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《絕地求生》回暖 玩家數量實現一年來首次上漲

隨著2018年臨近尾聲,不少眼尖的玩家發現《絕地求生》開始回暖。這一年,《要塞英雄》等大逃殺遊戲強勢崛起,《絕地求生》的同時在線玩家數量快速下降,今年11月同時在線玩家數量跌破一百萬,對於一款年初最高同時在線玩家數量達到三百多萬的遊戲來說,可謂滑鐵盧式下跌。

根據Steam數據分析網站Steam Charts,我們可以看到更精確的數字,雖然這款遊戲的平均在線人數和最高同時在線人數在今年1月達到了巔峰,但是隨著大逃殺類遊戲的增多,尤其是《要塞英雄》的強勢表現,再加上其他一些PUBG公司自身的原因,越來越多的玩家開始選擇其他遊戲。舉個例子,今年11月,《絕地求生》最高同時在線玩家數量僅為89.6萬人,比巔峰時期下降了73%,這對PUBG公司來說是個巨大的打擊。

不過,根據今年12月的數據顯示,遊戲玩家有回歸的趨勢,這也是2018年第一次玩家數量比上個月多。在Steam上,《CS:GO》和《Dota2》這兩款遊戲一直有大量玩家,同時在線數也很高,但是在過去的三十天中,《絕地求生》才是那個同時在線玩家數量最多的遊戲。

那麽,是什麽促成了這次的遊戲回暖呢,這很難說。一方面,這款遊戲的PS4版本已經正式發售,所以這可能吸引了部分玩家,尤其是當他們體驗過PS4版本的《絕地求生》後,可能想體驗一下畫質更好,幀數更高的PC版。此外,遊戲中加入了聖誕節裝扮,可能也有不少玩家想重回遊戲參加節日活動。

當然,說了這麽多,最重要的原因肯定還是遊戲加入了新地圖,對於新老玩家來說,雪地地圖有一種煥然一新的感覺。不少玩家苦等雪地地圖良久,因此地圖正式登陸遊戲以後,不少玩家回歸。

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