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傳中國暫停遊戲商業化申請提交 因等待審批遊戲太多

  台灣時間2月20日上午消息,據路透社援引知情人士消息稱,中國新聞出版總署本周向地方相關部門下發通知,要求停止提交新的電子遊戲商業化申請,以便處理去年遊戲版號暫停審批過程中積壓的申請。

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  “監管機構要求地方政府停止提交申請,原因是目前需要處理的積壓申請太多。”一位知情人士說,他的公司就收到了地方政府的通知。

  另有知情人士表示,遊戲公司仍然可以提交申請,但卻無法轉交給最高監管者手中。

  中國遊戲公司需要將申請文件遞交給地方政府,再由地方政府遞交給國家新聞出版廣電總局。

  國家新聞出版廣電總局及其主管部門中宣部並未立刻對此置評。

  知情人士指出,此前長達9個月的遊戲版號暫停審批所產生的影響仍在持續,令版號解封後遊戲廠商燃起的希望再次受到壓製。

  由於外界對遊戲暴力內容和成癮性的批評引發監管機構的重組,以及對青少年近視率上升的擔憂,中國去年3月暫停審批新遊戲的版號審批,但當時騰訊等頂尖遊戲公司仍可以繼續提交申請,導致申請文件積壓。他們也可以分銷新的遊戲,但卻不能通過遊戲內購等方式進行商業化。

  去年12月,監管機構恢復申請處理流程,而業內人士估計至少有5000款遊戲等待審批。

  此前遊戲版號暫停審批拖累騰訊的股價,導致其市值蒸發數十億美元。目前正在等待審批的遊戲包括《絕地求生》,業內人士認為這款遊戲的年營收最高可達10億美元。

  很多依靠遊戲數量取勝的小型遊戲公司也受到衝擊。

  數據顯示,監管機構在去年1月至3月期間審批了1982款國內外網絡遊戲,2017年全年審批9651款。去年12月以來審批538款遊戲。

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