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騰訊發布會之後——這些遊戲值得關注

  6月27日晚八點,“SPARK 2022”騰訊遊戲發布會如期舉行。

  從內容上看,本次發布會以實現更加高級的遊戲技術,帶給玩家多元的遊戲體驗為主要目標。在發布會上,騰訊遊戲發布了40余款產品與內容,其中包括首次曝光的遊戲技術合作系列項目、多款遊戲新品及跨界應用。

  在眾多遊戲科技產品之間,發布會上公布了26款關於遊戲的新動態,其中包括12款新遊和1款原生雲遊戲技術的demo。在看完整場發布會之後,我也想和大家聊一聊發布會中一些值得關注的遊戲。

《代號:致金庸》

  這些遊戲中,這款由虛幻5引擎開發的武俠開放世界遊戲——《代號:致金庸》在玩家之間的討論度非常高。在這次發布會上,遊戲也正式發布了一段時長為4分鐘的實機+CG預告。

  金庸先生筆下,天下英雄三次華山論劍,華山之頂亦是武林之巔。在預告中,也可以看到這樣細膩刻畫的華山的風景。得益於虛幻5的強大表現力,遊戲團隊利用照片掃描技術,致力於在遊戲中還原一個真實的武俠世界。 

UE5模型渲染的華山風景

  在預告中,可以看出不管是在材質細節還是人物模型方面,遊戲都有著非常精致的表現效果。同時,在人物出招之後和環境的聯動方面,例如在攻擊時場景中的葉子會隨之翻動這樣的場面,也一定程度提升了遊戲的氛圍感。

  當然,作為一款遊戲的預告,稍有不足的是,相比於預告對於環境渲染技術的展示,遊戲中實機戰鬥演示時長則比較簡短。

  不過在實機中,可以看到角色各種花樣的攻擊方式。同時,在對戰中也出現了多種格擋姿勢,從攻擊角度不同格擋反饋也是截然不同,比如從正面的攻擊以及從天而降的攻擊方式。從戰鬥模式上來看,遊戲還是值得期待一下的。

《洛克王國》

  除此之外,《洛克王國》手遊也是許多人關注的一款遊戲。在發布會中,我們迎來了《洛克王國》手遊的第二支PV「可可果節的重聚」。在此次的預告中,手遊公布了新的“商店街”演示,以及眾多經典NPC回歸。

  作為一款情懷向遊戲,從CG來看,《洛克王國》的手遊還是非常還原當年的畫風和角色設定的。在此基礎上,手遊轉變成為了開放大世界遊戲,具有不小的潛力。

  還記得你當初選擇的初始寵物是誰嗎,是喵喵,火花還是水藍藍呢?從微博的更新內容上看,手遊中的精靈都有極高的還原度。

當年最喜歡的就是水藍藍

   不過從官方微博上可以看到,目前遊戲開發進度大約在10%左右,從這樣的情況看,玩家或許還要再等待一段時間才能夠參與手遊的測試了。

《全境封鎖2》

  在此次發布會上,騰訊也宣布了育碧的FPS遊戲《全境封鎖2》國服,即將登陸WeGame平台。作為首個進入中國市場的育碧3A級大作,《全境封鎖2》在之後也會推出國服專屬的遊戲內容。

  而目前為止,遊戲的關注人數已達到14萬,成為了WeGame期待榜上期待最高的一款遊戲。

《天涯明月刀》

  不難看出,在這次發布會中,騰訊在將中華傳統文化數字化並且融合在遊戲中這一方面下了很大的功夫。

  就像在發布會一開始提到的,利用遊戲引擎、騰訊自研的PCG生成、雲遊戲等技術將長城數字化,作為沉浸互動式的文化遺產數字還原。

  這一方式在遊戲中也得到了體現。

  在發布會中,武俠MMORPG遊戲《天涯明月刀》推出了“國風文旅聯動計劃”,通過數字化的技術,將張家界、客家土樓以及中原荊楚文化還原在遊戲中。

  作為一個17年的《天刀》風景黨玩家,雖然已經A了有一段時間了,但是我始終沒有卸載這款遊戲,為的就是在閑暇時來到遊戲中逛逛風景。不得不說,遊戲極致的畫面,以及深度還原山水風貌的場景,的確是其他同類遊戲所不能帶來的獨特體驗。

  當年在遊戲裡截的圖,畫質放到現在都算不錯

  值得一提的是,在此次的聯動計劃中,《天刀》在QuickSilverX引擎的支持下,完美地還原了張家界的風貌,以及中原荊楚文化更加真實鮮活、更富人文內涵的國風武俠江湖。這也讓我開始期待著回到《天刀》來一次“雲旅遊”了。

  以遊戲為載體,為傳承優秀的國風文化盡一份綿薄之力,這或許是如今天刀的願景和努力的方向。

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《王者榮耀》

  同樣的,在此次發布會上,《王者榮耀》也推出了一系列“傳承中華文化”的計劃。

  在此之前,《王者榮耀》與敦煌研究院合作推出了敦煌系列皮膚,獲得了非常好的反響。而此次遊戲也將再度與研究院合作帶來“千色雲中,發現絲路”數字文旅生態計劃,給大家帶來更豐富的敦煌文化樣貌。

