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遊戲體驗再升級!索尼PS5專利或讓玩家再也看不到加載畫面

本文由騰訊數位獨家發布

關於下一代遊戲機,我們都有一些自己的想法,而這些無非都是用來改善遊戲體驗的。Project Scarlett和PlayStation 5都用上了固態硬碟來改進整體運行速度,而索尼的一項專利又顯示,PS5或將徹底消除緩衝時間。

據Inverse報導,這項專利的介紹是這樣講的:

為提供更流暢的遊戲效果,該系統可以動態加載遊戲軟體。首先識別遊戲環境的加載邊界,監控遊戲環境中角色的位置,當角色越過加載邊界時,下一個遊戲環境的指令就會加載到記憶體中,這樣就不會中斷玩家的遊戲體驗了。

這項專利其實是過去一個專利的延續,也就是索尼為2014年獲得的一項專利添加的新功能。這種方法可以根據特殊的延續點來動態加載遊戲內容,當角色跨越延續點時,就會開始或停止加載部分區域的畫面。該方法對玩家的方向和他們要去的區域進行多點追蹤。雖然遊戲開發人員也找到了一些方法來掩蓋或消除加載畫面,但這項專利顯然讓開發PS5遊戲的開發人員輕鬆了不少。

雖然索尼並沒有現身2019年的E3遊戲大會,但在E3之前,索尼在投資人會議上公布了PS5的運行速度。會上,索尼用PS4加載《漫威蜘蛛人》耗時8秒,而用PS5僅用了不到1秒。雖然PS5的速度可能比不上谷歌Stadia,也有人認為PS5最大的優勢不在於速度,但索尼這項能消除加載畫面的專利無疑將為玩家目前的遊戲體驗帶來極大改變。

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