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1999榮耀play闖關初試探:QQ飛車能飛多塊

最近發布的榮耀Play算是給逐漸沉寂的兩千檔價位激起一陣波瀾。從前年開始,因為上遊元器件漲價而導致手機成本不斷增高,曾經的“國產旗艦機”的售價也隨著消費更新這種名字一起跟著水漲船高;另一邊,也開始有品牌嘗試製作降低其他配置專注性能的“遊戲機”,不過售價依然不菲。1999元的榮耀Play則在這個時候問世。

因此,我們決定將對榮耀Play進行一次專項“長測”——從簡到難的九款遊戲每天一項,為期九天進行測試。看看榮耀play能否稱得上是兩千元以下價位的“真·遊戲神機”。當然,為了讓測試結論更明顯,我們還選擇小米8作為對比機型。

先來看看兩款手機的基本配置。榮耀Play搭載自家的麒麟970處理器,新加入的GPU Turbo技術更是讓它如虎添翼,這也正是它能參加遊戲機競賽的“入場券”。小米8則搭載了目前最新的高通旗艦驍龍845移動平台,它的相關參數相信不少人已經很熟悉了。兩款手機我們都選擇了6+64GB版本來控制變量。

遊戲畫面(圖片來自Speedm.qq.com)

今天我們測試的是難度較低的第一關:《QQ飛車》手遊版。這是天美出品的又一款爆款遊戲,不過雖然人氣很高對於配置的要求卻相對友好。不過它依然保留了畫面品質和高清顯示等參數設定。在這裡,我們將能開啟的畫質都開到最高,開始進入今天為期30分鐘的測試。

參數設定比較簡單

從GameBench反饋的結果來看,這種開胃菜可能真的對榮耀Play沒什麽壓力。除了開始結束界面的靜態畫面導致掉幀之外,榮耀Play全程都保持了非常高的水準——全程滿幀。另一邊作為對比的小米8也保持了不錯的表現,同樣是滿幀的表現。

兩台手機平均幀數都是滿幀60(上為榮耀Play 下為小米8)

不僅僅是平均幀數,就算是打開具體的FPS變化圖觀察抖動情況,兩台手機的表現也是幾乎相同。讓《QQ飛車》手遊版滿幀運行並且完全不卡頓看來對於兩款手機而言都不是什麽問題。

幀數波動圖(上為榮耀Play 下為小米8)

好吧,今天的結果是兩台手機打成平手。不過這畢竟只是簡單難度的測試,無論是對於榮耀Play還是小米8而言都算不上什麽太大的難題。不過這畢竟才是剛開始,後面還有普通難度、專家難度甚至是地獄難度等待著大家。如果你對這次的對比感興趣,請繼續關注我們的後續報導。

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