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《黎明死線》發行商完成重組,有望恢復《Payday》開發

譯/海鴿

在經歷了長達一年的重組期後,瑞典遊戲工作室Starbreeze終於重新開始開發遊戲了。

代理CEO Mikael Nermark在聲明中指出這一年的重組對於Starbreeze來說很重要。Starbreeze將利用這一年打下的基礎在接下來的數十年裡穩固發展,圍繞《Payday》系列繼續開發遊戲。

“對於公司的所有人來說,過去的一年都是艱難的。但我們很高興能夠獲得債權人的信任,並成功將我們大部分的欠款重新分類,改為在接下來的五年內還清。這次的重組讓我們能夠著眼於未來,專注我們的核心業務——基於《Payday》系列的遊戲開發”。

“我們現在正在接洽《Payday》的發行合約,希望能在2020上半年完成。我們希望找到值得尊敬的合夥人,一起為這個系列開發一部優秀的續作。”

Starbreeze工作室於2013年製作了《Payday》系列,並代理發行了2016年推出的《黎明死線》。但由於2018年製作的《Overkill's The Walking Dead》成績慘淡,工作室隨後陷入財政危機。Starbreeze於2018年底正式進入重組。過去的一年裡,Starbreeze調整了它的商業策略以求保全工作室。工作室不僅裁退了大量員工,還出售了旗下《Psychonauts 2》和《System Shock 3》等遊戲的發行權。最終,這樣的運營策略使工作室擺脫了完全關閉的命運。

最近,Starbreeze最終決定重啟它的核心業務以扭轉公司現今的局面。而重啟《Payday 2》的開發則是這個計劃的第一步。儘管公司目前正在虧損,《Payday 2》在過去的一年裡成績依舊出色;這也導致Starbreeze最終決定將《Payday》系列定工作室重新啟動的核心項目。

新聞來源:

https://www.gamasutra.com/view/news/355304/Starbreeze_exits_reconstruction_looks_toward_continued_Payday_development.php

遊戲葡萄編譯整理

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