每日最新頭條.有趣資訊

盤點2021年十大垃圾遊戲!每玩一款都是在浪費生命

本文首發於公眾號“碎碎念工坊”,歡迎各位加個關注,解鎖更多隱藏內容~也可以關注我們的B站頻道,說不定你就愛上了呢?戳→https://space.bilibili.com/43995149

視頻版口味更佳:https://www.bilibili.com/video/BV1gL411V7Wq?spm_id_from=333.999.0.0

文/伽藍SK

  都說2021年的遊戲質量一般,一年下來值得記住的遊戲一隻手就可以數得過來,就算是年度遊戲也很一般,因為像我這樣的單身獨狼根本無法體驗到其中的樂趣!結果今年的遊戲玩下來的感覺就是索然無味,沒啥吹爆的欲望。不過比起下面這十款遊戲那還算是好的,因為咱們接下來要說的這些遊戲,每玩一款都是在浪費生命。

《審判者》

  如果你還沒有聽說過《審判者》,那在這兒我先拋出另外一個名字——高育良書記。實際上,作為一款國產互動式電影遊戲,《審判者》的演員陣容可謂豪華,從《人民的名義》那邊兒搬來了幾位老戲骨,看這架勢就不差錢。

  然而,不差錢不僅表現在遊戲外,也體現在遊戲裡。看看首發時期遊戲的表現:低清到不知是否有720P的分辨率、廉價如同廣告頁遊的UI、BUG如自走棋不知道何時會向你發起攻擊、敷衍且形同智商檢測的謎題與案情毫無關係(舉個例子:好比傑洛特接了個驅魔任務,塗好了劍油喝下了藥水,手拿銀劍趕往墓地,沼澤巫婆嫣然一笑,從背後掏出一疊小卡片說道:“咱們來一局昆特牌吧。“),玩你還不如看PPT。有著老戲骨們的助陣,有著專業的拍攝團隊,還有著優秀的原著小說作為藍本,可三倍的快樂合在一起,迎來的卻是多半差評;從頭到腳的敷衍隨意,渾身散發的氣息都是對玩家的錢包根本不感興趣。

  漫天差評讓製作方立馬表演了滑跪道歉,並承諾將遊戲重製。早造就最速重製傳說後,另一項騷操作開始發酵——讓我重製可以,但你得掏錢再買。於是,在重製版發售後,引來了更多差評。

  “國產遊戲最黑暗的一天“候選名單不斷增加,儘管《審判者》還不夠資格榜上有名,可至少這款遊戲的存在告訴那些沒有金剛鑽硬攬瓷器活,想來遊戲行業賺一波快錢的開發商們,玩家可沒那麽好騙,從哪兒來的趁早往哪去。趕緊的。

《生化變種》(BioMutant)

  開放世界哪家強,雪崩、育碧爭鋒芒。近幾年來,育碧在做罐頭的路上越走越遠(好在口味也在不斷豐富),雪崩工作室也在本個開放世界裡越陷越深。看看這幾年的作品,從《正當防衛4》到《狂怒煉獄》,每一個都堪稱血崩。

  之所以提到這個工作室,是因為《生化變種》的開發團隊正是由雪崩工作室的離職人員重組而成;並且他們走的時候揮一揮手,不帶走一片雲彩,反倒是學了一身臭毛病。

  遊戲早在 2017 年就已經公布,原定於18年發售,被THQ收購後沉寂了很長一段時間。創意總監表示,被收購之後發行商沒有給讓工作室太大壓力,他們也就沒有持續高強度工作慢慢來,加上團隊就20來人,打磨和修BUG都折騰了一年。好家夥,合著你不急我不急,大家都公務員了屬於是。

  那麽他們精心打磨的作品表現如何?看到steam首發期間僅有48%的好評率就能猜到一二。具體來說,遊戲的打擊感、射擊手感、關卡及解密的設計和製作組的腦子都一樣被丟在了五年前,對話半小時遊戲五分鐘,靠著在空曠框架內複製粘貼的本領,他們贏得2021年公式化之王,把第二名育碧遙遙甩在身後。預購的玩家都成了鑒屎急先鋒,一個個向屎堆發起衝鋒,同時對製作組發起了通話請求,進行了一翻“友好”問候。

《巴蘭的異想幻境》(Balan Wonderworld)

  就算你沒有聽說過中裕司的名字,也多多少少會對音速小子有所耳聞,而中裕司正是初代音速小子的設計師,也被玩家親切稱之為“音速小子之父”。

  不過這位名頭響當當的製作人如今也翻了車。不知道是立項時就定下的目標,是不自覺地追憶過去,抑或是單純創意枯竭,總之《巴蘭的異想幻境》讓玩家在2021年玩到了一款PS2遊戲。

