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老兵不死,只會凋零!這些神作如同老酒越陳越香!

每一款遊戲都有它的壽命,這個生命線,對於策劃來說,是產品周期,但對於玩家來說,是遊戲情懷。一位玩家說,遊戲最好玩的地方,就是可以把“我覺得”變成“有人跟我一樣覺得”,是的,遊戲真正意義上能帶給我們的,是分享。

也正因為這種分享,才讓我們產生了遊戲回憶,由此釀成了遊戲情懷,那些新一代的硬體無法適配的古老遊戲,曾經風靡一時,如今逐漸退出主流舞台,令人扼腕。

這些老遊戲帶來我們的美好回憶,永遠不會消失。清明慎終追遠,本期小編就與大家一起回到過去,漫步在遊戲史的長河之上,懷念那些“逝去的”遊戲神作!

從紅色警戒2說起...

說起遊戲神作,老玩家的口中,總是繞不開紅警,那今天就從這裡說起吧!紅警是一款很經典的即時戰略遊戲,由Westwood製作、EA發行,原始版本的紅色警戒1,上線行時間是1996年,《終極動員令:紅色警戒2》是2000年9月28日發行。

當年最經典的就是共和國之輝和尤裡的復仇,作為《終極動員令》的系列作品之一,很多人聊起來的時候,卻只會說“紅警2”,可見紅警2的認可度有多高了。

玩過紅警2的這群人,大部分年齡都在30~40歲,研究特色兵種,當司令指揮飛機大炮,還記得當年在剛剛興起的網咖,用win3玩這個只有幾百MB 2D遊戲的樂趣嗎?

而其中最令人印象深刻的額,恐怕就是真人演出動畫了。現在的玩家應該很難想象每個兵種都用真人配音,而不是採用聲音特效,以至於玩家聽到配音就能知道是什麽兵種發出的了,非常硬核。

作為RTS鼻祖級的遊戲,紅警2是一個獨一無二的存在,即使是劣質MOD,簡單粗暴的冷戰背景,也能讓玩家在高質量的任務戰役中,盡情享受軍事攻防,滿足了男生們對戰爭軍事的幻想。

星際問世,三足鼎立

在紅警之後,98年星海爭霸問世,電腦房已經全面升級為網咖,更多PC遊戲也得到了普及。在網咖年代,霸佔電腦顯示屏的,永遠是星海爭霸、反恐精英、暗黑破壞神2。

當“來一把紅警2懷個舊”成為口頭禪,我們已經進入到了星際、CS、暗黑2霸榜的“三足鼎立”時代,那麽沒有什麽遊戲的年代,而今想來卻真的美好,遊戲質量也是很多人絕對認可的。

星海爭霸被老粉們譽為“上帝借暴雪之手”賜予玩家的神作,是遊戲人的信仰。在這款難度極高的RTS遊戲中,化身指揮官,在克普魯星際空間進行對抗,操縱人族、蟲族、神族,采集資源、生產兵力,最終摧毀對手的所有建築,取得勝利,銀河戰場的魅力,恐怕只有玩過才能知道!

CS火遍國內全網咖的時候,是2002年,中國玩家經歷了CS1.0-CS1.5時代、CS1.5轉型到CS1.6的CS斷層年代,真正見證了一款老遊戲的興衰。1.6的老舊版本,充斥著老玩家爆頭擊殺的激動和暢快,但在1.5到CS GO中,玩家們已經被無數個FPS遊戲洗刷了往日的激情,成為了過去。

暗黑破壞神2,2001年6月29日開始發行。一個朋友說,存檔丟失了,又不想重新玩,最重要的是以前一起玩的兄弟各奔東西了。《暗黑破壞神》系列是暴雪三大遊戲系列之一,其中暗黑2及其資料片毀滅之王,是目前三部暗黑遊戲中好評最高的一款,因為對於大菠蘿玩家來說,一般聊起的就是暗黑2了。

魔獸爭霸

《魔獸爭霸》的出現,似乎對這個“網咖年代”做了一個很好的總結。魔獸爭霸既包含了星海爭霸戰術戰略的布局對抗,又包含了世紀帝國對於科技發展的推進,更難能可貴的是,魔獸爭霸波瀾壯闊的世界觀,深深吸引住了硬核玩家。

那種新手入門,跟電腦對戰連建造東西都不懂的時光,如今想來卻有些淚目了吧。魔獸爭霸的“RTS+RPG”玩法模式,在遊戲發展史上,對RTS、MOBA品類的遊戲開發影響巨大,如果你也能從其中看到魔獸爭霸影子的話。

本文由“壹伴編輯器”提供技術支持

寫在最後

對於從網咖走過來的老玩家來說,我們今天聊到的這幾款遊戲神作,可能不僅僅是一個遊戲,而是一場屬於他們的青春,一種只有他們這個年代的人才懂的遊戲情懷。

當然,除此之外,還有很多優秀的老遊戲,也當之無愧“遊戲神作”的稱號,這些遊戲就等你們分享給我吧。借清明這個靜默的日子,或許你也可以回想一下曾經帶給你美好回憶的那些經典遊戲,緬懷一下逝去的青春。

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作者 | 葉子豬遊戲網

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