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7000元級輕薄光追利器 機械革命 Z3 Air-S遊戲實測

  機械革命全新的輕薄性能本——Z3 Air-S實裝了RTX 2060顯卡,更以極具性價比的價格,一轉往日用戶眼中RTX顯卡筆電售價不親民的印象,開啟了全民光追時代。

  而檢測一台筆電顯卡的性能,最好且最直觀的方法當然是運行遊戲對比幀數了,接下來我們將在多款人氣PC遊戲中開啟最高畫質,進行為時一分鐘的平均幀數測試。

  首先讓我們用機械革命Z3 Air-S來試玩《我的世界》光追版吧。作為一款風靡全球已久的經典像素風沙盤遊戲,《我的世界》在今年4月16日正式放出支持光線追蹤版本的測試體驗,並獲得了廣大玩家的認可與好評。《我的世界》在RTX光追加持下,幾乎化身為一款全新的作品,令人賞心悅目。

RTX OFF

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  拿最具代表性的Color, Light and Shadow RTX地圖作例子,從圖中我們可以看到在光追開啟後全新的鏡面材料即現反光,而地面上的寶石材質也成了獨立的光源開始發光,整個房間仿佛成為一個迷幻空間。從幀數測試對比來看,即使開啟光線追蹤,《我的世界》光追版也可做到基本穩60幀流暢運行。

  除了光線追蹤外,RTX的AI抗鋸齒技術DLSS(深度學習超采樣)也是RTX顯卡一項不可忽視的特點,DLSS作為NVIDIA推出的一種能夠使用深度學習和AI的強大功能來訓練GPU渲染清晰的遊戲圖像,相比使用傳統TXXA抗鋸齒技術的上一代GPU快了兩倍。玩家將可通過低分辨率的硬體要求實現接近高分辨率的顯示輸出,從而讓遊戲幀數維持在更高的水準。在此我們將在已實裝DLSS 2.0的《控制》中進行測試,順便我們也將一覽本作中RTX光追開關前後的效果,如下圖:

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  從圖中對比我們可以看到遊戲中鏡面的倒影變得更為真實細致,而對於光追玩家來說《控制》有了DLSS 2.0的加持,搭載了RTX 2060顯卡的機械革命Z3 Air-S已可做到穩60幀流暢遊玩了,同時保證光追下的畫面流暢和更真實精細的建模質感,及相當解壓的破壞感。

  像是《鬥陣特攻》和《CS:GO》這樣的在線對戰FPS遊戲,幀數的要求自然變得更為重要,僅因一幀之差即分出勝負的情形屢見不鮮。機械革命Z3 Air-S的144Hz屏搭配RTX 2060顯卡將為玩家提供更大的視覺優勢,擁有更高的幀率,玩家將可更快地看到下一幀畫面,並更快地作出應對措施,同時畫面也將因撕裂情況的消失變得更加流暢連貫。

  經一輪測試下來,《鬥陣特攻》和《CS:GO》平均幀數表現喜人,絕大部分情況下都徘徊在144幀左右,高幀率外加144Hz電競屏的遊玩體驗,更流暢的畫面帶來更快的反應,碾壓對手變得毫無壓力。

  而像是《絕地求生》這樣對遊戲配置需求較高的遊戲,機械革命Z3 Air-S的搭載的RTX 2060顯卡一樣可以做到幀數+畫面兩不誤。

  即使在最高的配置下,遊戲畫面也能以90幀左右的平均幀數穩定運行。如果玩家願意犧牲畫質來換取遊戲畫面流暢度,我們則建議將畫質設為中等以發揮機械革命Z3 Air-S 144Hz螢幕的性能,為玩家換來更為淋漓盡致的順暢遊戲體驗。

  當然,還有更多玩家們耳熟能詳的光追遊戲大作對於機械革命Z3 Air-S來說一樣不在話下。在人氣年貨FPS大作《決勝時刻16:現代戰爭》中,光追在開啟狀態下可以達到90幀的平均幀數,而當關閉後更是可以達到102幀。當光追開啟後陰影變得更為真實柔和,一些細小物體也有了獨立的投影,整體視覺效果變得更為逼真。

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  而在《戰慄深隧:流亡》中,光追開啟後除了陰影變得更為自然真實外,環境中的物體明暗有了循序漸進的自然過渡。幀數平均接近70幀左右,而當光追關閉後則可達到82幀。

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  綜上所述,搭載了RTX 2060顯卡的機械革命Z3 Air-S儼然是一光追遊戲利器。儘管螢幕只能在最大1080P的分辨率下進行工作,然而144Hz的刷新率卻為遊戲的畫面帶來更為流暢的體驗。在絕大部分遊戲開啟光追的情況下,也可以輕易滿足60幀暢玩這一基本條件,更不用說主打輕薄的外形結構了。對於這樣一款筆電,價格卻僅在7000元級別,性價比也是相當高了。如果你也有隨時隨地光追遊戲的需求,相信機械革命Z3 Air-S是一個非常合適的選擇。

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