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微軟又收購了兩家知名遊戲公司,旗下遊戲公司已有13家

微軟又收購了兩家知名遊戲公司。

在11月10日墨西哥城舉辦的Xbox粉絲集會上,微軟宣布旗下再度收入兩家知名遊戲開發公司——InXile娛樂(InXile Entertainment)和黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)。這意味著微軟旗下現已擁有13家遊戲開發公司。

InXile和黑曜石兩家公司有很多共同點,它們總部都位於美國加利福尼亞州,均專注於角色扮演類(RPG)遊戲,而且兩家公司的很多老員工都來自於電腦RPG遊戲“黃金時代”時聞名遐邇的黑島工作室(Black Isle Studio)。

據英國衛報11月10日報導介紹,InXile以著名的懷舊風戰略RPG遊戲聞名,如《荒野遊俠2》(Wasteland 2)。黑曜石則以廣受讚譽的現代RPG遊戲聞名,如《異塵餘生:新維加斯》(Fallout: New Vegas),《星際大戰:舊共和國武士》(Star Wars: Knights of Old Republic)《永恆之柱》(Pillars of Eternity),《南方四賤客:真實之杖》(South Park: The Stick of Truth)。

微軟旗下現已擁有13家遊戲開發公司,其中7家是2018年收購或創立。值得注意的是,多年以來,微軟公司是全球三大遊戲機制造商之一,不過微軟並不直接開發遊戲軟體。如今,上述消息意味著,微軟的遊戲戰略發生了變化。

上述報導稱,這是個強烈的信號,意味著微軟想確保公司未來能夠在更多領域擁有為Xbox One和Windows 10打造的高品質獨家遊戲。目前,在這一代的影片遊戲機領域中擁有支配地位的是索尼的PlayStation 4(簡稱PS4).

自從2013年Xbox One發布後,微軟這些年來就沒有公布過其銷量,但零售商和其他遊戲公司都認為PS4的銷量至少是它的一倍,PS4的旗艦獨家遊戲也都獲得了巨大的成功。

科技網站Engadget當天報導稱,微軟因Xbox One上的獨家遊戲太少而飽受批評,這也是導致PS4在這一代的遊戲機早期銷量上獲得成功的原因之一。不過,下一輪的影片遊戲硬體將在2020年推向市場,Xbox據稱將會推出兩款遊戲機,其中一款為Streaming打造。現在,微軟旗下的遊戲工作室正積極地公開招募開發者,希望為下一代的Xbox創造更多獨家遊戲體驗。

此次峰會上,微軟還宣布了Xbox One將支持鍵盤和滑鼠,還宣布了動作遊戲Crackdown 3的發布時間為2019年2月15日,該遊戲對擁有微軟月度訂閱Xbox Game Pass的用戶免費。另外兩款遊戲,包括流行的“吃雞”遊戲《絕地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)和廣受讚譽的《地獄之刃:塞娜的獻祭》(Hellblade: Senua’s Sacrifice)將會在聖誕節前上市。

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