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任天堂GameBoy問世30周年 回顧記憶中那些經典的掌機

本文由騰訊數位獨家發布

任天堂GameBoy掌機,在30年前的4月在日本首次上市,同時在1989年7月31日在美國上市。但後來隨著索尼正式宣布停止自己掌上遊戲機業務正式畫上了句號,任天堂的2DS和3DS也進入到了生命最後的周期,從那時開始,屬於掌上遊戲機的時代,似乎已經正式宣告結束。

沒錯,這是一個科技大發展的時代,而掌上遊戲這種形式也並沒有徹底消亡,只是從原來的掌機轉移到了智能手機平台上。而這些小型掌上遊戲機慢慢將成為歷史,未來的宿命隻屬於複古遊戲愛好者和收藏家而已。

雖然沒有必要為此感到沮喪,但多年來掌上遊戲依然提供了許多美好的回憶,沒有人能把它們從我們的記憶中邊帶走。

下面是最近幾十年在全球範圍內流行的掌機,對你來說,當年都玩過哪個呢?

任天堂GameBoy

作為掌上遊戲機之父,任天堂GameBoy在1989年推出時就直接定義了這一類別的遊戲機。同時它還首次將俄羅斯方塊帶入到了我們的生活中,當然也包括我自己。雖然Game Boy不是第一款掌機,但卻是最流行、最經典的,成為了很多人小時候的回憶。

後來任天堂還推出了很多GameBoy的衍生版本,包括Game Boy Color等,但這款灰色又笨重的第一代Game Boy,卻成為了很多人心目中的經典。

世嘉Sega Game Gear

在GameBoy上市一年之後,世嘉推出了一款與Game Boy直接競爭的掌機Game Gear。可以說Game Gear除了在續航方面不如Game Boy之外,在其它參數上都要全面碾壓Game Boy。包括3.2英寸的全彩顯示屏在內。不過正是由於Game Gear的續航太差,直接導致了自己的失敗,而彩色螢幕也是Game Gear失敗的重要因素之一。當時Game Boy使用4節AA電池可以玩15個小時的遊戲,但Game Gear使用6節AA電池的情況下,只能玩3個小時。

儘管如此,那些曾經擁有過Game Gear的用戶還是對這款掌機交口稱讚。之前幾乎在世嘉主機上的遊戲,後來都出現在了Game Gear的身上。甚至張基板的音速小子擁有遊戲裝備的人還是喜歡它,從世嘉主系統移植過來的《Sonic The Hedgehog》堪稱最驚豔的代表。

Galaxy Invader 1000

在20世紀80年代早期出現了超過100多款的獨立遊戲掌機,但很少有哪個能像Galaxy Invader 1000那樣給我們留下深刻的印象。亮黃色的機身非常搶眼,並且經過了Tandy的授權,同時還有屬於自己的變種版本Fire Away。但是我還是願意打賭當時有更多的人仍然在自家閣樓裡偷偷玩著CGL版本的遊戲。

遊戲本身雖然很簡單,在《Space Invaders》和《Galaxian》之間還是有重疊的地方。這款掌機的螢幕上配備了照明燈,並且隻出現在固定的幾個位置。但是當時的它就像任何一台遊戲機一樣讓人上癮,尤其是當孩子們在聖誕節時在聖誕樹下發現一台遊戲機時,絕對是最讓人高興的事情。

Neo Geo Pocket Color

Neo Geo Pocket Color是一款壽命很短的主機,在千禧年之交的階段只存活了大約幾年的時間。然而,它在當時絕對真正鐵杆遊戲玩家的最愛,特別是那些喜歡射擊和SNK格鬥遊戲的玩家們。

後來Neo Geo Pocket是一款彩色螢幕版本掌機,同時對於電池續航能力也沒有太大的影響。甚至有玩家還記得Neo Geo Pocket Color的續航時間能堅持好幾天。

任天堂GameBoy Advance

任天堂GameBoy Advance確實又將掌機提高了一個水準,它是一台32位的機器,因此在2001年問世時,就把包括Neo Geo Pocket Color在內的幾款競爭對手都趕出了市場。同時它也兼容所有的GameBoy和GameBoy Color遊戲,因此在它剛剛上市的時候,就有豐富的遊戲可以選。

由於硬體水準堪比SNES,當時《瑪利歐賽車:超級賽道》等遊戲一經問世就備受歡迎,甚至現在在任天堂Switch上大流行的《瑪利歐賽車豪華版》,也出現在的Game Boy Advance平台上。

PC Engine GT

PC Engine GT在美國也被叫做TurboExpress,除了日本和美國之外,並沒有在其它地區亮相。基本它可以看成是一款掌機版的TurboGrafx-16遊戲機,可以玩所有完全相同的遊戲卡,只是體積不同。

