形能量,被稱之為:Bubble Dimer,擁有追蹤能力。實際上的追蹤是不死不休,不像遊戲中那樣撞不到就飛走了。

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五關:小BOSS重裝掃討車、BOSS高速反重力

  重裝掃討車,是新手玩家們的一道坎啊!即使有連射按鍵,玩家要是使用的是白彈,很有可能在坦克移動的時候都還沒有將其打爆,活活被逼死在牆角之中。遊戲不是立體的,沒辦法向一邊躲閃。

  《魂斗羅四》中的重裝掃討車

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  “高速反重力”,沒錯,BOSS就是這個名字。它是五關的最終BOSS,守護能量區的最後一道防線。六關就是紅隼的能量區,供應整個系統的能源都是那裡提供的。

  有意思的是,估計玩家們都沒有仔仔細細觀察過這個BOSS吧!畢竟出場不到幾秒的時間就被乾掉了。當然了,要是玩家的火力不行的話,那這一關的難度可不是一般的大喲。

六關BOSS:兜鬼巨神兵

  兜鬼巨神兵的原型來自EVA,光是聽名字就知道了。

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  在FC版本中兜鬼巨神兵是一個巨型的機器人,即使我們使用S彈也無法在瞬間解決它,算是遊戲中比較硬的BOSS,主要使用飛盤進行攻擊。

  在其他版本中,我們可以看到兜鬼巨神兵的皮膚和人類非常相似,甚至我們可以懷疑它就是某種神秘的生物。後期高清化之後,似乎更加坐實了這一點。

七關BOSS:防禦牆

  七關是紅隼的武器庫,可以看到大量的礦車正在采集礦石。大量的機關和駐守計程車兵,看得出來這裡是外星人最後的防線。在通過各種機關之後,輕鬆破解了防禦牆。

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八關:小BOSS天王鬼龍神、BOSS天王創魔心

  第八關正式殺入了敵人的巢穴,在這裡我們可以看到大量的寄生蟲和異形,天王鬼龍神正在保護已經孵化而出的異形蟲子。

  整個空間都是在天王鬼的體內發生的,或者我們可以理解為天王鬼的身體組織同化了整個山洞。

  天王龍神鬼,就是紅隼的最高統領。它帶領外星人來到地球並非是為了入侵,而是為了尋找被人類盜走的文明。因此我們可以看到,初代的紅隼基地就是在一個小島上面,並沒有向外擴張,也是在受到人類的連續襲擊之後,才開始將目標放在了人類世界。

  天王龍神鬼,雖然是一個頭部,但卻是無敵的,永遠都打不死的。因為它僅僅是天王鬼的身體組織一部分。

  天王鬼的每一個身體組織都擁有獨立思維。除非將所有的身體組織全部殲滅。在初代中我們只能遇到天王鬼龍神和天王創魔心,直到《魂斗羅3》時期腦垂生命體才出現。另外在MSX2版本中還有一個神秘器官,造就了水下八關的傳說。

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  天王創魔心,最初我們認為是外星人的核心部分,只要消滅了就能瓦解紅隼的力量。但後來才發現,至少還有兩個天王鬼器官需要消滅。

(同人圖片來自網絡,如侵刪)

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  紅白機已經成為了遊戲發展過程中的一段歷史,然而多年來卻一直受到懷舊玩家們的追捧。如今已經是00後的世界了,各種新遊戲層出不窮,天天都會上頭條。

  而我們這代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新遊戲也無法在內心泛起波瀾。在闖蕩了多年之後,已過而立之年的我們這才發現,和小夥伴一起玩FC的那段時光真的太奢侈了。

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