  此外,《王者榮耀》也將相繼推出“五穀”主題皮膚和中國航天AESE皮膚,目的是為了支持“鄉村振興”以及致敬中國的航天科技。

  雖然平時不怎麽玩《王者榮耀》這款遊戲,但是看到其和傳統文化如此高質量的聯動,也讓我增加了對這款遊戲的好感。

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英雄聯盟

  說到電競遊戲,在本次發布會中,關於《英雄聯盟》的新內容也是非常豐富。和前者一樣,新的皮膚“星之守護者 塔莉埡”,在限時售賣階段的全部收益都將捐贈用於支持慈善事業。

《金鏟鏟之戰》

  同時,跨越宇宙次元的“星之守護者”,也將加入《金鏟鏟之戰》中。“星之守護者”系列小小英雄阿狸和拉克絲將正式登陸遊戲。此外,還將有一位神秘的“星之守護者”加入小小英雄系列。

英雄聯盟電競經理》

  作為《英雄聯盟》的衍生遊戲,遊戲的正版手遊——《英雄聯盟電競經理》的消息也得到了進展。

  遊戲將在7月份開啟不刪檔測試。在遊戲中,玩家將作為電競俱樂部的經理,通過安排戰隊成員的模擬對抗,在遊戲中體驗俱樂部在賽場上的命運起伏。相信對於許多熱愛電競的玩家來說,也是非常期待的一款遊戲。

《暗區突圍》

  值得關注的是,根據發布會的內容,騰訊的硬核射擊手遊《暗區突圍》也將在7月13日於全平台上線。在之前的兩次測試下來,遊戲在玩家間的風評都還算不錯,或許這款遊戲也能成為今年手遊的一匹“黑馬”,值得期待一下。

《阿凡達:重返潘多拉》

  說到射擊手遊,發布會上另一款手遊也吸引了非常多玩家的目光——阿凡達IP正版授權的RPG射擊手遊《阿凡達:重返潘多拉》。

  在遊戲中,玩家將化身為“阿凡達”置身於RDA與新納威氏族的鬥爭中。同時,遊戲也是一款RPG類型的遊戲,擁有四大職業選擇、角色養成與策略操作等角色扮演的玩法。通過實機演示來看,遊戲的畫面質量和表現效果都非常出色,不失為一款3A級別的手遊。

《我們的星球》

  征服異星世界,永遠是人類的最好暢想。在發布會中,《我們的星球》這款異星題材的開放世界生存手遊也獲得了非常多的關注。

  從遊戲“遠征,下一個星球”的這支預告中,可以看見遊戲中一些全新的外星地貌和生物等外部環境,以及探索和異星家園建設等玩法。從遊戲內容上來看,遊戲的中的各種元素頗為豐富,值得期待一下。

《EVOLUTION·進化》

  最後提一下令我驚豔到的,也是騰訊首款原生雲遊戲技術DEMO——《EVOLUTION·進化》。

  在此次的DEMO中,研發團隊通過原生雲遊戲技術,給玩家打造了一個影視級別、實時互動的體驗場景。在宣傳片中,我們也能夠看到這些超精細的恐龍渲染,茂密而真實的樹林,是目前大多雲遊戲都達不到的精細程度。

  除此之外,從介紹中我們也可以得知這款由原生雲技術搭建的遊戲,天然具有千人同屏體驗特性,且無需考慮傳統網絡遊戲需要考慮的複雜同步問題。

  可以說,在科技快速發展的當下,能夠明顯感覺到科技與遊戲的共生發展,也是一件令所有玩家都感到欣喜的事情了。

  話說,要是這皮膚渲染的細節技術拿來做其他遊戲(你懂的),那可真是玩家們的福音了(開玩笑)

皮膚細節表現

社會正能量

  在看完這次的騰訊遊戲發布會之後,我對其中的一句話印象非常深刻:遊戲並不止於玩。

  事實上,在此次發布會上,騰訊也非常好的詮釋了這一觀點。

  從一開始介紹的“數字化長城”以及“數字敦煌”等項目,不難看出騰訊對數字化中華文化遺產的用心程度。

  這讓我想起了19年時法國巴黎聖母院發生火災的那件事。雖然育碧的《刺客教條:大革命》並未真正助力巴黎聖母院的重建,但遊戲關於建築的極致還原,也成為了玩家之間津津樂道的一件事。

  此次公布的數字化中華文化遺產這些項目,也是一次具有非常大意義的實踐。如果說數字化實體這一項目真的能夠大規模運用,這對於文化遺產的保護也能夠發生很大的作用。

  同時,在騰訊首款原生雲遊戲技術中,我也看到了數字化時代互動式遊戲與科技相結合的相互驅動和共生發展。

數字化模擬真實飛行

  除此之外,騰訊也在試圖將遊戲中積澱的技術不斷與社會活動、生產、教育、文化傳媒相結合。

  在最後介紹的幾款教育類遊戲,以及“Play for Good”騰訊遊戲公益項目中,騰訊也在致力於於青少年教育和公益活動。遊戲科技提供更高效便捷的學習方式,更容易激發玩家主動研習的興趣,讓遊戲成為開發鍛煉思考的工具。

    看得出來,騰訊在致力於使用科技提高遊戲質量的同時,也在向社會傳遞著正向的價值。

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