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《戰神4》Boss戰早期開發演示 巴德爾抱著奎爺百米衝刺

   要說在《戰神4》中最令玩家印象深刻的BOSS,那肯定是第一個登場的巴德爾(Baldur)。近日,索尼聖莫妮卡工作室就公布了一段巴德爾BOSS戰的早期開發演示,一起來看看吧。

   《戰神4》Boss戰早期演示:

   在這段早期的開發影片中,遊戲的貼圖和場景都還沒有完善,《戰神4》的高級戰鬥設計師Denny Yeh記下了團隊在創建第一場Boss戰時經歷的數十個細節,巴德爾在最開始被稱為“The Stranger”,他們希望第一個Boss的形象相較於《戰神2》中的羅德島巨像以及《戰神3》中的海神波塞冬而言顯得小一些、看上去更加親切一些。

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   他們著重設計了巴德爾的攻擊方式,以此把整個遊戲過程中需要使用到的戰鬥技巧和機制教給玩家,比如玩家需要側身閃躲他的衝擊,使用適當的招架和閃避來抵擋他的攻擊等。在設計的過程中,還有一些很酷的想法被提出,比如讓巴德爾舉起整座山丟向奎托斯這樣的方案。

   另外,官方將在8月20日更新“新遊戲+”模式,玩家將會繼承之前的所有裝備,不過會有更困難的敵人出現,玩家也可以選擇跳過過場動畫。

   影片畫面:

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