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《漫威復仇者聯盟》設計師:劇情會保持“漫威DNA”

   SE在今年的E3 2019上公布了與漫威合作的《漫威復仇者聯盟》的首支預告,由於本作的劇情屬於遊戲原創,和電影中大家看到的不太一樣,為了避免出現和人物形象讓粉絲們不滿一樣的情況,《漫威復仇者聯盟》首席設計師Philippe Thieren表示,遊戲的原創劇情還會保持“漫威DNA”。

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   《漫威復仇者聯盟》首席設計師Philippe Thieren在接受外媒GameDaily的採訪時說:“漫威希望我們講述自己的故事,我們很高興收到他們的意見。這種意見的作用是,我們想要做某件事或講某個故事時,像Bill(Bill Rosemann,漫威遊戲創意總監)這樣的人會告訴我們50年前我們可能知道或不知道的漫畫中的故事。”

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   Philippe Thieren又表示,最終還得是水晶動力工作室決定誰在遊戲中加入“複聯”或與誰對抗。當然,一切都必須通過漫威的審核,但同時Philippe Thieren又說,《漫威復仇者聯盟》是水晶動力工作室“自家的事情”。

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   《漫威復仇者聯盟》講述預告中的複聯慶典發生意外五年後,超級英雄被宣布為不合法(似曾相識的設定),但世界仍處於危險之中,“複聯”不再被人們認可,各個超級英雄們必須再次證明自己。

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   《漫威復仇者聯盟》將登陸PS4/Xbox One、PC和Stadia平台,於2020年5月15日發售,《漫威復仇者聯盟》還將跟索尼展開獨家合作,PS4版將先行進行測試。

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