0

  在箱庭關卡內,遊戲為玩家提供的是平台跳躍和解密;而解謎的關鍵,則在於服裝及其對應的特殊。本作中提供了多達八十套裝裝,隨著遊戲進度逐漸解鎖。可離譜的事情來了:在身著這些服裝時只要遭受攻擊,那麽服裝所對應的能力就會消失。如果想要再次獲得,就只能前往特定關卡重新刷取。

  難就難點,複古也就複古吧,偏偏不知道為何,製作組還喜歡整點兒不同尋常的新玩意;將跳躍、攻擊、使用能力、互動等都集於一身,放在同一個鍵上。你尋思尋思,血壓上來了吧?同樣奇葩的還有本作中的收集品系統,幾乎就是為了打發玩家而。這類東西的存在價值是被拿回主島喂給寵物“福寶”,但喂了它除解鎖獎杯外沒有任何獎勵;於是沒有意義也就沒有動力,大家選擇集體躺平。

  重點要說的還有NS的畫面表現,不光是全方位縮水,幀數還極其考驗玩家眨眼補幀功力,因此該版本以36分(總分100)的媒體評價榮獲metacritic年度榜單第二名(倒數)。

  面對四面八方來的壓力,只能歎一句製作組不爭氣。早知如此何必當初。最終,事情以中裕司從SE的離職收場。

《眾眾神殞落落》(Godfall)

  從PS5發布會月台到無人問津是什麽樣的體驗?別急,《眾眾神殞落落》告訴你。

  作為次時代的先行者,畫面還不足以達到驚豔的程度,除了獨特的鎧甲美術讓鎧性戀狂喜外,最能拿得出手的也就是充分利用 PS5 搖桿的特性。

  走誇張路線的美術風格,伴隨著輕度的光汙染,《眾眾神殞落落》這遊戲往好了說是獨特絢麗,那往壞了說就只能形容為接地氣;畢竟堆得滿滿當當的特效在國產網頁遊戲裡可沒少見(當然跟這款遊戲比不了)。但真正進入到戰鬥後發現:好家夥,跟玩法一比,美術竟然還是遊戲為數不多的亮點。

  武器招數只有簡單的輕重組合,怪物的攻擊大同小異,通過技能樹確實是能獲取一些新招式,可用起來連招不順暢、輸入有延遲,打擊感如同屎入雪地,隻留顏色,不留痕跡。對此我只想說一句:“什麽”。

  玩家在經過序章任務後,來到了基地,工具人之路正式開啟。於是,你的遊戲體驗就變成了——接任務、刷副本、回基地、接任務,循環往複。任務類型也無非是開箱子—打怪,搶旗—打怪,解謎—打怪。

  身為裝備驅動類遊戲,不刷怪、無法互動、卡動作bug都是小問題,真正麻煩的是你甚至無法確定自己辛辛苦苦組了半天的build是否能在副本裡如願奏效,忙活了半天可能都是白乾。更過分的是,沒有隨機匹配卻要全程聯網。十步一波動,千里不留人。土豆伺服器受害者聯盟發來譴責。

  《眾眾神殞落落》作為年輕人的第一款mmorpg倒是可堪一玩,可終究是一款流水線快餐作品。放在遊戲淡季也不是不行,可當作PS5護航作品,只能說索尼失了智。不知道《天命2》不好玩還是嫌《戰甲神兵》不夠肝,為什麽我得把時間浪費在這款遊戲上?還不吸取《冒險聖歌》的教訓是吧?

《暗黑破壞神2重製版》(Diablo II: Resurrected)

  也許是《魔獸爭霸3 重製版》帶給暴雪的打擊還不夠,這位老朋友還想要教玩家如何玩遊戲。

  在問世前暴雪就曾不止一次表述了自己的觀點:為了不破壞往昔的感覺,遊戲隻進行了微調,少量改良原有體驗。而在職業及技能方面則採用成熟的1.14版設定,包括交易規則、掉寶規則、野外PvP都和原先保持完全的一致,曾經的bug也得以原原本本地保留下來。

  當然,以上都不是重點,畢竟原版遊戲的底子足夠好,玩的就是個情懷。可到了該時刻,打開遊戲,卻發現連登陸都登不進去;四處一問,發現大家都卡在了同一個環節。究其原因,不管你是線上聯機還是離線遊玩,只要是第一次打開都需要連接戰網账號,完成那個不知道驗證了個啥的線上驗證(因為沒有國服,國內玩家還得用手段找梯子才能完成),才可以創建角色。然而發售當天暴雪就用他的土豆伺服器為玩家送出了見面禮。

