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《冰封龐克》開發商:新作品改動巨大 故事仍是核心

  《冰封龐克》開發商11 bit工作室接受了Eurogamer的採訪,談到了他們的下一個項目“Project 8”,這將會是11 bit開發的第一款登陸主機的遊戲,而且他們的計劃是PC版本和主機版本同步發售。

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  目前“Project 8”的狀態仍然處於預開發和開發中這兩者之間,而新作立項是在2018年《冰封龐克》發售之後,他們想要在機制上做出改變,但遊戲也會仍舊保持11 bit的經典風格。

  設計師Marta Fijak在採訪中表示,玩家們有時候提起《這是我的戰爭》和《冰封龐克》,就會認為兩款遊戲的共同點是悲傷和絕望,但在她眼中並非如此。

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  “這些遊戲共有的特點,就是都有一段發人深省的體驗。一款遊戲講述了平民在戰爭中經歷了什麽的重要故事,另一款則講述了你需要犧牲什麽才能夠確保生存。而下一個我們要做的故事,同樣是意義深刻的,它擁有那樣的核心,重要的問題,這對我來說也是生活中很重要的東西。”。

  Fijak還談到,“Project 8”將會是完全不同的體驗,而且他們已經做過了很多實驗,對此他們很有信心,但新作帶來的更多還是遊戲機制上的變化,就像是從《這是我的戰爭》到《冰封龐克》一樣,但他們還想進一步去講故事。

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  “對於我們想要講的故事來說,《冰封龐克》這種機制已經不是我們表達自己、讓你感同身受的最佳方式了,所以我們進行了改變,也絕不是一點點而已!”

  但對於11 bit來說,他們也沒有把新作拿去和那些大作競爭,遊戲仍然想要為你帶來一段獨特的體驗,而不是一款“長達80小時並成為你新愛好”的作品。

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  而11 bit自己對於遊戲的發售預期是在2021年,與此同時他們還會繼續為《這是我的戰爭》提供支持,並會在後續推出《冰封龐克》的主機版,因此我們也希望這家來自波蘭的工作室能夠繼續為我們帶來出色的作品,用他們標誌性的風格為我們講述意味深長的故事。

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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