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Unity開發商將修改服務條款 應對與英國遊戲平台的糾紛

   據引擎開發商Unity的一位發言人透露,Unity將在台灣時間明天更新他們的服務條款,同時會在Reddit論壇上進行一場AMA(Ask Me Anything),來回答大眾對於其上周與英國遊戲平台Improbable等服務商糾紛的疑惑。

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   在上周1月10日,遊戲引擎開發商Unity更改了用戶協定,宣布包括英國遊戲開放平台Improbable在內的服務商將不能再使用Unity引擎。這意味著,目前所有在Improbable旗下SpatialOS上使用Unity引擎製作的遊戲,包括已經上線及尚在開發的遊戲,均違反了Unity的許可協定。 一些使用Unity和SpatialOS開發遊戲的工作室,將不得不選擇臨時關閉遊戲伺服器。

   SpatialOS是一項由Improbable研發的基於雲端的突破性遊戲開發技術,可以幫助遊戲開發者實現無限創意,並通過海內外雲平台進行全球部署。網易目前正使用Improbable旗下產品SpatialOS開發遊戲《故土》(Nostos)。

   Improbable公告稱,Unity突然之間采取的背刺行動,已然對業內的一些項目造成傷害,這既包括一些小型開發團隊開發的項目,也包括一些已經開發多年的大型項目。 許多旨在通過SpatialOS創作下一代網遊而立項的團隊,目前正因此陷入困境,而已經上線的遊戲則面臨法律風險。他們也將竭盡全力與Unity友好解決此事,爭取讓Unity再次修改用戶協定。

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   而此前Unity官方已經對該事件做出了回應。他們表示,是在開發商違反條例,且談判溝通失敗後,Unity才和Improbable終止了合作關係,同時強調,任何使用SpatialOS的人都不會受到影響。“兩周前,我們就采取了收回Improbable平台Unity Editor許可證秘鑰的措施,這是一個特例而不是一個草率的決定,但我們別無選擇。這是保護我們的技術以及開發者們權益的唯一方法。”

   究竟Unity是會采取與Improbable妥協的服務條款,並承認誤判還是堅持決絕的態度,明天就會揭曉。可能最為苦惱的,則是那些沒有逾矩的引擎使用方。

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