  暴雪作惡多端,玩家怨聲載道,每位玩家都不得不去跟伺服器較勁。這還沒完,就算你能玩上了,還得受時常掉線、回檔、道具丟失等一系列問題的折磨,導致花了錢帶頭玩家受苦受罪,只能跟自己生悶氣。

  過了一段時間,暴雪終於出面解釋,原因是為了還原以前的遊戲體驗,所以團隊保留了不少當年的代碼,代碼過於老舊了,引發當前局面。改肯定是沒辦法改,伺服器也不堪重負,那解決辦法就是增加排隊環節。

  從這以後,到了黃金時段,等待著玩家的都是漫長的隊伍;這倒可好,官方幫玩家戒除網癮。聽到這兒想必你也明白了,以上所有的怒氣都衝著暴雪那薛定諤的伺服器。

0

《GTA三部曲決定版》(Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition)

  同樣是重製遊戲,《暗黑破壞神2》遊戲本身的素質至少不拖後腿,但到了R星這裡,他們直接演示了當代暴力移植的典型案例。不愧是你啊,R星。

  有了不少廠商打頭陣,“炒冷飯”對於玩家來說已經不再是稀罕話題,可炒得這麽離譜的還真不多見。事情得追溯到今年7月,R星母公司Take-Two律師函警告,威脅下架了GTA系列的許多MOD,玩家紛紛猜測R星已經計劃好了要帶來重製作品。果不其然,首先端上來的就是這款GTA三部曲。

  看看遊戲的表現,原版的bug一個不丟,還增添了不少新樂子。千奇百怪的人物造型和曲折詭異的地形讓人摸不著頭腦,新的建模與原版相比甚至出現了降級;遊戲內的BUG被做成了Gif圖在社區流傳,為社區和論壇提供了無數歡樂。來人,整點GTA笑話.jpg

  遊戲的優化表現也引起了顯卡危機,不光是次世代主機遭到了滑鐵盧,頂配的PC在4K分辨率運行這款遊戲時,幀數40幀左右,至於NS那更是沒法玩。

  另外,在發售初期還由於未加密慘遭破解,大量文件、部分源代碼和內部開發工具全盤洩露。失去授權的音樂和部分危險內容(疑似有“熱咖啡”文件)都躺在文件夾裡。R星不得不切斷了自家的伺服器,緊急更新。

  看來R星還是活著太滋潤,不夠有危機意識。求求大家別再買給她愛5了。

《FIFA22傳奇版》(FIFA 22 Legacy Edition)

  如果你是個FIFA玩家,看到這個名字腦袋裡也許會立馬出現兩個問題:

  “什麽是《FIFA22傳奇版》?”

  “謝邀,利益相關,系列老玩家,玩過《FIFA22》,沒你說的那麽不堪。”

  別急,等我慢慢來講。

  首先來看第一個問題。寫作傳奇版,實際上卻是為NS玩家特供的閹割版本,跟手機版相比,不能說相似,只能說一模一樣;而這拿出來就要賣出40美元的價格。全方面縮水、變化僅限於球員、球隊、服裝與菜單這樣的補丁級更新,官方換皮行為EA不光不是頭一次做,還厚著臉皮維持了三年。對此IGN也看不下去了,給出了兩分後呼籲:“EA別擺爛了!”

  國外的熱心網友也跑去和EA客戶互動,當然得到的信息也只是“我們會改進。”的敷衍回復,像極了你跟店大欺客的X寶客服之間的對話。

  跟這款遊戲的名字一樣,EA帶著團隊就締造了一個無下限的傳奇。

《efootball22》

  如果說Fifa已經是擺爛行為,那麽這邊的實況(改名為《efootball》)則是在屎坑裡歡快打滾,正在朝著steam差評率的冠軍低空俯衝。

  今年7月,科樂美正式宣布,《實況足球》系列更名為《eFootball》,採用的是道具內購,本體免費的模式。新姿態,新策略,正當大夥對konami又抱有了信心之後,他卻宣誓,在比爛上絕不會讓人失望。於是,遊戲上線後火速解鎖了新成就——差評如潮。

