今天,Nvidia官方在GTC大會上分享了一段《逆水寒》的RTX光線追蹤演示,畫質驚豔堪比大片。除開啟實時光線追蹤之外,新抗鋸齒技術DLSS也在此次演示中使用。
《逆水寒》光線追蹤演示影片:
雖然當前的RTX實時光線追蹤在精度上還難以匹敵電影,但已經比原來的SSR(螢幕太空反射)精確了不少。尤其是在水面和盔甲等反射物體上,實時光線追蹤可以讓它們的材質感更強,不像過去那樣只能用一張反射貼圖替代。
開啟RTX的街道場景
此外,除了網易的《逆水寒》外,金山軟體的《劍網3》也是首批支持Nvidia光線追蹤RTX的國產遊戲之一。
高清影片畫面: