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《決勝時刻》手遊數據公布 兩個月下載量超1.7億次

近日,數據統計網站Sensor Tower公布了《決勝時刻》手遊統計數據,《決勝時刻》手遊上線兩個月以來已經產生了近8700萬美元的玩家消費以及超過1.72億次的下載量。

《決勝時刻》手遊數據公布 兩個月下載量超1.7億次

根據Sensor Tower公布的數據,目前《決勝時刻》手遊在美國本土最受歡迎,美國玩家的下載量達到了2850萬次,佔總下載量的16.6%。其次為印度,以1750萬的下載量,佔總下載量的10.2%,第三則是巴西,1200萬下載量,佔總量的7%。

另外,安卓與蘋果用戶的數量大體上為對半平分,Google Play的下載量為8900萬次,佔總下載量的52%,iOS的下載量為8300萬次,佔總下載量的48%。

在過去的兩個月中,《決勝時刻》手遊總共獲得了接近8700萬美元的收入,其中10月為5500萬美元,11與為3100萬美元。值得一提的是,《決勝時刻》手遊在iOS平台上的頭兩月玩家消費超過《絕地求生》手遊的5倍。

在總收入中,美國地區佔比依舊為最高,美國玩家總共消費了超過3600萬美元,佔總收入的42%,其次是日本,玩家消費了1100萬美元,佔總收入的13.2%。第三為英國,玩家消費了260萬美元,佔總收入3%。其中大部分收入來自App Store,收入超5100萬美元,佔比59.2%;谷歌Play收入超3500萬美元,佔比40.7%。

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