  有多少錢出多少力,既然是免費的,那咱們也就都隨意。這就是遊戲目前的寫照。玩家吐槽最多的外皮,操作手感更加魔幻,如同是22位喝高了的醉漢,一會兒腳底抹油,一會兒場邊漫步;而AI仿佛擁有了自我意識,你永遠猜不到球員下一秒能擺出什麽樣的姿勢,做出什麽樣的離奇操作來。另外,大師聯賽、世界杯、洲際賽杯等傳統單機內容缺失,也讓老實況玩家失望滿滿。在跟FIFA系列的比較中,還能看到無論是球員還是觀眾的面部都極其扭曲,很難想象二者是一個時代的作品。

  沒什麽好說的,讓我們再次fxxking Konami。

0

《戰地風雲2042》(Battlefield 2042)

  關於《戰地風雲2042》,我就說一句,泥頭船yyds。

  雖然發售前已經經過了一周的“搶先測試”,但從玩家的反饋來看並不樂觀。然而針對網絡上大量的抱怨,EA首席社區經理回應道,玩家玩到的其實是“幾個月”前的版本,現在團隊進行了完善和加強。負責開發戰地風雲系列的DICE工作室經理也在推特上解釋,遊戲已經取得了“驚人的進步”,包括視覺效果加強,性能和穩定性都得到了改善。

  有了開發者的允諾,兩劑強心針齊下,一時間不少玩家也就放了心點下預購,可等玩到了遊戲才醒悟過來,原來這倆人一唱一和,都是騙局。

  遊戲發售後,有爆料人指出,《戰地風雲2042》最初是作為一款“大逃殺”遊戲開發的,靈感來源於EA自己遊戲《APEX》。但在隨後的開發過程中,戰地風雲元素被加了進來。這也解釋了遊戲百人大戰場和缺少了那些戰地風雲的經典元素的原因。傳統的征服戰場的玩法過於缺少特色,還處處有著缺陷,遊戲體驗大不如前。

  地圖又空又大,同質化嚴重,跑圖比戰鬥更加漫長,忙著趕路大家也沒什麽心思打,引得評論區也想要給dice頒發諾貝爾和平獎。沒有戰鬥體驗,載具和武器裝備之間的平衡性也有些問題,一部分載具的防禦力太弱,被步兵的裝備瘋狂爆破,但氣墊船卻讓人無法理解,這輛遊戲裡的神器兼具機動性和防禦力,一個衝撞就能把人送進異世界,簡直是戰場的夢魘。

  打不掉還逃不了,你說這合理麽?這不合理!

  不管是路人還是系列粉絲,玩過了遊戲之後,幾乎所有玩家都在不遺余力地傾斜嘴臭火力,在這裡就不再一一轉述,吃瓜請左轉steam評論區。拋棄了《戰地風雲5》,拉上一群人做的遊戲,就這?

《三國殺》

  在《efootball》尚未鞏固自己差評榜頭名的地位之前,這份榜單又來了新客,憑借著驚人的爆發力和穩定的後續表現,直接後來居上,實現了對第一名的超越,摘取桂冠。並且在玩家的持續“差評”轟炸下,《三國殺》的好評率仍在不斷下滑,一路從最開始的12%,跌到了9%,再到如今的7%。

  作為90後們的童年回憶,《三國殺》的基本玩法顯然是沒什麽大問題,問題在於運營和遊戲的內購氪金。從遊戲的新手教程中,官方似乎就在不遺余力地闡述氪金才能變強的道理。先來個首充,再買個英雄,接下來看看那個,禮包也挺便宜。隨處可見的都是氪金陷阱。過了這一關還沒完,往後你還會發現,現在好用的卡靠抽取,就算是同一張卡牌,有沒有升級過強度也會天差地別;並且,各版本數據不互通。想玩是吧,給我從零開始氪金。

  而說起遊卡,他們此前就被廣為詬病。比如做了活動,不光用陰兵逼玩家內卷,在最後還搶走了本該屬於玩家的獎勵;事情鬧大後,才發出公告,說榜上玩家有作弊行為,順延給後續玩家。此外,公告欄還有不少陰兵出沒,卡還沒有更新,就能看到出貨的消息。之前的天牢令事件更是讓重氪玩家寒心。有玩家利用天牢令bug來刷消費回饋,近乎實現白嫖。

  都說免費的才是最貴的,但凡吃相好看點兒,也不至於把自己推向現在牆倒眾人推,破鼓萬人捶,老玩家集體反水的位置。您可長點心吧。

  2021的拉胯已經過去,2022的風暴已經來襲,你覺得今年哪一款遊戲最拉胯?明年最期待哪一款遊戲?歡迎在評論區說出你的答案~

關注“碎碎念工坊”,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。

0
獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團