這款掌機在1990年發布,在當時來看是非常先進的。這款掌機甚至還內置了電視調諧器,這樣就可以直接把它當作便攜式電視機使用。當然,PC Engine GT的價格也非常規,剛上市時的售價為249美元,相當於今天的480美元(按通貨膨脹率計算)。

索尼PSP(PlayStation Portable)

索尼第一次宣布真正進軍掌機領域就是這款PlayStation Portable,也就是我們熟悉的索尼PSP。這款掌機在2004年首次在日本發行,一年後登陸英國和美國市場,並提供了非常出色的在線遊戲體驗。而這主要歸功於其4.3英寸的彩色液晶螢幕和PlayStation平台的諸多出色遊戲,比如《毀滅》和《戰神》等。

不過PSP也並非完美,一些大型遊戲在PSP的螢幕上玩體驗並不是太好,而且由於遊戲佔用空間太大,索尼的UMD又很難通用。另外,索尼為PSP Go配備的滑蓋鍵盤也很難用。

雅達利Lynx

早在1989年,雅達利就以Lynx這款產品涉足了掌機市場。雖然這款掌機外觀平庸,但其全彩顯示屏和16位級別的硬體使其成為極客們的首選。

然而遺憾的是,糟糕的整體銷量意味著這款掌機的遊戲數量支持遠不如其競爭對手那樣多豐富。和Game Gear一樣,Lynx的電池壽命也很短,6節AA電池最多只能使用5個小時。儘管如此,我們還是喜歡這款能夠將雅達利平台一些知名的接近遊戲放到掌上來玩的體驗。

任天堂Game & Watch

在Game & Watch問世之前,任天堂也曾涉足過電視遊戲主機和投幣遊戲機市場,但這種小巧的手持單遊戲設備的出現改變了一切。它很簡單,第一代產品在80年代初只有一塊單色LCD螢幕和基本的控制按鈕。但後來又出現了雙屏翻蓋版本。而在多年後,這家日本遊戲巨頭將這一理念應用在了DS和3DS等掌機上。

其中《大金剛》版本的Game & Watch是其中最著名的代表,除了任天堂開發了最初一代的街機遊戲之外,還包括了早期瑪利歐遊戲的亮相。

Tomytronic 3D

在20世紀80年代早期的所有問世的掌機中,Tomytronic 3D系統是迄今為止最奇怪的一款。但是,也許它只是生在了不適合自己的年代,而它的理念也過於超前。因為它實際上可以看成是一款VR頭盔,可以讓我們看到特定遊戲的3D視圖。

在這個系列中有幾款遊戲給我們留下了深刻的印象,包括Shark Attack和讓我們印象最深刻的Space Attack。不過長時間玩Tomytronic 3D的話會引發頭疼,不過相信很多人小時候在玩的根本顧不上頭疼。同時對於當前火爆的AR遊戲概念來說,這款掌機也算是啟蒙之作。

任天堂DS

隨著GameBoy掌機的逐漸衰落,任天堂在2004年又推出了一款真正具有創新意義的新掌機任天堂DS。後來它的DNA仍然出現在2DS和3DS上,因為這後者能夠擁有兩塊不同顯示屏的想法,今天來看也依然充滿了趣味性。

包括《超級瑪利歐64 DS》在內的一系列出色的遊戲亮相,確保了任天堂DS一亮相就有足夠多的遊戲吸引玩家的注意力。同時對配件製造商來說DS有合適一款好產品,因為配套的DS觸控筆經常弄丟,我們不得不從新購買一支。

索尼PlayStation Vita

索尼PSP的後續產品是一款表現更棒的產品,尤其是配備了一塊5英寸的OLED顯示屏。更有創意的事,PSV在背面還增加了一塊觸控板,雖然在後來的遊戲中沒有一款遊戲能將這個觸控板的設計發揮到極致。

後續索尼又推出了一款名為PS Vita Slim的版本,它將OLED面板換成了LCD面板,但整體機身更輕、更薄,並配備了通用的充電接口。這兩款掌機都可以連接到索尼的PS4主機上,讓我們在在家裡的小螢幕上遠程玩遊戲。雖然現在PSV已經停產,但我們的確非常懷念它。

任天堂3DS/2DS

在我們今天很多玩家還在玩的掌機中,幾乎只有任天堂3DS和2DS這兩款機型仍然還是比較受歡迎的狀態。3DS在2011年首次發布,同時也是首款無需要3D眼鏡就能顯示3D畫面的設備,而這就意味著部分遊戲可以顯示3D效果,看起來更加具有沉浸感。

遺憾的是,第一個版本的3D遊戲經常被批評在玩遊戲時移動控制台會破壞遊戲效果,甚至會讓玩家感到不適,不過任天堂後來的型號改進了這項不足。此外,對於不喜歡3D版本的玩家來說,以2DS和現在依然在售的2DS XL來看,依然為不喜歡3D畫面的玩家提供了更多的選擇。

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